Sayı Dizileri
Find the next number in the sequence.
PlayMemorize Diziler hakkında
PlayMemorize Diziler bir sayı-deseni tanıma oyunudur · IQ-test klasiğiyle aynı şekil, bir düzine desen ailesine genelleştirilmiştir. Her tur kısa bir sayı serisi gösterir; sonrakini bir çeldirici listesinden seçersin. Doğru yap ve seri büyür, kaçır ve koşu kuralın açıklanmasıyla biter.
Bir düzine desen ailesi. Aritmetik (+n), geometrik (×n), azalan (÷n), Fibonacci (a+b=c), Tribonacci (a+b+c=d), kuvvetler (n², n³), asallar, üçgen sayılar (1, 3, 6, 10, 15, …), alternatif seriler (a, -a, a, -a veya yukarı-aşağı-yukarı-aşağı), faktöriyeller (n!), kuadratik diziler (sabit ikinci fark) ve ×k+c gibi karışık-işlem kuralları. Seri büyüdükçe daha zor aileler açılır.
Her kaçırma bir derstir. Tur sonu açıklayıcı, desen ailesini ve tam kuralı gösterir · "Fibonacci: a+b=c", "Üçgen: +1, +2, +3…", "Geometrik: ×3". Yani kötü bir tahmin bile sana şekli öğretir ve aynı aile bir dahaki sefere göründüğünde onu daha hızlı tanırsın.
Aşamalı zorluk. Erken turlar aritmetik ve geometrik kullanır · en kolay tespit edilenler. 5 doğrudan sonra Fibonacci ve kuvvet dizileri görünür. 10'dan sonra üçgen ve alternatif. 15'ten sonra faktöriyeller ve karışık işlemler. Cevap seçeneklerinin sayısı da paralel büyür, bu yüzden yüksek serili bir tur hem daha zor desen hem de daha ayrımcı çeldiriciler.
PlayMemorize beyin antrenman oyunları ailesinin bir parçasıdır. Tamamen tarayıcında çalışır, Progressive Web App olarak çevrimdışı çalışır.
FAQ
Q: Hangi dizi türleri dahil?
Bir düzineden fazla: aritmetik (+n), geometrik (×n), azalan (÷n), Fibonacci (a+b=c), Tribonacci (a+b+c=d), kuvvetler (kareler ve küpler), asallar, üçgen sayılar, alternatif seriler, faktöriyeller, kuadratik (sabit ikinci fark) ve ×k+c ve +a,×m gibi karışık işlemler. Serin büyüdükçe daha zor türler açılır.
Q: Sayı Dizileri'nde ilerlemem nasıl kaydedilir?
En iyi serin tarayıcında yerel olarak saklanır. Tüm desen aileleri arasında tek bir küresel rekordur, çünkü aileler aşamalı olarak açılır · uzun bir seri zorunlu olarak daha zor desenleri geçtiğin anlamına gelir. Rekoru cihazlar arasında eşitlemek için oturum aç.
Q: Zorluk nasıl ölçeklenir?
Erken turlar basit aritmetik ve geometrik diziler kullanır. 5 doğru cevaptan sonra Fibonacci ve kuvvet dizileri görünür. 10'dan sonra üçgen ve alternatif. 15'ten sonra faktöriyeller. Cevap seçenekleri sayısı da büyür, böylece yüksek serili turlar daha zor desenleri daha ayrımcı çeldiricilerle birleştirir.
Q: Cevapları açıklar mı?
Evet. Her turdan sonra, kazansan veya kaybetsen, oyun desen ailesini ve tam matematiksel kuralı gösterir (örneğin "Fibonacci: a+b=c" veya "Geometrik: ×3"). Yanlış cevaplar sadece bir seri sıfırlaması yerine küçük bir matematik dersine dönüşür.
Q: Bir Fibonacci dizisini nasıl hızlıca tespit ederim?
Son iki terimi topla. Toplam bir sonraki terime eşitse, Fibonacci benzeridir. Klasik 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 en ünlüsüdür, ama aynı kural herhangi bir başlangıç çifti için geçerlidir (örneğin 2, 5, 7, 12, 19, 31). Tribonacci aynı fikirdir, iki yerine üç terim toplanır.