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Psychometrisches Bewertungsmodell

Wie der MemPi-Index funktioniert

Der MemPi-Index ist ein kalibrierter kognitiver Benchmark-Wert von 0 bis 100, der nach Abschluss von The Daily Minute vergeben wird. Er fasst Problemlösungskapazität, Verarbeitungsgeschwindigkeit unter Druck und Entscheidungsgenauigkeit zusammen.

MemPi
"Der MemPi-Index bestraft blindes Raten und belohnt kalibrierte Schnelligkeit. Genauigkeit steht an erster Stelle."

Die drei Bewertungssäulen

Das Gesamtergebnis setzt sich aus drei Komponenten zusammen und liegt zwischen 0 und 100 Punkten.

Pillar 1

1. Kognitiver Durchsatz (Basiswert: bis zu 85 Pkt.)

Basis = min(85, round(Punkte * 3.75))

Misst die reine Problemlösungsausbeute über die 20 schnellen Fragen. Jede richtige Antwort bringt 3,75 Punkte. Bei 23 richtigen Antworten wird das Maximum von 85 Punkten erreicht.

Pillar 2

2. Schnelligkeit unter Zeitdruck (Geschwindigkeitsbonus: bis zu 24 Pkt.)

Tempo-Bonus = (endReason == "wrong") ? 0 : round(max(0, 60 - Dauer) * 0.4)

Belohnt hohes Tempo. Jede vor Ablauf der 60 Sekunden gesparte Sekunde bringt 0,4 Punkte. Bei einer falschen Antwort verfällt der gesamte Bonus (0 Punkte), um planloses Raten zu unterbinden.

Pillar 3

3. Fehlerfreie Präzision (Genauigkeitsbonus: 10 Pkt.)

Präzisions-Bonus = (Klicks == Punkte && Punkte > 0) ? 10 : 0

Ein pauschaler Bonus von 10 Punkten, der nur vergeben wird, wenn ausnahmslos jeder Klick korrekt war. Ein einziger Fehlklick führt zum Verlust des Bonus.

Perzentil-Einstufungen

Normative Einstufungen basierend auf kognitiven Geschwindigkeits- und Genauigkeitsverteilungen.

Top 1%
20+ richtig
Großmeister

Fehlerfreies Tempo und außergewöhnlich schneller Wechsel zwischen kognitiven Aufgaben.

Top 5%
17 bis 19 richtig
Elite

Hervorragendes Arbeitsgedächtnis und blitzschnelle Kopfrechnung ohne Verzögerung.

Top 15%
14 bis 16 richtig
Fortgeschritten

Hohe Präzision und stabiles Tempo unter kontinuierlichem Zeitdruck.

Top 30%
10 bis 13 richtig
Kompetent

Solide kognitive Basis über dem Bevölkerungsdurchschnitt.

Top 50%
6 bis 9 richtig
Durchschnitt

Ausgewogenes Tempo mit solider visueller und mathematischer Auffassungsgabe.

Im Aufbau
0 bis 5 richtig
Grundstufe

Gewöhnung an rasche Aufgabenwechsel. Regelmäßiges Training steigert den Index rasch.

Kognitionswissenschaftliches Fundament

Entwickelt nach anerkannten Prinzipien der Neuropsychometrie.

Zwei-Prozess-Theorie kognitiver Kontrolle

Basiert auf Daniel Kahnemans System 1 (schnelle Heuristik) und System 2 (analytische Prüfung). Der Fehlerabzug verhindert impulsives Klicken.

Cattell-Horn-Carroll (CHC) Aufgabenvielfalt

Verknüpft Verarbeitungsgeschwindigkeit (Gs), Arbeitsgedächtnis (Gwm), fluide Intelligenz (Gf) und räumliche Vorstellung (Gv).

Geschwindigkeits-Genauigkeits-Abwägung (SAT)

Basiert auf Drift-Diffusions-Modellen. Spieler müssen die optimale Entscheidungsschwelle finden, um schnell und fehlerfrei zu bleiben.

Praxisbeispiele zur Berechnung

Schritt-für-Schritt-Darstellung realer Spielrunden.

Sub-Minute

Schnelllauf unter einer Minute

20 richtige Antworten in 45 Sekunden mit 100% Präzision (20 Klicks).

Basis: 20 * 3,75 = 75 Pkt. | Tempo: (60 - 45) * 0,4 = 6 Pkt. | Präzision: 10 Pkt. | Gesamt = 91 MemPi-Index (Top 1%)
Single Error

Schneller Lauf mit einem Fehler

15 richtige Antworten in 50 Sekunden, beendet durch Fehlklick (15/16 Klicks).

Basis: 15 * 3,75 = 56 Pkt. | Tempo: 0 Pkt. (verwirkt) | Präzision: 0 Pkt. | Gesamt = 56 MemPi-Index (Top 15%)

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