Laser Bounce
Putar cermin agar laser memantul ke gawang · satu cermin tambahan setiap tembakan yang masuk
Tentang Laser Bounce
Laser Bounce adalah mini-game PlayMemorize yang ringkas tentang sudut dan pantulan. Laser keluar dari pemancar tetap dan Anda memutar cermin hingga memantul ke sasaran.
Cara kerja satu putaran. Ketuk cermin untuk memilihnya, lalu putar ke kiri atau kanan sepuluh derajat setiap kali · sinar langsung akan mengarahkan ulang saat Anda memutar, sehingga Anda dapat membaca sudut dan mengarahkan tembakan sebelum Anda menembak. Setiap putaran dimulai dengan satu cermin; setiap tembakan yang Anda bersihkan menambahkan satu lagi. Jika meleset, putaran berakhir. Umpan balik segera dan setiap papan tetap ada di browser Anda.
Dapat disematkan. Tab Embed memungkinkan guru, orang tua, dan penulis menempatkan mini-game atau game lengkap di situs lain. Pembukaan Embed ditandai untuk atribusi GA4 sementara permainan tetap mengutamakan lokal.
Bagian dari PlayMemorize, proyek yang penuh semangat dari Christoffer De Geer. Ini berjalan di browser dan dirancang untuk putaran latihan yang singkat dan jujur.
FAQ
-
Apa yang dilatih Laser Bounce?
Laser Bounce melatih penalaran spasial tentang sudut dan pantulan: memprediksi bagaimana sinar memantul dari cermin yang Anda putar, melalui putaran singkat dengan umpan balik langsung. -
Bagaimana cara mengarahkan laser?
Ketuk cermin untuk memilihnya, lalu gunakan tombol putar untuk memutarnya sepuluh derajat setiap kali. Sinar akan mengarahkan ulang secara langsung saat Anda memutar, jadi sejajarkan dengan sasaran dan tekan Tembak. -
Mengapa semakin banyak cermin yang terus muncul?
Setiap tembakan yang Anda selesaikan menambahkan satu cermin lagi ke papan berikutnya, sehingga sinar harus melewati lebih banyak pantulan. Setiap putaran dimulai dengan satu cermin. -
Bisakah saya menyematkan Laser Bounce?
Ya. Buka tab Embed di bawah game untuk menyalin iframe mini-game atau iframe game lengkap untuk halaman lain. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.