মূল বিষয়বস্তুতে যান
PlayMemorize

Akari

প্রতিটি সেল আলোকিত করতে বাল্ব রাখুন · কোনো দুটি বাল্ব একে অপরকে দেখে না এবং সংখ্যাযুক্ত দেয়াল তাদের প্রতিবেশীদের গণনা করে। একটি ক্লাসিক লাইট-আপ লজিক পাজল

প্রতিটি সেল আলোকিত করতে বাল্ব রাখুন · কোনো দুটি বাল্ব একে অপরকে দেখে না এবং সংখ্যাযুক্ত দেয়াল তাদের প্রতিবেশীদের গণনা করে। একটি ক্লাসিক লাইট-আপ লজিক পাজল

আকারি (লাইট আপ) সম্পর্কে

আকারি · যা লাইট আপ নামেও পরিচিত · নিকোলি প্রকাশিত একটি জাপানি লজিক পাজল। আপনি গ্রিডের সাদা সেলগুলোতে লাইটবাল্ব রাখেন। প্রতিটি বাল্ব তার পুরো সারি ও কলাম আলোকিত করে। নিয়মগুলো: প্রতিটি সাদা সেল আলোকিত হতে হবে, কোনো দুই বাল্ব একে অপরকে আলোকিত করতে পারবে না, এবং সংখ্যাযুক্ত কালো দেয়ালগুলোর ঠিক সেই সংখ্যক পার্শ্ববর্তী বাল্ব থাকতে হবে। সম্পূর্ণ যুক্তি‑ভিত্তিক সমাধান। সুদোকুর মতো, আকারি শুধুমাত্র লজিক দিয়ে সম্পূর্ণ সমাধানযোগ্য · কোনো অনুমান প্রয়োজন নেই। কোণ বিশ্লেষণ, সংখ্যাযুক্ত সূত্রের পারস্পরিক রেফারেন্স, এবং কাজ করা …

কীভাবে আয়ত্ত করবেন

Can you light every square in this grid?

FAQ

  • কালো দেয়ালের সংখ্যাগুলো কী বোঝায়?

    সংখ্যাটি ঠিক কতটি লাইটবাল্ব চারটি পার্শ্ববর্তী কোষে (উপর, নিচে, বাম, ডান) রাখা আছে তা জানায়। ০-দেয়াল নিশ্চিত করে যে তার পাশে কোনো বাল্ব থাকতে পারে না। ৪-
  • কোথায় বাল্ব না রাখবেন তা কীভাবে জানব?

    যে কোনো সেল ইতিমধ্যে অন্য বাল্ব দ্বারা আলোকিত হলে সেখানে বাল্ব রাখা যাবে না (এটি সংঘর্ষ সৃষ্টি করবে)। ০-দেয়াল বিশ্লেষণ করে এবং আলোক রশ্মি অনুসরণ করে কোন সেলগুলো খালি থাকতে হবে তা নির্ণয় করুন।
  • সবসময় কি ঠিক একটিই সমাধান থাকে?

    পাজলগুলো এমনভাবে ডিজাইন করা হয় যাতে শুধুমাত্র যুক্তি দিয়ে একক সমাধান পাওয়া যায়। প্লে-মেমোরাইজ একটি জেনারেশন অ্যালগরিদম ব্যবহার করে যা প্রতিটি গ্রিডের জন্য এককত্ব যাচাই করে।
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

ইউটিউবে নতুন গেম ভিডিও আমরা প্রতিটি গেমের জন্য একটি ছোট ভিডিও বানাই। নতুন ভিডিও দেখতে সাবস্ক্রাইব করুন।

ঠিক আছে