Akari
Rozmieść żarówki, aby oświetlić każdą komórkę · żadne dwie żarówki nie widzą się nawzajem, a ponumerowane ściany liczą sąsiadów. Klasyczna łamigłówka logiczna z oświetleniem
O Akari (Rozświetl)
Akari · znana również jako Light Up · to japońska łamigłówka logiczna wydana przez Nikoli. Umieszczasz żarówki w białych polach siatki. Każda żarówka oświetla cały swój wiersz i kolumnę. Zasady: każde białe pole musi być oświetlone, dwie żarówki nie mogą oświetlać się nawzajem, a ponumerowane czarne ściany muszą mieć dokładnie taką liczbę przyległych żarówek. Czysta dedukcja. Podobnie jak Sudoku, Akari można w pełni rozwiązać wyłącznie logicznie – bez zgadywania. Analiza narożników, krzyżowanie wskazówek liczbowych i praca o…
FAQ
-
Co oznaczają liczby na czarnych ścianach?
Liczba określa dokładnie, ile żarówek znajduje się w czterech przyległych ortogonalnie komórkach (góra, dół, lewo, prawo). Ściana z 0 gwarantuje, że żadna żarówka nie może być przy niej. Ściana z 4‑ -
Jak wiem, gdzie NIE umieścić żarówki?
Każde pole już oświetlone przez inną żarówkę nie może zawierać kolejnej żarówki (powodowałoby to konflikt). Określ, które pola muszą pozostać puste, analizując ściany z 0 oraz śledząc promienie światła. -
Czy zawsze istnieje dokładnie jedno rozwiązanie?
Łamigłówki są projektowane tak, aby miały jedyne rozwiązanie osiągalne wyłącznie przez logikę. PlayMemorize używa algorytmu generowania, który weryfikuje unikalność dla każdej siatki. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.