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PlayMemorize

Whack-a-Mole

Mollen tauchen im Raster auf – tippe sie, bevor sie verschwinden. Schnellere und größere Levels

Mollen tauchen im Raster auf – tippe sie, bevor sie verschwinden. Schnellere und größere Levels

Über Whack-a-Mole

Whack-a-Mole ist das zeitgesteuerte Reaktions‑Arcade‑Klassiker, neu für den Browser gebaut. Maulwürfe tauchen nacheinander aus einem Raster von Löchern auf, jedes bleibt nur einen Moment lang sichtbar. Tippe einen Maulwurf, solange er oben ist, um einen Treffer zu erzielen · erreiche mindestens die Zielanzahl an Treffern, bevor der Rundentimer abläuft, und du gewinnst. Der Auftauch‑Zeitplan ist fest, nicht zufällig. Welches Loch ein Maulwurf wählt, wann er erscheint und wie lange er bleibt, wird aus dem Rundensamen generiert · sodass zwei Spieler mit demselben Code exakt das gleiche

So wirst du Profi

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FAQ

  • Wie gewinne ich eine Runde?

    Erreiche das Trefferziel, bevor der Timer endet. Das Ziel ist ein Anteil der gesamten Auftritte in der Runde, ein paar Fehlversuche sind okay · du brauchst keinen perfekten Lauf, aber du darfst nicht trödeln.
  • Schadet es, ein leeres Loch zu tippen?

    Nein · ein verfehlter Tipp bringt einfach keinen Punkt. Das Einzige, was dich kostet, ist, Maulwürfe zurücktauchen zu lassen, bevor du das Ziel erreicht hast.
  • Wie beeinflusst die Schwierigkeit das Spiel?

    Höhere Schwierigkeit vergrößert das Raster, verkürzt die Verweildauer jedes Maulwurfs, verkleinert die Lücke zwischen den Auftritten und erhöht das Trefferziel. Höhere Labyrinth‑Stufen kürzen das Zeitfenster pro Maulwurf.
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

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