Slitherlink
Rajzolj egy zárt hurkot · minden szám megmondja, hogy a négy éléből mennyit használ a hurok. Egy tiszta él-dedukciós feladvány
A Slitherlinkról
A Slitherlink egy hurkrajzoló logikai játék. A pontokat a rácson vonallal összekötöd, hogy pontosan egy zárt hurkot alkoss. A cellákban lévő számok megmondják, hogy a hurk hány oldalát használja a cellának: 0 jelentése nincs, 3 jelentése három oldal, stb. Egy hurk eleganciája. Sok logikai játék helyi korlátozást ellenőriz minden cellában. A Slitherlink egy globális korlátozást is hozzáad: a rajzolt szegmenseknek egyetlen folyamatos hurkot kell alkotniuk, ágat vagy elszigetelt szegmenst nem tartalmazva.
FAQ
-
Hogyan rajzoljak szegmenseket?
Koppints két szomszédos pontra, hogy bekapcsold vagy kikapcsold a vonalat. A játék nyomon követi a rajzolt szegmenseket és kiemeli azokat. -
Mit jelent, ha a hurk zárva van?
Minden pont, amely része a hurknak, pontosan két szegmenshez kell, hogy kapcsolódjon. Egyetlen pont sem lehet egyetlen szegmenshez (halott vég) vagy három vagy több szegmenshez (ág) kapcsolódó. A kész hurk minden pontot megér. -
Kinyomtathatom a Slitherlinket munkalapként?
Igen. A munkalap a pontok rácsát és a számokat nyomtatja ki; a diákok ceruzával rajzolhatják a szegmenseket. Készítsd el a lapot a fő generátorból a /worksheets címen. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.