Whodunit
現場に手がかりが見つかる · すべての手がかりを説明できる唯一の容疑者を選ぶ
Whodunitについて
Whodunitは、PlayMemorizeのコンパクトな推理ゲームで、証拠から最もよく当てはまる説明を導き出すものです。これは哲学者が誘拐と呼ぶ動きです。現場で手がかりが見つかり、各容疑者のカードには彼らが残した痕跡が示されており、すべての手がかりを残した可能性のある唯一の容疑者を特定します。
ラウンドの仕組み。 現場には一連の手がかりアイコンが表示されます。各容疑者のプロフィールには、彼らが残すことで知られている痕跡が示されています。正確に1人の容疑者のプロフィールがすべての手がかりを説明し、他のすべての容疑者は少なくとも1つの手がかりを説明できず、それが彼らを排除します。不可能な容疑者を排除し、すべてを網羅する1人があなたの答えです。フィードバックは即座に行われ、すべてのラウンドはシードから生成されるため、ブラウザを離れることなく、プレイは常に新鮮で再現可能です。
演繹ではなく、誘拐。 WhodunitはInferenceの探偵版です。どちらも証拠から最良の説明へと逆方向に推論しますが、ここでは可能性ではなく、網羅性(誰がすべての手がかりを説明するか?)によって解決します。Mastermind Deduceのような演繹ゲームと組み合わせてください。これらはルールから確実な答えへと順方向に進みます。これらを組み合わせることで、医師、探偵、科学者の日常的な論理を網羅します。
印刷可能。 Whodunitはきれいなワークシートとして印刷できます。手がかりと容疑者のプロフィールは紙でも残る絵文字なので、教師はワークシートジェネレーターから同じ容疑者排除タスクをオフラインで実行できます。
Christoffer De Geerによる情熱的なプロジェクト、PlayMemorizeの一部です。ブラウザで動作し、短く正直な練習ラウンドのために設計されています。
FAQ
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Whodunitは何を訓練しますか?
それは誘拐的推論、つまり最良の説明への推論を訓練します。現場の手がかりを読み、それらすべてを説明できる唯一の容疑者を見つけます。 -
犯人はどうやって見つけますか?
各容疑者を手がかりと照合してください。1つの手がかりでも欠けている容疑者は除外されます。彼らがそれを残したはずはありません。すべての手がかりを網羅するプロフィールを持つ唯一の容疑者が答えです。 -
WhodunitはInferenceとどう違いますか?
どちらも証拠から最良の説明へと逆方向に推論します。Whodunitは論理的な網羅性(誰がすべての手がかりを説明するか?)によって解決するのに対し、Inferenceは可能性(どの隠れた情報源が最も可能性高く結果を生み出したか?)によって解決します。 -
Whodunitは難しくなりますか?
はい。難易度が上がると、手がかりと容疑者の数が増え、間違った容疑者がより多くの手がかりを共有するようになります。そのため、それぞれが1つの痕跡しか欠けていないため、注意深く確認する必要があります。 -
Whodunitをワークシートとして印刷できますか?
はい。手がかりと容疑者のプロフィールはきれいに印刷される絵文字なので、/worksheetsのワークシートジェネレーターは、文字付きの解答キー付きで、同じ容疑者排除タスクを紙で作成します。 -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.