Whack-a-Mole
Про Whack-a-Mole
Whack-a-Mole – це класична аркадна гра на реакцію з таймером, переписана для браузера. Молі з'являються по черзі з отворів у сітці, кожен з них піднімається лише на мить. Натисніть молю, поки вона піднята, щоб набрати очко · досягніть принаймні цільового числа ударів, перш ніж закінчиться таймер раунду, і ви виграєте. Розклад появи фіксований, не випадковий. Який отвор, коли з'являється моля і як довго вона залишається – все генерується з зерна раунду · тому двоє гравців з однаковим кодом грають саме так.
FAQ
Q: Як я можу виграти раунд?
Досягніть цільового числа ударів до закінчення таймера. Ціль – частка загальної кількості появ у раунді, тому кілька пропущених ударів не критично · вам не потрібен ідеальний результат, але ви не можете затримуватися.
Q: Чи шкодить натискання на порожній отвір?
Ні · пропущений натиск просто не дає очок. Єдине, що вартує, це дозволити молям зникнути, перш ніж ви досягнете цілі.
Q: Як зміна складності впливає на гру?
Вища складність збільшує розмір сітки, скорочує час, який моля піднімається, зменшує інтервал між появами і підвищує цільове число ударів. Вищі рівні лабіринту скорочують вікно для кожної молі.