Laser Bounce
O Laser Bounce
Laser Bounce to kompaktowa mini‑gra PlayMemorize o planowaniu przestrzennym i śledzeniu promieni. Umieść lustra na siatce, aby jeden ciągły wiązek trafił w cel.
Jak działa rundę. Umieszczasz lub wybierasz lustra, aby wiązka odblaskowała się czysto w cel. Informacja zwrotna jest natychmiastowa, a nowa, ziarna runda utrzymuje łamigłówkę świeżą, nie wysyłając stanu gry poza przeglądarkę.
Praktyka dostosowana do wieku. Odnośniki biblioteczne mogą przekazywać zakres wiekowy do gry, dzięki czemu początkowa trudność jest dostosowana do ścieżki wyzwania dziecka lub dorosłego, która ją uruchomiła.
Możliwość osadzania. Karta Embed pozwala nauczycielom, rodzicom i pisarzom umieścić mini‑grę lub pełną grę na innej stronie. Otworzenia Embed są oznaczane dla GA4 attribution, podczas gdy rozgrywka pozostaje lokalna.
Część PlayMemorize, projektu pasji Christoffer De Geer. Działa w przeglądarce i jest zaprojektowana do krótkich, uczciwych rund treningowych.
FAQ
Q: Co uczy Laser Bounce?
Laser Bounce uczy planowania przestrzennego i śledzenia promieni poprzez krótkie rundy z natychmiastową informacją zwrotną.
Q: Czy mogę osadzić Laser Bounce?
Tak. Otwórz kartę Embed pod grą, aby skopiować iframe mini‑gry lub iframe pełnej gry na inną stronę.
Q: Czy Laser Bounce działa z filtrami wiekowymi?
Tak. Odnośniki biblioteczne z filtrem wiekowym przekazują wybrany zakres do gry, dzięki czemu pierwsza runda rozpoczyna się na odpowiednim poziomie trudności.
Q: Dlaczego Laser Bounce jest obecnie wyłączony z arkuszy roboczych?
Rejestr arkuszy dokumentuje tę grę jako nieobsługiwaną, ponieważ aktualny renderer papierowy nie jest jeszcze w stanie zachować interakcji ani diagramów, które sprawiają, że wersja przeglądarkowa jest sprawiedliwa.