ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
PlayMemorize

Whodunit

พบเบาะแสที่เกิดเหตุ · เลือกผู้ต้องสงสัยคนเดียวที่ร่องรอยอธิบายเบาะแสได้ทุกอย่าง

พบเบาะแสที่เกิดเหตุ · เลือกผู้ต้องสงสัยคนเดียวที่ร่องรอยอธิบายเบาะแสได้ทุกอย่าง

เกี่ยวกับ Whodunit

Whodunit เป็นเกมฝึกการใช้เหตุผลขนาดกะทัดรัดของ PlayMemorize เกี่ยวกับการทำงานจากหลักฐานไปสู่คำอธิบายที่เหมาะสมที่สุด · การเคลื่อนไหวที่นักปรัชญาเรียกว่าการอนุมานแบบอุปนัย (abduction) พบเบาะแสที่เกิดเหตุ บัตรผู้ต้องสงสัยแต่ละคนจะแสดงร่องรอยที่พวกเขาทิ้งไว้ และคุณระบุผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียวที่อาจทิ้งเบาะแสทั้งหมดไว้

รอบการเล่นเป็นอย่างไร ฉากจะแสดงชุดไอคอนเบาะแส โปรไฟล์ของผู้ต้องสงสัยแต่ละคนจะแสดงร่องรอยที่พวกเขาทิ้งไว้ โปรไฟล์ของผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียวเท่านั้นที่อธิบายเบาะแสทั้งหมดได้ ผู้ต้องสงสัยคนอื่นๆ ทุกคนไม่สามารถอธิบายได้อย่างน้อยหนึ่งอย่าง ซึ่งทำให้พวกเขาถูกตัดออก กำจัดผู้ต้องสงสัยที่เป็นไปไม่ได้ และผู้ที่ครอบคลุมทุกอย่างคือคำตอบของคุณ ข้อเสนอแนะจะเกิดขึ้นทันทีและทุกรอบจะถูกสร้างขึ้นจาก seed ดังนั้นการเล่นจึงสดใหม่และสามารถทำซ้ำได้โดยไม่ต้องออกจากเบราว์เซอร์ของคุณ

การอนุมานแบบอุปนัย (Abduction) ไม่ใช่การอนุมานแบบนิรนัย (deduction) Whodunit เป็นรูปแบบนักสืบของ Inference · ทั้งคู่ใช้เหตุผลย้อนกลับจากหลักฐานไปสู่คำอธิบายที่ดีที่สุด แต่ที่นี่คุณแก้ไขโดยการครอบคลุม (ใครอธิบายเบาะแสทั้งหมด?) แทนที่จะเป็นความน่าจะเป็น จับคู่กับเกมการอนุมานแบบนิรนัย (deduction) เช่น Mastermind Deduce ซึ่งดำเนินไปข้างหน้าจากกฎไปสู่คำตอบที่แน่นอน · ทั้งสองรวมกันครอบคลุมตรรกะในชีวิตประจำวันของแพทย์ นักสืบ และนักวิทยาศาสตร์

พิมพ์ได้ Whodunit พิมพ์เป็นแผ่นงานที่สะอาด · เบาะแสและโปรไฟล์ผู้ต้องสงสัยเป็นอิโมจิที่อยู่รอดบนกระดาษ ดังนั้นครูสามารถทำงานกำจัดผู้ต้องสงสัยแบบออฟไลน์ได้จาก เครื่องมือสร้างแผ่นงาน

เป็นส่วนหนึ่งของ PlayMemorize ซึ่งเป็นโครงการที่เกิดจากความหลงใหลของ Christoffer De Geer ทำงานในเบราว์เซอร์และออกแบบมาสำหรับการฝึกฝนสั้นๆ ที่ซื่อสัตย์

วิธีเชี่ยวชาญ

Can you catch the culprit from the clues? · Brain Games Ep. 12

FAQ

  • Whodunit ฝึกอะไร?

    มันฝึกการใช้เหตุผลแบบอุปนัย · การอนุมานไปสู่คำอธิบายที่ดีที่สุด คุณอ่านเบาะแสที่เกิดเหตุและค้นหาผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียวที่ร่องรอยของพวกเขาอธิบายได้ทั้งหมด
  • ฉันจะหาตัวผู้กระทำผิดได้อย่างไร?

    ตรวจสอบผู้ต้องสงสัยแต่ละคนเทียบกับเบาะแส ผู้ต้องสงสัยที่ขาดเบาะแสแม้แต่ชิ้นเดียวจะถูกตัดออก · พวกเขาไม่สามารถทิ้งมันไว้ได้ ผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียวที่โปรไฟล์ของพวกเขาครอบคลุมทุกเบาะแสคือคำตอบ
  • Whodunit แตกต่างจาก Inference อย่างไร?

    ทั้งคู่ใช้เหตุผลย้อนกลับจากหลักฐานไปสู่คำอธิบายที่ดีที่สุด Whodunit แก้ไขโดยการครอบคลุมเชิงตรรกะ (ใครอธิบายเบาะแสทั้งหมด?) ในขณะที่ Inference แก้ไขโดยความน่าจะเป็น (แหล่งที่มาที่ซ่อนอยู่ใดน่าจะสร้างการจับฉลากได้มากที่สุด?)
  • Whodunit ยากขึ้นหรือไม่?

    ใช่ ความยากที่สูงขึ้นจะเพิ่มเบาะแสและผู้ต้องสงสัยมากขึ้น และผู้ต้องสงสัยที่ผิดจะแบ่งปันเบาะแสมากขึ้น · ดังนั้นแต่ละคนจะขาดร่องรอยเพียงอย่างเดียวและคุณต้องตรวจสอบอย่างรอบคอบ
  • ฉันสามารถพิมพ์ Whodunit เป็นแผ่นงานได้หรือไม่?

    ใช่ เบาะแสและโปรไฟล์ผู้ต้องสงสัยเป็นอิโมจิที่พิมพ์ออกมาได้อย่างชัดเจน ดังนั้นเครื่องมือสร้างแผ่นงานที่ /worksheets จะสร้างงานกำจัดผู้ต้องสงสัยแบบเดียวกันบนกระดาษ พร้อมกับกุญแจคำตอบที่เป็นตัวอักษร
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

วิดีโอเกมใหม่บน YouTube เราทำวิดีโอสั้นสำหรับทุกเกม กดติดตามเพื่อดูวิดีโอใหม่

ตกลง