Nurikabe
Виріж пронумеровані острови з моря стін · море є єдиним з'єднаним басейном без блоків 2×2. Класична логічна головоломка «Острови»
Про Nurikabe
Nurikabe · це японська логічна головоломка «острів‑і‑океан». Пронумеровані клітини позначають насіння білих «островів». Ви затінюєте решту клітин чорним, формуючи «річку» (океан). Три правила керують кожним правильним рішенням: кожен острів має містити рівно одне число, і це число дорівнює його розміру; всі чорні клітини повинні утворювати одну з’єднану групу; і ніде не може бути блоку 2×2 чорних клітин. Це багата логічна взаємодія. Три обмеження протидіють одне одному, створюючи довгі ланцюги висновків.
FAQ
-
Як я можу натискати на клітини?
Торкніться клітини, щоб переключати її стан: незатінена (невідома) → затінена чорним (вода) → позначена білою (острів). Використовуйте білі маркери, щоб підтвердити, які клітини належать до острова, коли ви впевнені. -
Навіщо правило «не 2×2 чорних»?
Правило запобігає утворенню озер · великих суцільних чорних ділянок, які роблять головоломку тривіально легкою. Це обмеження робить Nurikabe унікально складним і цікавим. -
Чи можу я роздрукувати Nurikabe як робочий лист?
Так. Версія робочого листа друкує сітку з пронумерованими насіннями островів на папері; учні затінюють клітини олівцем. Створіть лист за допомогою генератора на /worksheets. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.