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Bridges

Conecta las islas con puentes · cada isla toma exactamente su número, sin cruces, todas unidas en una sola red

Conecta las islas con puentes · cada isla toma exactamente su número, sin cruces, todas unidas en una sola red

Acerca de Hashiwokakero (Puentes)

Hashiwokakero · japonés para 'construir puentes' · presenta una cuadrícula de islas numeradas (círculos). Conectas pares de islas alineadas horizontal o verticalmente con uno o dos puentes por par. Reglas: el número en cada isla equivale al total de puentes que la rodean; los puentes no pueden cruzarse; todas las islas deben quedar conectadas en una sola red. Lógica de grafos sobre una cuadrícula. Hashiwokakero es esencialmente un problema de satisfacción de restricciones disfrazado de mapa. Las islas con números altos obligan a muchas conexiones; las islas en las esquinas

Cómo dominar

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FAQ

  • ¿Cómo coloco los puentes?

    Toca entre dos islas alineadas para añadir un puente. Toca el mismo par de nuevo para convertirlo en un puente doble. Tócalo una vez más para eliminarlo.
  • ¿Pueden los puentes cruzarse?

    No. Los puentes deben permanecer horizontales o verticales y no pueden cruzar otro puente. Esto obliga a encaminar las conexiones alrededor de los demás, que es el desafío espacial principal.
  • ¿Cuándo se resuelve el rompecabezas?

    Cuando cada isla tiene exactamente tantos extremos de puentes conectados a ella como indica su número, Y toda la red de islas está conectada en un solo grupo · sin islas aisladas ni grupos separados.
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

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