Поймай кота
О игре Поймай кота
Catch the Cat — это головоломка на захватывание на шестиугольной доске, происходящая от классической flash-игры «Окружи кота». Кот начинает в центре; несколько клеток изначально заблокированы случайным образом. Каждый ход вы нажимаете на одну пустую клетку, чтобы заблокировать её, а кот делает один шаг по кратчайшему пути к ближайшей открытой границе клетки. Заточите кота так, чтобы у него не было куда идти — и вы победите; позвольте ему добраться до края — и он сбежит.
Кот следует фиксированной, предсказуемой стратегии. Он всегда идёт кратчайшим путём к границе, разрешая ничьи в фиксированном порядке направлений. Это делает игру полностью детерминированной — одинаковая начальная доска и одинаковые ходы всегда приводят к одному и тому же результату. Умение заключается в чтении доски: находить пути побега, предсказывать, какой из них выберет кот, и сначала блокировать правильные клетки.
Почему шестиугольники. На квадратной сетке у каждой клетки только четыре соседа · у кота слишком мало вариантов побега, головоломка становится слишком лёгкой или слишком f
FAQ
Q: Как кот решает, куда двигаться?
Он выполняет поиск в ширину для кратчайшего пути от текущей клетки до любой открытой границы клетки и делает первый шаг по этому пути, разрешая ничьи в фиксированном порядке направлений. Если пути наружу нет, кот оказывается в ловушке — и вы выигрываете.
Q: Как меняется сложность?
При повышенной сложности вы начинаете с меньшим количеством предварительно заблокированных клеток. На более высоких уровнях лабиринта шестиугольная доска увеличивается, давая коту больше пространства для манёвра.
Q: Работает ли оно офлайн?
Да. PlayMemorize — это прогрессивное веб-приложение. Установив его один раз, Catch the Cat будет работать без интернет-соединения.