Mastermind-dedukera
Lös koden från tidigare gissningar och pinnfeedback.
Om PlayMemorize Mastermind-dedukera
PlayMemorize Mastermind-dedukera är en kodknäckar-deduktionstränare baserad på 1970-talets brädspel Mastermind. Varje runda visar en historik av tidigare gissningar och deras svart/vit-piggsfeedback. Exakt en kandidatkod (av icke-upprepningsrymden av 6 färger × 4 pinnar = 360 koder) överlever feedbacken · välj den och din streak växer.
Vad piggarna betyder. En svart pigg betyder att en pigg i din gissning är rätt färg OCH rätt position · en perfekt matchning i båda axlarna. En vit pigg betyder att färgen är rätt men positionen är fel. Ordningen på piggarna i feedbacken kartläggs INTE mot positionerna i gissningen · "två svarta, en vit" betyder att det någonstans i din gissning finns två perfekta matchningar och en utanför-position-matchning, men du vet inte vilka positioner som är vilka. Den otydligheten är vad som gör spelet svårt.
Fusksäker validering. En ren verifyFinalDeduction-funktion spelar om hela historiken mot hela icke-upprepningspermutationsrymden (6 färger, 4 pinnar, inga dubletter · 6P4 = 360 koder). Om din valda kod är den unika överlevaren · den enda koden som är konsekvent med varje rad feedback · är svaret korrekt. Validatorn är det enda oraklet, så det enda sättet att vinna är att faktiskt dedukera.
Ren deduktion, ingen tur. Generatorn lägger bara till historikrader som faktiskt beskär kandidatrymden, så du ser aldrig redundant information · varje rad smalnar av möjligheterna. Varje runda är ett verkligt resonemangsproblem med ett bevisbart unikt svar. Den klassiska algoritmen för att lösa Mastermind på minst antal gissningar · Donald Knuths minimax-strategi från 1976 · garanterar en lösning på högst 5 turer; i Dedukera-läget spelar du inte spelet, du löser dess slutposition, vilket är rent logiskt.
En del av PlayMemorize-familjen av hjärnträningsspel. Körs helt i din webbläsare, fungerar offline som en progressiv webbapp.
FAQ
Q: Vad är Mastermind-dedukera?
Ett gratis kodknäckar-deduktionsspel. Varje runda visar en historik av tidigare gissningar och deras svart/vit-piggsfeedback. Exakt en kandidatkod är konsekvent med varje rad · välj den för att bygga en streak. Missa en gång och löprundan tar slut.
Q: Hur valideras svaret?
En ren funktion vid namn verifyFinalDeduction spelar om hela historiken mot hela icke-upprepningspermutationsrymden (6 färger, 4 pinnar, inga dubletter · 6P4 = 360 koder). Om din valda kod är den unika överlevaren · den enda koden som är konsekvent med varje rad feedback · är svaret korrekt.
Q: Vad betyder de svarta och vita piggarna?
Standard Mastermind-regler. En svart pigg betyder att en pigg i din gissning är rätt färg och rätt position. En vit pigg betyder att en pigg är rätt färg men fel position. Ordningen på piggarna i feedbacken kartläggs inte mot positionerna i gissningen.
Q: Är varje runda lösbar genom ren deduktion?
Ja · generatorn behåller bara historikrader som faktiskt beskär kandidatrymden, så pusslet smalnar alltid av till exakt en överlevare. Ingen gissning krävs.
Q: Hur sparas mina framsteg?
Din topp-streak lagras lokalt i din webbläsare.