Bridges
Połącz wyspy mostami · każda wyspa ma dokładnie swoją liczbę, żadne się nie krzyżują, wszystkie połączone w jedną sieć
Połącz wyspy mostami · każda wyspa ma dokładnie swoją liczbę, żadne się nie krzyżują, wszystkie połączone w jedną sieć
O Hashiwokakero (Mosty)
Hashiwokakero · po japońsku „budować mosty” · przedstawia siatkę ponumerowanych wysp (kół). Łączysz pary wysp ułożonych poziomo lub pionowo, tworząc jeden lub dwa mosty na parę. Zasady: liczba na każdej wyspie równa się łącznej liczbie mostów; mosty nie mogą się przecinać; wszystkie wyspy muszą ostatecznie tworzyć jedną sieć. Logika grafowa na siatce. Hashiwokakero to w zasadzie problem spełniania ograniczeń ubraany w mapę. Wyspy o wysokich numerach wymuszają wiele połączeń; wyspy w rogach
Nowe filmy o grach na YouTube
FAQ
-
Jak umieścić mosty?
Dotknij między dwiema wyrównanymi wyspami, aby dodać most. Dotknij tej samej pary ponownie, aby zamienić go na podwójny most. Dotknij jeszcze raz, aby go usunąć. -
Czy mosty mogą się przecinać?
Nie. Mosty muszą być poziome lub pionowe i nie mogą przecinać innego mostu. To zmusza do prowadzenia połączeń wokół siebie, co jest głównym wyzwaniem przestrzennym. -
Kiedy łamigłówka jest rozwiązana?
Gdy każda wyspa ma dokładnie taką liczbę końcówek mostów, jaka jest podana, ORAZ cała sieć wysp jest połączona w jedną grupę · bez odizolowanych wysp lub klastrów -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.