Whack-a-Mole
เกี่ยวกับ Whack-a-Mole
Whack-a-Mole คือเกมอาเขตคลาสสิกแบบตอบสนองตามเวลา ที่สร้างใหม่สำหรับเบราว์เซอร์ ตัวหนอนจะโผล่ขึ้นจากหลุมในตารางทีละหนึ่งหลุม โดยแต่ละตัวจะอยู่แค่ช่วงสั้น ๆ แตะตัวหนอนขณะมันอยู่บนหน้าจอเพื่อทำคะแนน · ทำให้ได้จำนวนการตีที่กำหนดก่อนเวลารอบหมดและคุณจะชนะ ตารางการโผล่เป็นแบบคงที่ ไม่สุ่ม ช่องที่ตัวหนอนโผล่ เวลาโผล่ และระยะเวลาที่อยู่ทั้งหมดถูกสร้างจากค่า seed ของรอบนั้น · ดังนั้นผู้เล่นสองคนที่ได้รับโค้ดเดียวกันจะเล่นได้อย่างตรงกัน
FAQ
Q: ฉันจะชนะรอบได้อย่างไร?
ทำคะแนนให้ถึงเป้าหมายก่อนเวลาหมด เป้าหมายคือสัดส่วนของการโผล่ทั้งหมดในรอบ ดังนั้นการพลาดเล็กน้อยก็โอเค · คุณไม่จำเป็นต้องทำคะแนนได้เต็มที่ แต่ต้องไม่ชะลอ
Q: การแตะหลุมว่างทำให้ฉันเสียหายหรือไม่?
ไม่เลย · การแตะที่พลาดจะไม่ได้คะแนนเลย สิ่งที่ทำให้คุณเสียคือการปล่อยให้ตัวหนอนซ่อนกลับลงก่อนที่คุณจะทำคะแนนครบเป้าหมาย
Q: ความยากเพิ่มขึ้นทำให้เกมเปลี่ยนอย่างไร?
ความยากที่สูงขึ้นจะเพิ่มขนาดตาราง ลดเวลาที่ตัวหนอนอยู่บนหน้าจอ ลดช่องว่างระหว่างการโผล่ และเพิ่มเป้าหมายการตีระดับห้องลับที่สูงขึ้นจะทำให้ช่วงเวลาต่อหนอนสั้นลง