Whack-a-Mole
Over Whack-a-Mole
Whack-a-Mole is de tijdgebonden reactieklassieker uit de arcade, opnieuw opgebouwd voor de browser. Mollen komen uit een raster van gaten één voor één tevoorschijn, elk slechts een moment omhoog. Tik een mol terwijl hij omhoog is om een treffer te scoren · bereik ten minste het doel aantal treffers voordat de rondetimer afloopt en je wint. Het schema van het verschijnen is vast, niet willekeurig. In welk gat een mol verschijnt, wanneer hij verschijnt en hoe lang hij blijft, worden allemaal gegenereerd uit de ronde‑seed · zodat twee spelers met dezelfde code exact hetzelfde spel spelen.
FAQ
Q: Hoe win ik een ronde?
Bereik het trefferdoel voordat de timer afloopt. Het doel is een aandeel van het totale aantal verschijnselen in de ronde, dus een paar gemiste tappen is oké · je hoeft geen perfecte run te hebben, maar je kunt niet traag zijn.
Q: Verlies ik iets als ik op een leeg gat tik?
Nee · een gemiste tik scoort niets. Het enige wat je verliest is het laten terugzakken van mollen voordat je het doel bereikt.
Q: Hoe verandert de moeilijkheid?
Hogere moeilijkheid vergroot het raster, verkort hoe lang elke mol omhoog blijft, maakt de tussenpozen tussen verschijnselen smaller en verhoogt het trefferdoel. Hogere labyrint‑niveaus verkorten het per‑mol‑venster.