Semua Game Penalaran Verbal di PlayMemorize
TLDR: Penalaran verbal adalah kemampuan untuk memahami, memanipulasi, dan menyimpulkan dengan bahasa. PlayMemorize menyediakan sebelas game yang melatihnya · mencakup penalaran analogis, kedalaman semantik, logika verbal, kosakata asing, pepatah asli, dan dekode. Bersama-sama, game-game ini mencakup setiap lapisan yang diuji oleh tes “IQ verbal” · dan sub-keterampilan ini cukup independen sehingga kuat dalam satu tidak banyak memberi tahu tentang yang lain.
Penalaran verbal adalah bentuk pemikiran yang paling banyak diukur oleh tes IQ tradisional, dan merupakan bentuk yang kebanyakan orang dewasa sudah merasa lebih unggul · yang berarti ini juga merupakan area di mana asumsi melebihi keterampilan. Sebelas game dalam daftar ini masing-masing mengisolasi lapisan yang berbeda dari tumpukan verbal, dan lapisan yang kebanyakan orang dewasa ternyata paling lemah adalah yang relasional (analogi), bukan yang kosakata (definisi). Menyebarkan latihan ke semua sebelas memungkinkan Anda menemukan titik lemah Anda yang sebenarnya daripada mengerjakan yang sudah Anda ketahui.
Apa yang akan Anda dapatkan dari artikel ini. Tur singkat setiap game verbal, lapisan tumpukan verbal yang dilatihnya, putaran inline dari masing-masing, dan rutinitas mingguan 15 menit.
Apa yang sebenarnya dicakup oleh “penalaran verbal”
Psikologi kognitif membagi kemampuan verbal menjadi beberapa lapisan, yang relevan adalah:
Pengetahuan kata. Mengetahui arti kata-kata. Define dan Polyglot ada di sini.
Dekode. Mengenali kata-kata dengan cepat bahkan ketika tidak biasa. Backwards menekankan ini · huruf yang diacak memaksa pengenal untuk melambat.
Hubungan semantik. Hubungan antar kata. Analogies adalah latihan kanonik.
Logika verbal. Penalaran yang diungkapkan dalam bahasa · teka-teki, teka-teki, klaim benar-salah. Riddles adalah kasus pelatihan terkuat.
Kebanyakan orang dewasa cukup baik dalam pengetahuan kata dan dekode (mereka sering membaca) dan lemah dalam hubungan semantik dan logika verbal (yang membutuhkan latihan yang disengaja). Mengulang semua sebelas adalah cara murah untuk menemukan batas sebenarnya. Banyak pembaca yang menganggap diri mereka “verbal” ternyata mendapat skor di bawah rata-rata pada Analogies karena penalaran relasional abstrak tidak dilatih oleh bacaan sehari-hari.
Sebelas game verbal sekilas
Game per game
🔗 Analogies · penalaran relasional
Analogies menyajikan dua pasang kata dan meminta Anda untuk melengkapi pasangan kedua agar hubungannya cocok dengan yang pertama. “Dokter berhubungan dengan rumah sakit seperti guru berhubungan dengan ___?”. Tugas kognitifnya dua langkah · temukan hubungan pada pasangan pertama (tempat kerja), dan terapkan pada pasangan kedua (sekolah). Item analogi berkorelasi sangat tinggi dengan kemampuan penalaran umum pada SAT sehingga dihapus pada tahun 2005 karena College Board menganggapnya terlalu prediktif terhadap skor keseluruhan.
Sebutkan hubungan secara eksplisit sebelum Anda mengklik. “Tempat kerja.” “Alat dari.” “Betina dari.” Membisikkan atau memikirkan hubungan sebagai satu frasa sebelum memindai kandidat meningkatkan tingkat penyelesaian secara signifikan · sebagian besar putaran yang gagal terjadi ketika otak melewatkan langkah penamaan eksplisit.
📖 Define · kedalaman semantik
Define memberi Anda sebuah kata dan empat makna kandidat. Jebakannya adalah bahwa makna yang salah biasanya masuk akal · keempatnya terdengar seperti jawaban yang benar bagi pembaca yang ceroboh. Keterampilannya adalah kedalaman semantik · mengetahui tidak hanya bahwa sebuah kata “terdengar benar” tetapi apa yang sebenarnya disignifikannya, termasuk makna kedua dan ketiga yang kebanyakan pembaca lewati.
🤔 Riddles · logika verbal lintas jenis
Riddles mencampur teka-teki klasik, teka-teki berpikir lateral, teka-teki matematika, dan permainan kata. Setiap jenis menghargai trik yang sama · baca setiap kata secara harfiah daripada hanya memindainya. Teka-teki permainan kata khususnya adalah format terdekat di situs ini dengan analisis dokumen hukum · jawabannya tersembunyi dalam sebuah kata yang memiliki dua makna, dan pemecah teka-teki adalah orang yang memperhatikan makna kedua.
🗣️ Polyglot · kosakata asing
Polyglot adalah sprint 60 detik yang memasangkan kata-kata asing dengan emoji dalam 25 bahasa. Keterampilan verbal yang dilatihnya adalah akuisisi kosakata · kemampuan untuk mengikat suara baru dengan makna. Emoji bertindak sebagai jangkar non-verbal, sehingga kata asing langsung terhubung ke konsep daripada melalui bahasa ibu Anda sebagai langkah terjemahan perantara.
🔁 Backwards · dekode di bawah tekanan
Backwards menunjukkan kata secara terbalik · GOD alih-alih DOG · dan meminta Anda untuk memilih kecocokan bacaan maju dari opsi. Kedengarannya aneh tetapi ini secara langsung menekan mekanisme pengenalan kata · sistem membaca harus melambat karena pintasan urutan huruf biasanya rusak. Keterampilan yang dibangunnya sama dengan yang menggerakkan pemecahan teka-teki silang dan koreksi.
🟩 Wordle · deduksi iteratif dengan umpan balik hijau/kuning/abu-abu
Wordle menyembunyikan kata target dan memungkinkan Anda menyelidiki dengan tebakan. Setiap tebakan mewarnai huruf: hijau untuk huruf yang benar dan tempat yang benar, kuning untuk huruf yang benar, tempat yang salah, abu-abu untuk tidak ada dalam kata sama sekali. Deduksinya bersifat iteratif · setiap tebakan mempersempit kumpulan kandidat lebih lanjut.
🔤 Word Square · teka-teki kumpulan anagram dari kisi pangram
Word Square adalah teka-teki kumpulan anagram: bentuk kata-kata hanya menggunakan huruf-huruf dalam kisi, dan setiap kisi menyembunyikan pangram yang menggunakan setiap huruf setidaknya sekali. Ukurannya 3×3, 4×4, 5×5; kisi yang lebih besar menghargai pemindaian pasangan huruf yang sistematis daripada paksaan.
🔠 Crossword · kisi kata berpotongan kecil dengan petunjuk
Crossword di PlayMemorize adalah kisi kata berpotongan kecil dengan petunjuk Across dan Down. Mode mudah menggunakan definisi langsung, mode sedang beralih ke sinonim, mode sulit memperkenalkan petunjuk bergaya kriptik. Setiap kisi dihasilkan di sisi server sehingga Anda tidak pernah mengulang teka-teki yang sama dua kali.
⌨️ Fast Typing · WPM dan akurasi waktu nyata
Fast Typing mengukur WPM dan akurasi pada perpustakaan kutipan puisi lebih dari 200. Pilih satu kata, satu kalimat, atau seluruh bait, dan game akan memberi Anda umpan balik langsung saat Anda bermain. Keyboard seluler berfungsi sebaik keyboard fisik, sehingga latihan dapat dilakukan di antara perangkat.
💬 Proverbs · lengkapi pepatah klasik dalam bahasa Anda
Proverbs adalah pelatihan verbal yang dibangun di atas pepatah yang tumbuh bersama setiap budaya. Sebuah pepatah klasik muncul dengan satu kata yang hilang (“Lebih baik terlambat daripada ___”, “Jangan menangisi susu yang tumpah ___”) dan Anda memilih kata yang melengkapinya. Setiap lokal memainkan pepatah aslinya sendiri, sehingga latihan verbalnya nyata, bukan terjemahan dari idiom orang lain.
🎭 Feeling Circle · kosakata emosional
Feeling Circle membangun ketepatan verbal untuk menamai emosi kompleks secara akurat. Mengetahui bahwa “cinta” = kegembiraan + kepercayaan, atau bahwa “kekaguman” = ketakutan + kejutan, memberi Anda kosakata emosional yang lebih kaya untuk menulis, berbicara, dan refleksi diri. Game ini menguji kedua arah: kombinasi ke nama, dan nama ke komponen.
Cara melatih penalaran verbal
Membaca adalah pengganda. Setiap game dalam daftar ini adalah latihan terfokus, tetapi tidak ada game yang menggantikan volume. Hal terbaik yang dapat Anda lakukan untuk kemampuan verbal adalah membaca lebih banyak · di lapisan mana pun. Game-game ini membersihkan kelemahan spesifik; volume membaca adalah yang membuat seluruh mesin tetap hangat. Keduanya saling melengkapi; salah satu saja akan stagnan.
Tiga aturan yang secara konsisten meningkatkan skor verbal: pertama, ketika Anda gagal dalam putaran Define, cari etimologi kata tersebut · kaitan etimologis meningkatkan retensi secara signifikan dan menghubungkan kata-kata yang memiliki akar yang sama. Kedua, tulis kalimat menggunakan setiap kata baru dari Polyglot sebelum menutup tab · produksi adalah yang mengunci pengenalan ke memori jangka panjang. Ketiga, ganti Analogies dengan Define · pasangan hubungan-dan-makna saling melatih.
Jangan melebih-lebihkan jangkauan kosakata. Banyak orang dewasa memiliki kosakata pengenalan yang besar dan kosakata produksi yang kecil · mereka dapat mengenali 30.000 kata tetapi hanya menggunakan 5.000. Pengenalan muncul dalam skor Define; produksi muncul dalam tulisan kehidupan nyata. Keduanya menyimpang secara mengejutkan cepat tanpa latihan. Pasangkan Define dengan satu tindakan menulis mingguan · entri jurnal, email panjang, kartu pos.
Latihan verbal 15 menit
- 3 menit Analogies · penalaran relasional
- 3 menit Define · kedalaman semantik
- 2 menit Backwards · dekode
- 3 menit Riddles · logika verbal
- 4 menit Polyglot · kosakata asing
Akhiri dengan Polyglot. Pada akhir lima belas menit, otak verbal hangat tetapi tidak lelah, yang merupakan kondisi terbaik untuk akuisisi kosakata asing · cukup waspada untuk memperhatikan kata-kata baru, cukup santai untuk tidak menerjemahkan semuanya melalui bahasa ibu Anda.
Di mana ini penting di luar layar
Penalaran verbal adalah sebagian besar dari apa yang dimaksud orang ketika mereka mengatakan seseorang “menulis dengan baik” atau “berargumen dengan baik.” Ini adalah lapisan yang mengubah membaca menjadi pemahaman, pemahaman menjadi argumen, dan argumen menjadi komunikasi. Meningkatkan salah satu dari lima lapisan terasa seperti peningkatan kualitas hidup · dunia menjadi sedikit lebih mudah dibaca dan bagian percakapan Anda menjadi sedikit lebih tepat. Meningkatkan kelima lapisan akan berlipat ganda.
Tes transfer sehari-hari: lain kali Anda menulis email panjang, hitung berapa banyak kalimat yang Anda mulai, hapus, dan tulis ulang. Lima tahun yang lalu jumlah itu mungkin lebih tinggi · karena perangkat verbal Anda sekarang lebih luas. Volume tulisan adalah ukuran jangka panjang; game-game di atas adalah rutinitas pemeliharaan.
Polymath
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
Main sekarang - gratisTanpa akun. Bisa di perangkat apa saja.