Naar de hoofdinhoud
PlayMemorize

Shikaku

Verdeel het rooster in rechthoeken · elk bevat één nummer gelijk aan zijn oppervlakte. Een nette oppervlakte-verdelingspuzzel

Verdeel het rooster in rechthoeken · elk bevat één nummer gelijk aan zijn oppervlakte. Een nette oppervlakte-verdelingspuzzel

Over Shikaku

Shikaku is een Japanse logische puzzel waarbij je een raster in rechthoeken verdeelt. Je verdeelt het hele raster in niet‑overlappende rechthoeken en vierkanten. De enige regel: elk gebied moet precies één getal bevatten, en dat getal is gelijk aan de oppervlakte (aantal cellen) van het gebied. Geometrie ontmoet deductie. De beperkingen zijn elegant simpel, maar de interacties tussen aangrenzende rechthoeken vormen een echte uitdaging. Getallen als aanwijzingen langs de randen beperken hun vorm sterk; aanwijzingen in het midden zijn lastiger omdat ze …

Hoe te beheersen

Nieuwe spelvideo's op YouTube

FAQ

  • Hoe teken ik een rechthoek?

    Tik op de linkerbovenhoek van de gewenste rechthoek, daarna op de rechteronderhoek. De rechthoek wordt automatisch ingevuld. Tik binnen een voltooide rechthoek om deze te verwijderen.
  • Wat als ik een rechthoek met de verkeerde grootte plaats?

    Het spel markeert rechthoeken die niet overeenkomen met het aanwijzingsgetal erin. Corrigeer ze door ze te verwijderen en opnieuw te tekenen.
  • Kan ik Shikaku afdrukken als werkblad?

    Ja. Het werkblad print het lege raster met genummerde aanwijzingscellen op papier; leerlingen tekenen de rechthoeken met een potlood. Maak een blad via de mastergenerator op /worksheets.
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

Nieuwe spelvideo's op YouTube We maken een korte video over elk spel. Abonneer je om de nieuwe te zien.

OK