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Mosaic meistern

Kurzfassung: Ein berühmtes Gemälde baut sich auf dem Bildschirm auf, Zelle für Zelle, in zufälliger Reihenfolge. Benenne es aus der Liste, bevor die Leinwand voll ist. Der Katalog enthält genau 20 Werke, und die Punktzahl fällt mit jeder Zelle, die erscheint. Ein früher Tipp ist also weit mehr wert als ein sicherer. Lerne die vier ähnlichen Paare, und der größte Teil der Schwierigkeit fällt weg.

Wie eine Runde abläuft

Das Spiel wählt eines von 20 gemeinfreien Gemälden und malt es auf eine Leinwand, eine Zelle nach der anderen. Die Reihenfolge ist zufällig, kommt aber aus dem Rundenseed, deshalb malt derselbe Seed immer dasselbe Bild in derselben Reihenfolge. Ein Gemälde hat zwischen 89.000 und 100.000 Zellen, und der Aufbau verteilt sie über 100 Takte.

Die Taktlänge ist das, was die Schwierigkeit ändert. Leicht gibt 490 ms pro Takt, Mittel 390 ms und Schwer 240 ms, also dauert ein voller Aufbau etwa 49, 39 oder 24 Sekunden. Sonst ändert sich an der Runde nichts.

Unter der Leinwand steht eine Liste von Titeln. Tippe den richtigen an, und die Runde endet sofort. Nach jedem Tipp zeigt das Spiel den Künstler, das Jahr, die Kunstrichtung und eine Zeile zum Werk. Dort passiert der größte Teil des Lernens.

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Die zwanzig Werke

Der Katalog ist fest, deshalb lohnt sich das Lernen. Zehn Werke stammen aus Fotografien gegenständlicher oder früher abstrakter Gemälde:

Sternennacht (van Gogh, 1889) · Die große Welle (Hokusai, 1831) · Der Schrei (Munch, 1893) · Der Schiffbruch (Turner, 1810) · Komposition (Kandinsky, 1913) · Frau mit Hut (Matisse, 1905) · Udnie (Picabia, 1913) · Komposition VII (Kandinsky, 1913) · Federn (Klimt-Stil, 1908) · ein römisches Mosaik (3. Jahrhundert).

Die anderen zehn sind Hard-Edge- und Farbfeldwerke, als Vektorgrafik gezeichnet:

Komposition in Rot, Blau und Gelb (Mondrian, 1930) · Broadway Boogie Woogie (Mondrian, 1943) · Schwarzes Quadrat (Malewitsch, 1915) · Schwarzes Kreuz (Malewitsch, 1915) · Orange und Rot (Rothko, 1961) · Gelb und Blau (Rothko, 1955) · Hommage an das Quadrat (Gelb) (Albers, 1959) · Hommage an das Quadrat (Blau) (Albers, 1965) · Onement I (Newman, 1948) · Abstraktes Gemälde (Schwarz) (Reinhardt, 1963).

Lerne die beiden Hälften auf verschiedene Weise. Die zehn fotografischen Werke haben ein Motiv, deshalb entscheidet die Silhouette: der geschwungene Schaum der großen Welle, die Figur im Schrei, die Zypresse und der wirbelnde Himmel der Sternennacht. Die zehn geometrischen Werke haben gar kein Motiv. Sie entscheidet der Aufbau · Bänder, ein Raster, verschachtelte Quadrate, ein senkrechter Streifen.

💡 Tipp: Sieh dir die Liste oben vor deinem ersten Durchgang zehn Minuten lang an. Der Katalog ändert sich nie, deshalb zahlen sich diese zehn Minuten in jeder Runde aus, die du je spielst.

Die Punktzahl fällt mit jeder Zelle

✅ Die Formel ist einfach und hart. Deine Punktzahl ist 1.000 × (noch verdeckte Zellen ÷ alle Zellen). Tippe auf den ersten Zellen, und du nimmst fast die vollen 1.000 mit. Tippe auf der letzten Zelle, und du bekommst nichts. Ein falscher Tipp gibt 0 Punkte und beendet die Serie, deshalb ist die echte Frage, wie viel Sicherheit du kaufen willst.

⚠️ Achtung · Warten ist nie umsonst. Die Punktzahl fällt mit jeder einzelnen Zelle, nicht in Stufen. Ein Tipp bei 20 % aufgedeckt bringt 800, derselbe Tipp bei 60 % bringt 400. Wärst du bei 20 % richtig gelegen, ist die Hälfte der Punkte für nichts weggegangen.

Die ähnlichen Werke auseinanderhalten

Vier Paare und ein Trio tragen fast alle Fehler in diesem Spiel.

Die drei dunklen. Schwarzes Quadrat, Schwarzes Kreuz und Abstraktes Gemälde (Schwarz) lesen sich in den ersten Fragmenten alle als “dunkel”. Das Schwarze Quadrat ist ein einzelner Block auf Weiß. Das Schwarze Kreuz hat zwei Arme, die bis zum Rand reichen. Der Reinhardt ist über die ganze Leinwand fast schwarz und hat gar kein Weiß · siehst du also kein Weiß, ist es der Reinhardt.

💡 Tipp: Die anderen drei Paare trennt allein die Farbe. Die Rothkos sind Orange und Rot gegen Gelb und Blau. Die Albers sind verschachtelte Quadrate in Gelb gegen verschachtelte Quadrate in Blau. Beide Mondrians nutzen einen weißen Grund mit Primärblöcken, aber Broadway Boogie Woogie hat keine dicken schwarzen Linien · seine Linien sind gelb und in kleine Quadrate zerlegt.

Die beiden Kandinskys sind das letzte Paar. Komposition (1913) und Komposition VII (1913) teilen sich eine Palette, warte bei diesen beiden also etwas länger, statt früh zu raten.

Häufige Fehler

⚠️ Achtung · suche keinen Pinselstrich. Jede Zelle ist eine flache Farbe aus einer Palette mit 45 Tönen. Aufbau, Form und Hauptfarbe überstehen das. Pinselstruktur und feine Linien nicht, deshalb kannst du einen van Gogh nicht an seinen Strichen erkennen. Lies die großen Formen.

Die ganze Leinwand lesen. Die Zellen kommen von überall zugleich, es gibt also keine Linie, der du folgen kannst, und keinen Grund, in eine Ecke zu starren. Nimm den ganzen Rahmen auf und lass die Form wachsen.

Den Rahmen selbst übersehen. Jedes Gemälde behält das Format des Originals, eine hohe und eine breite Leinwand sind also bereits verschiedene Werke. Der Rahmen ist ein kostenloser Hinweis, bevor eine einzige Zelle erscheint.

Die Zeile unter der Antwort überspringen. Künstler, Jahr und Kunstrichtung nach jeder Runde sind der Lehrteil des Spiels. Lies sie, und die nächste Runde wird leichter.

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Eine Übungsroutine

💡 Tipp: Spiele zuerst fünf Runden auf Leicht und jage die Punktzahl nicht. Sieh dir an, wie jedes Werk bei 10 % und bei 25 % aussieht, und benenne das eine Merkmal, das es dir verraten hat. Geh dann auf Mittel und spiele um Punkte. Führe eine kurze Liste der Werke, die du verwechselst, und sieh dir diese beiden einmal nebeneinander an. Das behebt das Paar für immer.

Die Fähigkeit überträgt sich. Du lernst, dich auf eine Lesart unvollständiger Hinweise festzulegen und zu wissen, auf welches Detail es sich zu warten lohnt und auf welches nicht.

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