Číselné sekvence
Find the next number in the sequence.
O hře PlayMemorize Sequences
PlayMemorize Sequences je hra na rozpoznávání číselných vzorů · stejný tvar jako klasika IQ testů, zobecněný na tucet rodin vzorů. Každé kolo ukazuje krátkou řadu čísel; vyberete následující ze seznamu distraktorů. Když uspějete, série roste; když chybíte, běh končí s odhaleným pravidlem.
Tucet rodin vzorů. Aritmetické (+n), geometrické (×n), klesající (÷n), Fibonacci (a+b=c), Tribonacci (a+b+c=d), mocniny (n², n³), prvočísla, trojúhelníková čísla (1, 3, 6, 10, 15, …), střídající se řady (a, -a, a, -a nebo nahoru-dolů-nahoru-dolů), faktoriály (n!), kvadratické sekvence (konstantní druhý rozdíl) a smíšená operační pravidla jako ×k+c. Těžší rodiny se odemykají, jak série roste.
Každá chyba je lekce. Vysvětlivka po kole ukazuje rodinu vzoru a přesné pravidlo · „Fibonacci: a+b=c", „Trojúhelníkové: +1, +2, +3…", „Geometrické: ×3". Takže i špatný odhad vás naučí tvar a příště, když se stejná rodina objeví, ji rozpoznáte rychleji.
Progresivní obtížnost. Rané kola používají aritmetické a geometrické · nejsnadnější k rozpoznání. Po 5 správných se objevují Fibonacci a mocninové sekvence. Po 10 trojúhelníkové a střídající se. Po 15 faktoriály a smíšené operace. Počet možností odpovědí roste v kroku, takže kolo s vysokou sérií je jak těžší vzor, tak diskriminativnější distraktory.
Součást rodiny PlayMemorize · her pro trénink mozku. Běží zcela ve vašem prohlížeči, funguje offline jako progresivní webová aplikace.
FAQ
Q: Jaké typy sekvencí jsou zahrnuty?
Více než tucet: aritmetické (+n), geometrické (×n), klesající (÷n), Fibonacci (a+b=c), Tribonacci (a+b+c=d), mocniny (druhé a třetí mocniny), prvočísla, trojúhelníková čísla, střídající se řady, faktoriály, kvadratické (konstantní druhý rozdíl) a smíšené operace jako ×k+c a +a,×m. Těžší typy se odemykají, jak vaše série roste.
Q: Jak se ukládá můj postup v Číselných sekvencích?
Vaše nejlepší série je uložena lokálně ve vašem prohlížeči. Je to jediný globální rekord napříč všemi rodinami vzorů, protože rodiny se odemykají progresivně · dlouhá série nutně znamená, že jste zvládli těžší vzory. Přihlaste se pro synchronizaci rekordu mezi zařízeními.
Q: Jak se škáluje obtížnost?
Rané kola používají jednoduché aritmetické a geometrické sekvence. Po 5 správných odpovědích se objevují Fibonacci a mocninové sekvence. Po 10 trojúhelníkové a střídající se. Po 15 faktoriály. Také roste počet možností odpovědí, takže kola s vysokou sérií kombinují těžší vzory s diskriminativnějšími distraktory.
Q: Vysvětluje to odpovědi?
Ano. Po každém kole, výhra nebo prohra, hra ukáže rodinu vzoru a přesné matematické pravidlo (například „Fibonacci: a+b=c" nebo „Geometrické: ×3"). Špatné odpovědi se mění v drobnou lekci matematiky místo jen resetu série.
Q: Jak rychle rozpoznat Fibonacciho sekvenci?
Sečtěte poslední dva členy. Pokud se součet rovná dalšímu členu, je to podobné Fibonacci. Klasická 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 je nejznámější, ale stejné pravidlo platí pro jakoukoli počáteční dvojici (např. 2, 5, 7, 12, 19, 31). Tribonacci je stejná myšlenka se třemi sčítanými členy místo dvou.