Skip to main content
← กลับไปที่บล็อก

TLDR: การฝึกการฟังบน PlayMemorize อยู่ในเกมเดียว · Tone Knowledge เกมจะเล่นลำดับโน้ตตั้งแต่สามถึงสิบสองตัว แล้วให้คุณเล่นกลับบนเปียโน คอกีตาร์ หรือบรรทัดห้าเส้น ทักษะที่มันฝึก · วงจรการฟัง · คือศักยภาพที่ไม่ได้ถูกใช้มากที่สุดสำหรับผู้เรียนวัยผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ เล่นทุกวันสองสัปดาห์มักทำให้เพดานความสามารถของคนส่วนใหญ่เพิ่มขึ้นราวสองเท่า

วงจรการฟังเป็นหนึ่งในสี่ระบบย่อยคลาสสิกของความจำใช้งาน · บัฟเฟอร์ที่ถือเลขที่ได้ยิน วลีทำนอง และประโยคสุดท้ายที่ใครบางคนเพิ่งพูดไว้ในหัวขณะที่คุณกำลังหาคำตอบกลับ มันยังเป็นบัฟเฟอร์ที่ได้รับการฝึกน้อยที่สุดในชีวิตผู้ใหญ่สมัยใหม่ · เราพิมพ์มากกว่าคุยโทรศัพท์ อ่านมากกว่าฟัง และแทบไม่ค่อยได้ยินทำนองที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน Tones คือเกมเดียวบน PlayMemorize ที่ออกกำลังระบบนี้โดยตรง และผลลัพธ์มักมาเร็วผิดปกติสำหรับผู้ใหญ่ที่ไม่ได้ฝึกมาตั้งแต่โรงเรียน

สิ่งที่คุณจะได้จากบทความนี้ ภาพรวมสั้น ๆ ของ Tones วิทยาศาสตร์การรู้คิดที่อธิบายว่าทำไมการฝึกหูจึงตอบแทนการฝึกได้ดี เกมที่เกี่ยวข้องอีกสองเกมซึ่งทับซ้อนกับช่องทางการฟัง และกิจวัตรที่สร้างความจำด้านเสียงในวันละสิบนาที

”การฟัง” ฝึกอะไรจริง ๆ

การรู้คิดทางการฟังแบ่งออกเป็นทักษะย่อยไม่กี่ด้าน ส่วนที่เกี่ยวข้องกับการฝึกหูคือ:

1

การรับรู้ระดับเสียง ความสามารถในการแยกโน้ตสองตัวออกจากกันและติดป้ายชื่อให้มัน Tones ทดสอบสิ่งนี้ทุกครั้งที่คุณต้องตัดสินใจระหว่างโน้ตที่อยู่ติดกันสองตัวบนคีย์บอร์ด

2

ความจำเชิงโทนเสียง การถือทำนองไว้ในใจนานพอจะเล่นซ้ำได้ Tones กดดันทักษะนี้โดยตรง · หัวใจของทุกรอบ

3

การเรียงลำดับทางการฟัง การเล่นโน้ตกลับตามลำดับที่ถูกต้อง ผู้เล่นจำนวนมากได้ยินโน้ตทั้งหมดถูกต้อง แต่เรียงลำดับผิดในชุดยาว ๆ · นี่เป็นอีกทักษะหนึ่งแยกต่างหาก

4

การจับคู่ข้ามโหมด แปลจาก “สิ่งที่ฉันได้ยิน” ไปเป็น “นิ้วของฉันต้องไปตรงไหนบนคีย์บอร์ด” หรือ “โน้ตตกตรงไหนบนบรรทัดห้าเส้น” Tones มีโหมดอินพุตทั้งสามแบบ การสลับระหว่างโหมดเหล่านี้ฝึกแผนที่ข้ามโหมด

ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ประหลาดใจว่าความจำเชิงโทนเสียงฝึกได้มากเพียงใด คนที่บอกว่า “ฉันหูเพี้ยน” มักไม่ได้หูเพี้ยนในความหมายทางคลินิก · พวกเขาเพียงไม่เคยฝึกทักษะย่อยทั้งสี่ด้านข้างต้น ภาวะอะมิวเซียแต่กำเนิดจริง ๆ พบได้น้อย · ประมาณการความชุกอยู่ตั้งแต่ราว 1.5 เปอร์เซ็นต์ (Henry & McAuley, 2010) ถึงราว 4 เปอร์เซ็นต์ (Kalmus & Fry, 1980) และข้อถกเถียงด้านวิธีวิทยายังไม่ยุติ คนส่วนใหญ่ที่เรียกตนเองว่า “หูเพี้ยน” อยู่ไกลเกินช่วงประมาณการเหล่านั้น และสามารถเพิ่มความยาวของทำนองที่จำได้ราวสองเท่าในสองสัปดาห์ของการเล่นทุกวัน

เกมการฟังบน PlayMemorize

ทีละเกม

🎹 Tone Knowledge · ความจำลำดับทำนอง

Tones เล่นทำนองให้คุณฟัง · สามถึงสิบสองโน้ต · แล้วให้คุณเล่นกลับบนคีย์บอร์ดเปียโน คอกีตาร์ หรือบรรทัดห้าเส้น คุณเลือกโหมดอินพุตใดก็ได้ในสามแบบ ไม่ว่าจะ “ถนัด” แบบไหนที่สุด · ที่จริง การสลับระหว่างโหมดเหล่านี้นี่เองที่ฝึกแผนที่ข้ามโหมดระหว่างเสียงกับนิ้ว

ลองโหมดอินพุตทั้งสามแบบ ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่ยึดกับเปียโนเพราะผังดูคุ้นที่สุด แต่การพัฒนาที่รวดเร็วมักมาจากโหมดบรรทัดห้าเส้น ซึ่งคุณต้องแปลเสียงเป็นสัญลักษณ์ดนตรีที่เขียนไว้โดยตรง แม้เล่นโหมดบรรทัดห้าเส้นวันละสามนาทีก็สอนการอ่านโน้ตแบบจริงจังได้ในอัตราที่ไม่น้อย

Tone KnowledgeOpen game →
Loading…

เกมเกี่ยวข้องอีกสองเกมที่ทับซ้อนกับช่องทางการฟัง

+

Color คือญาติทางสายตาของ Tones · เกมลำดับแบบ Simon Says ที่สีจะกะพริบพร้อมเสียงประกอบ ผู้เล่นจำนวนมากพบว่าสัญญาณเสียงต่างหากที่พาลำดับไว้ในหัว · นั่นคือวงจรการฟังที่ถูกเรียกใช้โดยเกมภาพ หากคุณรู้สึกว่า Color ง่ายกว่าที่คิด เป็นไปได้ว่าหูของคุณกำลังทำงานแทน

ColorOpen game →
Loading…
+

Memory Game คือความจำแบบจับคู่สัมพันธ์ · คุณจับคู่อีโมจิกับคำ · แต่มันมีองค์ประกอบการฟังที่ซ่อนอยู่ เพราะผู้ใหญ่ส่วนใหญ่จะออกเสียงคำในใจแบบเงียบ ๆ (“แอปเปิล พีช กล้วย แอปเปิลอีกครั้ง พีชอีกครั้ง…”) เพื่อเก็บร่องรอยไว้ วงจรการฟังคือสิ่งที่พาการท่องซ้ำนี้ ตาราง Memory Game ขนาดใหญ่จึงเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบวงจรการฟัง · และนี่คือเหตุผลที่นักดนตรีบางคนพบว่ามันง่ายอย่างน่าประหลาดใจ

Memory GameOpen game →
Loading…

วิธีฝึกระบบการฟัง

วงจรการฟังตอบสนองต่อการฝึกเร็วผิดปกติ ผู้ใหญ่เริ่มต้นที่เล่น Tones วันละห้านาทีเป็นเวลาสองสัปดาห์ มักเพิ่มเพดานการจำทำนองจาก 4-5 โน้ตเป็น 8-10 โน้ต · ราวสองเท่า นี่เร็วกว่าแทบทุกทักษะการรู้คิดอื่นบน PlayMemorize และยังเป็นหนึ่งในทักษะที่ถ่ายโอนผลได้มากที่สุด · บัฟเฟอร์เดียวกันนี้พาเบอร์โทรศัพท์ บทสนทนา และความเข้าใจการฟังภาษาที่สอง

นิสัยสามอย่างที่ยกระดับคะแนนความจำเชิงโทนเสียงได้เชื่อถือได้: หนึ่ง ร้องหรือฮัมทำนองแต่ละชุดกลับก่อนกดโน้ต · การทวนด้วยเสียงเรียกใช้วงจรนี้มีประสิทธิภาพกว่าการออกเสียงในใจอย่างเดียว สอง สลับโหมดอินพุต (เปียโน → บรรทัดห้าเส้น → กีตาร์) ทุกไม่กี่รอบ · การจับคู่ข้ามโหมดคือส่วนที่ถ่ายโอนผลมากที่สุด สาม หลับตาฟังในช่วงที่เกมเล่นโจทย์ · การปิดช่องทางภาพบังคับให้ระบบการฟังเข้ารหัสเอง ซึ่งเป็นจุดประสงค์ทั้งหมด

ใช้หูฟัง ไม่ใช่ลำโพงแล็ปท็อป การฝึกการฟังได้ผลเท่ากับคุณภาพเสียงที่คุณได้ยินจริง ลำโพงแล็ปท็อปเสียงบางจะบีบอัดสัญญาณเนื้อเสียงที่ช่วยให้สมองผูกโน้ตหนึ่งเข้ากับอีกโน้ต ทำให้ลำดับยาว ๆ ยากกว่าที่ควร เสียบหูฟังหรือใช้ลำโพงดี ๆ · หูฟังราคาถูกยังดีกว่าลำโพงแล็ปท็อปที่ดีที่สุดสำหรับจุดประสงค์นี้

โปรแกรมฝึกการฟัง 10 นาที

ทุกวัน ไม่ใช่ทุกสัปดาห์ วงจรการฟังตอบสนองดีที่สุดต่อการฝึกสั้น ๆ ทุกวัน มากกว่าการฝึกยาวรายสัปดาห์ สิบนาทีต่อวันเป็นเวลาสองสัปดาห์ชนะสองชั่วโมงในวันอาทิตย์เดียวอย่างขาดลอย เส้นโค้งการลืมของความจำเชิงโทนเสียงชันมาก · การดักช่วงที่กำลังตกด้วยเซสชันสั้น ๆ คือสิ่งที่ล็อกผลลัพธ์ไว้

เรื่องนี้สำคัญอย่างไรนอกจอ

วงจรการฟังที่ผ่านการฝึกช่วยยกระดับชีวิตประจำวันในหลายส่วนอย่างเงียบ ๆ ความจำเบอร์โทรศัพท์ดีขึ้น การฟังภาษาต่างประเทศง่ายขึ้น (เพราะสมองมีพื้นที่มากขึ้นในการถือประโยคไว้ขณะค้นหาความหมายของคำ) ดนตรีที่คุณเคยได้ยินเพียงครั้งเดียวมีโอกาสกลับมาในหัวครบถ้วนขึ้น นักดนตรีได้ผลตอบแทนที่เห็นชัด แต่ประโยชน์ในชีวิตประจำวันคือสิ่งที่ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่สังเกตเห็น · บทสนทนารู้สึกใช้แรงน้อยลง เพราะคุณถือประโยคสุดท้ายไว้ได้ขณะหาคำตอบของตนเอง

แบบทดสอบการถ่ายโอนในชีวิตประจำวัน: ครั้งต่อไปที่ใครบอกเบอร์โทรศัพท์ให้คุณฟัง ลองเขียนมันลงห้าวินาทีต่อมา หลังจากนับหนึ่งถึงสามในหัว คุณทำได้หรือไม่ได้เป็นสัญญาณที่ตรงไปตรงมากว่าคะแนนใด ๆ บนไซต์นี้ · และช่องว่างระหว่างความสามารถปัจจุบันกับอนาคตคือสิ่งที่ Tones ถูกปรับเทียบมาเพื่อปิดให้แคบลง

พร้อมเล่นหรือยัง?
🎹

ความรู้เสียง

Hear a sequence of musical notes, then play them back on a piano, guitar, or staff. Ear training with melody bonus rounds

เล่นตอนนี้ - ฟรี

ไม่ต้องสมัครสมาชิก ใช้ได้ทุกอุปกรณ์