Sequences
다음은 뭘까? 수열의 패턴을 찾아내세요 - 등차, 등비, 피보나치 등
PlayMemorize 수열에 대해
PlayMemorize Sequences는 숫자 패턴 인식 게임이며, IQ 테스트 클래식과 동일한 형태를 띠며, 십여 가지 패턴 가족으로 일반화되었습니다. 각 라운드에서는 짧은 숫자 시리즈가 표시되며, 당신은 방해 요소 목록에서 다음 숫자를 고릅니다. 맞히면 스트릭이 늘어나고, 틀리면 규칙이 공개되면서 라운드가 끝납니다.
십여 가지 패턴 가족. 등차 (+n), 등비 (×n), 감소 (÷n), 피보나치 (a+b=c), 트리보나치 (a+b+c=d), 거듭제곱 (n², n³), 소수, 삼각수 (1, 3, 6, 10, 15, …), 교번 시리즈 (a, -a, a, -a 또는 위-아래-위-아래), 팩토리얼 (n!), 이차 수열 (두 번째 차이 상수), 그리고 ×k+c 같은 혼합 연산 규칙. 스트릭이 늘어날수록 더 어려운 가족이 잠금 해제됩니다.
모든 실수는 교훈입니다. 라운드 후 설명자는 패턴 가족과 정확한 규칙을 보여줍니다 · '피보나치: a+b=c', '삼각수: +1, +2, +3…', '등비: ×3'. 그래서 잘못된 추측이라도 모양을 배우게 되고, 다음 ti
Doomscrolling? Find the hidden pattern in 60s.
FAQ
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포함된 수열 유형은 무엇인가요?
십여 가지 이상: 등차 (+n), 등비 (×n), 감소 (÷n), 피보나치 (a+b=c), 트리보나치 (a+b+c=d), 거듭제곱 (제곱과 세제곱), 소수, 삼각수, 교번 시리즈, 팩토리얼, 이차 (두 번째 차이 상수), 그리고 ×k+c 및 +a,×m 같은 혼합 연산. 스트릭이 늘어날수록 더 어려운 유형이 잠금 해제됩니다. -
난이도는 어떻게 조정되나요?
초기 라운드에서는 간단한 등차와 등비 수열을 사용합니다. 5번 정답 후 피보나치와 거듭제곱 수열이 나타납니다. 10번 후 삼각수와 교번 시리즈가 등장하고, 15번 후 팩토리얼이 등장합니다. 선택지 수도 늘어나므로, 높은 스트릭 라운드에서는 더 어려운 패턴과 더 구별력이 높은 방해 요소들이 결합됩니다. -
답을 설명해 주나요?
예. 매 라운드마다 이기든 지든, 게임은 패턴 가족과 정확한 수학적 규칙(예: 피보나치: a+b=c 또는 등비: ×3)을 보여줍니다. 잘못된 답은 단순히 스트릭을 리셋하는 것이 아니라 작은 수학 레슨으로 바뀝니다. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.