Hur MemPi-index fungerar
MemPi-index är ett kalibrerat kognitivt jämförelsetal mellan 0 och 100 som erhålls efter avslutad omgång av The Daily Minute. Indexet väger samman kognitiv genomströmning, tankehastighet under tidspress och beslutsnoggrannhet i ett standardiserat mått.
"MemPi-index bestraffar slumpmässiga gissningar och belönar kalibrerad hastighet. Precision går alltid först."
De tre beräkningspelarna
Slutresultatet utgör summan av tre viktade komponenter, begränsat till intervallet 0 till 100 poäng.
1. Rå genomströmning (Grundpoäng: upp till 85 p)
Bas = min(85, round(Poäng * 3.75)) Mäter ren problemlösningskapacitet över de 20 snabba frågorna. Varje rätt svar ger 3,75 poäng till grundpoängen. Vid 23 rätta svar nås det maximala taket på 85 poäng.
2. Snabbhet under tidspress (Snabbhetsbonus: upp till 24 p)
Snabbhetsbonus = (endReason == "wrong") ? 0 : round(max(0, 60 - Tid) * 0.4) Belönar högt mentalt tempo. För varje sparad sekund under 60-sekundersgränsen ges 0,4 bonuspoäng. Om omgången avbryts i förtid på grund av ett felaktigt klick förverkas hela snabbhetsbonusen (0 poäng) för att avskräcka från chansartade gissningar.
3. Felfri precision (Precisionsbonus: 10 p)
Precisionsbonus = (Klick == Poäng && Poäng > 0) ? 10 : 0 En fast bonus på 10 poäng som tilldelas om varje enskilt klick under omgången var korrekt. Ett enda felklick förverkar hela bonusen omedelbart.
Percentilnivåer och referensramar
Kalibrerade prestationsintervall kopplade till normativa hastighets- och precisionsfördelningar.
Felfritt tempo och exceptionell kognitiv omställningsförmåga mellan olika discipliner.
Överlägset arbetsminne och blixtsnabb huvudräkning med minimal reaktionslatens.
Hög precision och stabilt mentalt tempo under kontinuerlig tidspress.
Solid prestationsnivå som överträffar genomsnittet i populationen.
Balanserat tempo med god förmåga till mönsterigenkänning under tidspress.
Bygger upp vana vid snabba byten mellan matematik, färg-ord-konflikter och rumsuppfattning.
Kognitionsvetenskapligt ramverk
Utformat i enlighet med vedertagna principer inom psykometri och neurovetenskap.
Tvåprocessmodellen för kognitiv kontroll
Bygger på Daniel Kahnemans System 1 (snabb intuitiv heuristik) och System 2 (analytisk verifiering). Poängmodellen eliminerar blind chansning genom att dra in både snabbhets- och precisionsbonus vid misstag.
Cattell-Horn-Carroll (CHC) förmågebredd
The Daily Minute varvar systematiskt fyra kognitiva fakulteter: Bearbetningshastighet (Gs), Arbetsminneskapacitet (Gwm), Flytande logik (Gf) och Visuospatial förmåga (Gv).
Balans mellan snabbhet och precision (SAT)
Tillämpar principer från drift-diffusionsmodeller. Spelaren måste optimera sin inre beslutströskel för att agera snabbt utan att drabbas av impulsiva felbeslut.
Exempelberäkningar från verkliga omgångar
Steg för steg hur olika prestationer omvandlas till ett MemPi-index.
Felfri 60-sekundersomgång (Exemplet från skärmbilden)
18 rätta svar på 60 sekunder med 100 % precision (18 klick).
Bas: 18 * 3,75 = 68 p | Snabbhet: (60 - 60) * 0,4 = 0 p | Precision: 10 p | Totalt = 78 MemPi-index (Topp 5 %) Snabblopp under 60 sekunder
20 rätta svar avklarade på 45 sekunder med 100 % precision (20 klick).
Bas: 20 * 3,75 = 75 p | Snabbhet: (60 - 45) * 0,4 = 6 p | Precision: 10 p | Totalt = 91 MemPi-index (Topp 1 %) Snabb omgång med ett fel
15 rätta svar på 50 sekunder som avslutas på grund av felklick (15 rätt, 16 klick).
Bas: 15 * 3,75 = 56 p | Snabbhet: 0 p (förverkad vid fel) | Precision: 0 p | Totalt = 56 MemPi-index (Topp 15 %)