Human Timer Nasıl Yönetilir
TLDR: Human Timer, dört CAPTCHA türünden oluşan bir saatle yarışma: bozuk bir kod okuma, hedefi gösteren her kareye dokunma, eğik bir kareyi bulma ve sayıları sırayla dokunma. Saat hiç durmaz, bu yüzden ustalaşma, türü bir bakışta tanıma, ilk kez doğru cevap verme ve rekorunuzu kırma, kolay, orta ve zor için ayrı ayrı tutulur.
Ne Öğreniyorsunuz
Human Timer, zaman baskısı altında hızlı desen tanıma ve doğruluk becerilerini eğitir. Görev, tek bir mikro-görevin yavaş çözülmesi değil, hangi görevi karşılaştığınızı tanıma ve onu bir sonraki göreve geçmeden temiz bir şekilde tamamlamaktır.
Bir yürüyüş, kısa sabit bir sıralama: kolayda beş, orta’da yedi, zorlu da dokuz zorluk, dört türün dağıtımıyla, hiçbir zaman aynı türü iki kez arka arkaya gelmez. Zamanlayıcı, Başlat tuşuna basıldığında başlar ve yalnızca son doğru cevabın verildiğinde durur. Yanlış bir cevap, yürüyüşü bitirmez veya ceza eklemez; sadece aynı zorluğu tekrar yapmanızı zorlar ve saat devam eder. Bu tek kural, tüm strateji: her hata, görevi yeniden yapmak için gereken saniyeleri maliyetlendirir, bu yüzden doğruluk ve hız aynı hedeftir.
Sona erdiğiniz zaman, kişisel en iyi zamanınız kaydedilir, zorluk başına. Kolay, orta ve zor her biri kendi kaydını tutar, bu yüzden hızlı bir zor yürüyüş, kolay en iyi zamanınızı geçmez. Bir seviye seçin ve o numarayı kovalayın.
Dört Zorluk Türünü İyi Bilin
Bir şeye hızlı bir şekilde tepki vermek için onu ilk önce çözmeniz gerekir, bu yüzden dört sorguyu türünü, onu okumadan önce kaydedin.
- Glyphs (“Gördüğünüz karakterleri yazın”): kısa döndürülmüş kod ve bir metin kutusu. Yazın ve Gönder, büyük/küçük harf duyarlılığı yok.
- Grid (“X gösteren her kareye dokun”): araç emojisi. Adı verilen her bir kareyi seçin, sonra Gönder.
- Odd (“Eğik kareye dokun”): aynı emoji, ancak tam olarak bir tanesi eğik. Dokun, Gönder yok.
- Order (“Sayıları sırayla dokun, en düşükten başlayın”): dağılmış kareler. 1’e, sonra 2’ye, ve böyle devam edin, her dokunma kaydedilir.
Gönder vs Anlık: İki tür Gönder tuşuna basma gerektirir (glyphs ve grid) ve iki tür anlık (odd ve order). Anlık türlerde tek doğru dokunma için avlanırsınız; Gönder türlerinde ise tüm cevabı ilk önce derleyin, sonra bir kez kaydedin. Hangisinin hangisi olduğunu içselize edin, bu bir tereddüt vuruşunu kaldırır.
Glyphs: Bir Kere Okun, Bir Kere Yazın
Kod, belirsiz bir alfabeti kullanır: sıfır veya büyük O, ve 1, I veya L yok, tam olarak bozuk kodların adil olmayan çiftlerini öldürür. Bu yüzden bir O gördüğünüzde, bu harftir ve 0 imkansız, bu en sık yanlış okuma olayıdır. Karakterler döndürülür, okunamayacak şekilde bozulmaz, bu yüzden soldan sağa okun ve durmadan yazın. Otomatik düzeltme ve yazım denetimi kapalıdır, eşleşme büyük/küçük harfe duyarlı değildir, bu yüzden Shift’e ulaşmak için hiçbir zaman elinizi kaydırmayın.
İpucu: Kodu Göndermek için Enter tuşuna basın, Gönder düğmesine elinizi kaydırmak yerine. Glyphs alanı, zorluk görünür olunca otomatik olarak odaklanır, bu yüzden fiziksel bir klavye kullanıyorsanız, zorluk görünür olunca hemen yazmaya başlayabilirsiniz.
Grid ve Odd: Gözlerinizi, Değil Fareyi Eğitin
Grid, klasik “tüm araçları seç” görevidir. Kolay ve orta zorlukta 3x3, zorlukta 4x4 ve doğru kare sayısı zorlukla artar (iki, sonra üç, sonra dört). Satır satır tarayın, her eşleşen kareye dokunun ve yalnızca sonra Gönder. Eğer setiniz bir kareyi kaçırır veya bir ekstra kareyi içerir, seçiminiz tamamen temizlenir ve o grid’i yeniden başlatırsınız, bu yüzden kaydetmeden önce emin olun.
Odd, tamamen algılama: her kare aynı emojidir ve tam olarak bir tanesi döndürülmüştür. Eğik açıkça görünür, ancak eğik yönü ve kare sayısı değişir (dört, altı, sonra dokuz), bu yüzden gözünüz, grid’in hizalanmasını bozan tek şekli yakalayın, değil de kareleri birer birer kontrol edin.
Dikkat: Grid’de bir yanlış gönderim, tüm seçiminizi, sadece yanlış kareyi temizlemez. Sayımın tahmin edilmesi, oyunun en büyük zaman kaybıdır, çünkü bir yanlış kare, tüm grid’i plus bir yeniden tarama maliyetlendirir. Hedefleri sayın, onaylayın, sonra gönderin.
Order: Sadece Bir Sonraki Numaraya Kilitlenin
Sayılar dağılmış ve sıralı olarak dokunulur: 1, sonra 2, sonuna kadar (kolayda dört, orta’da altı, zorlu da sekiz). Tuzağa, tek bir yanlış dokunma, ne kadar ilerlediğinize bakılmaksızın, 1’e kadar geri döndürür. Bu yüzden avlayıp dokunmayın. Bir sonraki sayıyı bulun, yalnızca onu dokunun, sonra bir sonrakiyi bulun. Çözülen kareler, ilerledikçe sönümse, ancak bir hedefi birden fazla hedef izleyin.
Bir Hedef Birden Fazla: Bir sonraki sayıyı nerede olduğunu bulun ve onu kaydetmeden önce dokunmayı planlayın. Zorlu bir orderde sekizin yanlış bir dokunması, oyundaki en pahalı tek hata olabilir, hızlı bir yarım saniye güvenliğinden çok daha pahalıdır. Yavaş, düzgün, düzgün hızlıdır.
Per-Difficulty En İyi Zamanınızı Geçme
Zorluk başına ayrı ayrı kaydedildiği için, üçü farklı etkinlikler olarak ele alın. HUD, seçilen seviyenin canlı zamanını ve en iyi zamanını yan yana gösterir, bu yüzden her zaman yarıştığınız marjı bilirsiniz, ve bir madalya, onu geçtiğinizde görünür. Kolayda dört türü öğrenmek için başlayın, sonra zamanlarınız sabitlendiğinde bir üst seviyeye geçin. Zor, gerçek test: 4x4 grid’i, dokuz eğik kareyi ve sekiz uzun order sıralamasını bir araya getirir, bu yüzden doğruluk disiplini orada hızlıdan daha önemlidir.
İpucu: Zorluk, saat çalıştığında kilitlenir, bu yüzden Başlat’a basmadan önce seçin.
İpucu: Bir yürüyüşü, bir zorluğu kaybetmenizden dolayı yeniden başlatmayın. Tek bir yeniden deneme sadece birkaç saniye maliyetlendirir, ancak yeniden başlatmak, tüm temiz zorlukları kaybedersiniz. Sona kadar itin.
Bütününü Bir Araya Getirme
Her tür, farklı bir alışkanlığı ödüllendirir, ancak aynı prensibi paylaşır: ilk doğru cevap, her zaman hızlı bir yanlıştan daha hızlıdır, çünkü bir hata, aynı görevi tekrar verir ve saat devam eder. Glyph kodunu bir geçişte okun ve Enter et, grid hedeflerini sayın, eğik kareye hızlı bir şekilde dokunun ve sadece bir sonraki sayıya kilitlenin.
Ustalık: Human Timer’ı ustalaştığınızda, dört zorluğu, sorguyu okumadan önce tanıyorsunuz, hemen bir yeniden denemeyi tetiklemezsiniz ve per-difficulty en iyi zamanınız sürekli azalır. Burada hız, doğruluktan sonra gelir, hiçbir zaman tersine.
Human Timer
A beat-the-clock CAPTCHA speedrun · read distorted codes, pick the right tiles, spot the tilt and tap in order. Race your own personal best
Şimdi oyna - ücretsizHesap gerekmez. Her cihazda çalışır.