Ana içeriğe geç

Timeline

Gerçek tarihi olayları yıl eksenine sürükle · uzak tahmin yanlış sayılmaz, kesin yıllar bitirince açıklanır

Her olayı zaman çizelgesine yerleştirin · ait olduğunu düşündüğünüz yıla sürükleyin. Sol ve sağ yıllar her zaman cevapları sınırlar.

En iyi 0%

Aşağıdan bir olay seçin, ardından ait olduğunu düşündüğünüz çizgiye dokunun.

18801940

İpucu: Uzak bir tahmin için asla yanlış işaretlenmezsiniz · puan sadece ne kadar yaklaştığınızı ödüllendirir ve her kesin yıl sonunda ortaya çıkar.

FAQ

About Timeline

Timeline turns history into a feel for time. Each round draws a handful of real, documented events from one era · the printing press, a moon landing, a famous treaty · and lays out a year-axis with the lowest year on the left and the highest on the right. You drag each event onto the line where you think it belongs, then reveal how close you were.

You are never wrong for a far-off guess. There is no fail state and no red cross · the game simply scores how close each placement lands to the truth, and when you reveal, it shows the correct spot on the line and the exact year of every event. Over a run you stop memorising dates and start sensing them.

The years are real. Every event and its date come from the same documented history canon the other PlayMemorize history games use, and the axis always brackets the answers · wide enough to make you think, never so wide the events vanish into one corner.

It is the drag-on-a-line companion to the tap-to-sort Ordering game. Part of the PlayMemorize family · runs entirely in your browser and works offline as a Progressive Web App.

Nasıl ustalaşılır

FAQ