Shikaku
গ্রিডকে আয়তক্ষেত্রে ভাগ করুন · প্রতিটি তার এলাকার সমান একটি একক সংখ্যা ধারণ করে। একটি পরিষ্কার এলাকা-বিভাজন লজিক পাজল
গ্রিডকে আয়তক্ষেত্রে ভাগ করুন · প্রতিটি তার এলাকার সমান একটি একক সংখ্যা ধারণ করে। একটি পরিষ্কার এলাকা-বিভাজন লজিক পাজল
Shikaku সম্পর্কে
Shikaku হল একটি জাপানি আয়তক্ষেত্র‑বিভাজন যুক্তি ধাঁধা। আপনি পুরো গ্রিডকে অ‑ওভারল্যাপিং আয়তক্ষেত্র এবং বর্গে ভাগ করেন। একমাত্র নিয়ম: প্রতিটি অঞ্চলে ঠিক একটি সংখ্যা থাকতে হবে, এবং সেই সংখ্যা অঞ্চলের ক্ষেত্রফল (কোষের সংখ্যা) এর সমান। জ্যামিতি এবং যুক্তির মিলন। শর্তগুলো সুন্দরভাবে সহজ, তবে পার্শ্ববর্তী আয়তক্ষেত্রগুলোর পারস্পরিক ক্রিয়া প্রকৃত চ্যালেঞ্জ তৈরি করে। প্রান্তের কাছের সূত্র সংখ্যা তাদের অঞ্চলের আকারকে কঠোরভাবে সীমাবদ্ধ করে; অভ্যন্তরীণ সূত্রগুলো কঠিন, কারণ তারা …
ইউটিউবে নতুন গেম ভিডিও
FAQ
-
আমি কীভাবে একটি আয়তক্ষেত্র আঁকব?
আপনার ইচ্ছাকৃত আয়তক্ষেত্রের উপরের‑বাম কোণ ট্যাপ করুন, তারপর নিচের‑ডান কোণ ট্যাপ করুন। আয়তক্ষেত্রটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পূরণ হবে। সম্পন্ন আয়তক্ষেত্রের ভিতরে ট্যাপ করলে তা মুছে যাবে। -
যদি আমি ভুল আকারের আয়তক্ষেত্র রাখি তাহলে কী হবে?
গেমটি সেই আয়তক্ষেত্রগুলো হাইলাইট করবে যেগুলো তাদের ভিতরের সূত্র সংখ্যার সঙ্গে মেলে না। সেগুলো মুছে পুনরায় আঁকুন। -
আমি কি Shikaku প্রিন্ট করে ওয়ার্কশীট হিসেবে ব্যবহার করতে পারি?
হ্যাঁ। ওয়ার্কশীটটি কাগজে খালি গ্রিডের সঙ্গে সংখ্যাযুক্ত সূত্র সেল প্রিন্ট করে; শিক্ষার্থীরা পেন্সিল দিয়ে আয়তক্ষেত্র আঁকে। মাস্টার জেনারেটর থেকে /worksheets-এ একটি শিট তৈরি করুন। -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.