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Whack-a-Mole

Golpea los topos que aparecen antes de que desaparezcan. Velocidad y número aumentan

Golpea los topos que aparecen antes de que desaparezcan. Velocidad y número aumentan

Acerca de Whack-a-Mole

Whack-a-Mole es el clásico arcade de reacción con tiempo, reconstruido para el navegador. Los topes aparecen de un agujero a otro en la cuadrícula, cada uno permaneciendo solo un momento. Toca un topo mientras está arriba para marcar un golpe · consigue al menos el número objetivo de golpes antes de que se acabe el temporizador de la ronda y ganas. El horario de aparición es fijo, no aleatorio. El agujero en el que aparece un topo, cuándo aparece y cuánto tiempo permanece se generan a partir de la semilla de la ronda · así dos jugadores con el mismo código juegan exactamente el

Cómo dominar

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FAQ

  • ¿Cómo gano una ronda?

    Alcanza el objetivo de golpes antes de que termine el temporizador. El objetivo es una fracción del total de apariciones en la ronda, así que unos pocos fallos están bien · no necesitas una ejecución perfecta, pero no puedes dilatar.
  • ¿Tocar un agujero vacío me perjudica?

    No · un toque fallado simplemente no suma. Lo único que te cuesta es dejar que los topes se escondan antes de alcanzar el objetivo.
  • ¿Cómo cambia la dificultad?

    La dificultad alta aumenta la cuadrícula, acorta el tiempo que cada topo permanece arriba, estrecha el intervalo entre apariciones y eleva el objetivo de golpes. Los niveles superiores del laberinto recortan la ventana por topo
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

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