Ordenar
Put items in the right order. Historical events by date, planets and animals by size, or rank-by-numeric-property. Pick the topics you want in the rotation.
Acerca de PlayMemorize Ordenar
PlayMemorize Ordering es el entrenador de ordenación fusionado. Tres formas redondas comparten una página de aterrizaje y una racha · eventos cronológicos (antes Ordenar por Cuando), elementos dimensionados por tamaño (antes Ordenar por Tamaño), y clasificación por propiedad numérica (antes ¡Ordenalos!). Elige qué temas están en la rotación en la parte superior de la página; el motor extrae del subconjunto que habilites.
Tema de historia. Varios eventos históricos internacionalmente conocidos aparecen en orden aleatorio. Tócalos de más antiguo a más reciente. La dificultad controla cuán cercanos en el tiempo están los eventos · fácil abarca milenios, difícil los comprime en un solo siglo donde las fechas exactas importan.
Tema de tamaño. Los elementos de una de seis categorías (planetas, animales, edificios, montañas, países, cuerpos de agua) aparecen en orden aleatorio. Tócalos de más pequeño a más grande. Una ronda solo mezcla dentro de una categoría, así que nunca se te preguntará '¿es una jirafa más alta que Francia'.
Tema de clasificación.
FAQ
Q: ¿Cómo funciona Ordenar?
Elige qué temas quieres en la rotación en la parte superior (historia, tamaño, clasificación). Cada ronda muestra varios elementos en orden aleatorio; tócalos en el orden correcto. Después del último toque, el juego revela los valores verdaderos y tu racha avanza si los acertaste todos.
Q: ¿Por qué se fusionó desde tres juegos?
Los tres juegos anteriores (Ordenar por Cuando, Ordenar por Tamaño, ¡Ordenalos!) compartían el mismo cascarón OrderingMini, la misma curva de dificultad y la misma forma de ronda. Separarlos en páginas de aterrizaje distintas era ruido taxonómico; fusionarlos da al jugador un solo lugar para construir una racha de ordenación con la mezcla de temas que prefiera.
Q: ¿Cómo funciona la dificultad?
La dificultad controla cuán cercanos en valor están los elementos · fácil los dispersa a lo largo de todo el rango, por lo que ordenar es principalmente sentido común; difícil los agrupa, por lo que los números exactos importan.
Q: ¿De dónde provienen los elementos?
Historia extrae de un grupo seleccionado manualmente de eventos internacionalmente conocidos (compartido con los juegos Cuando Fue y Quién Fue). Tamaño extrae de cifras de referencia estándar (diámetros de planetas, alturas de edificios, etc.). Clasificación extrae de valores documentados (conteos de neuronas de Suzana Herculano-Houzel, pesos de atletas de perfiles deportivos, distancias de ciudades por cálculo de gran círculo).