Whack-a-Mole
Появляющиеся кроты – попадайте в них до того, как они исчезнут, быстрее и больше
Об игре Whack-a-Mole
Whack-a-Mole · это классическая аркадная игра на реакцию с таймером, переработанная для браузера. Кроты появляются из сетки лунок по одному, каждый остаётся на поверхности лишь мгновение. Нажмите на крота, пока он поднят, чтобы заработать hit · добейтесь как минимум целевого числа hits до окончания таймера раунда · и вы победите.
Расписание появления фиксировано, не случайно. В какой лунке появится крот, когда он появится и как долго он останется · всё определяется семенем раунда, поэтому два игрока, получившие одинаковый код, играют точно одинаковый паттерн, тик за тиком. Навык · чистое внимание и скорость реакции: держите глаза в движении по всей сетке, а палец для taps быстрым.
Что тренирует. Три рефлекторных комплекса одновременно: периферическое внимание (вы не можете stare в одну лунку · крот где-то ещё), время реакции (у каждого крота короткое окно) и подавление ложных стартов (tap по пустой лунке ничего не стоит, но нарушает визуальное сканирование, которое f
FAQ
-
Как выиграть раунд?
Достигните целевого числа hits до окончания таймера. Целевое число · это доля от общего числа появлений в раунде, поэтому несколько промахов допустимы · вам не нужна идеальная игра, но вы не можете медлить. -
Повредит ли мне tap по пустой лунке?
Нет · непопадание просто не даёт очков. Единственное, что стоит вам · позволять кротам уходить обратно, пока вы не достигнете цели. -
Как меняет сложность игру?
Большая сложность увеличивает сетку, сокращает время, которое каждый крот остаётся наверху, уменьшает промежуток между появлениями и повышает целевое число hits. Высокие уровни лабиринта дополнительно сокращают окно на крота и увеличивают промежуток появления. -
Работает ли оно офлайн?
Да. PlayMemorize · это прогрессивное веб-приложение. Установив его один раз, Whack-a-Mole будет работать без интернет-соединения. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.