Перейти до основного вмісту
PlayMemorize

Slitherlink

Намалюй одну замкнуту петлю · кожне число вказує, скільки з чотирьох її країв використовує петля. Головоломка на чисте виведення країв

Намалюй одну замкнуту петлю · кожне число вказує, скільки з чотирьох її країв використовує петля. Головоломка на чисте виведення країв

Про Slitherlink

Slitherlink · це логічна головоломка з малюванням контурів. Ви з’єднуєте суміжні точки на сітці лінійними сегментами, формуючи рівно один замкнений контур. Числові підказки всередині клітинок вказують, скільки з чотирьох сторін цієї клітини використано контуром: 0 · жодної, 3 · три сторони тощо. Багато логічних головоломок перевіряють локальну умову в кожній клітинці. Slitherlink додає глобальну умову: намальовані сегменти повинні утворювати єдиний безперервний контур без гілок і без ізольованих сегментів.

Як опанувати

Нові відео про ігри на YouTube

FAQ

  • Як я малюю ребра?

    Торкніться простору між двома суміжними точками, щоб увімкнути або вимкнути лінійний сегмент. Гра відстежує, які ребра ви намалювали, і підсвічує їх.
  • Що означає, що контур замкнений?

    Кожна точка, що входить до контуру, повинна мати рівно два під’єднаних ребра. Жодна точка не може мати одне ребро (тупик) або три і більше ребер (гілка). Завершений контур проходить через кожну точку лише двічі.
  • Чи можу я роздрукувати Slitherlink як робочий лист?

    Так. Робочий лист друкує сітку точок з числовими підказками; учні малюють ребра олівцем. Створіть лист за допомогою генератора на /worksheets.
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

Нові відео про ігри на YouTube Ми знімаємо коротке відео про кожну гру. Підпишіться, щоб дивитися нові.

OK