Przejdź do głównej treści
PlayMemorize

Nuance

Wykryj zakamuflowaną cyfrę lub literę, która powoli zlewa się z tłem. Jak tablica Ishihary, ale jako gra serii · jak subtelnie potrafisz?

O PlayMemorize Niuans

Niuans to gra serii o niskokontrastowej percepcji koloru. Każda runda pokazuje płaskie kolorowe płótno; gdzieś na nim pojedyncza cyfra lub litera powoli wyłania się w pokrewnym odcieniu tego samego barwy. Stuknij glif w momencie, gdy go zobaczysz. Stuknij niewłaściwe miejsce · lub poczekaj za długo · a runda się kończy.

Jak to działa. Tło jest generowane z losowej barwy, saturacji i jasności. Ukryty glif zaczyna się od dokładnie tego samego koloru i rampuje w górę do szczytowej luki jasności przez kilka sekund. Szczytowa luka to „sufit niuansu" · łatwa trudność ogranicza go do około 32%, trudna do około 4%. Niższy sufit = subtelniejszy glif = trudniej. Czas wyłaniania też rośnie z trudnością, więc trudniejsze rundy dają Ci dłuższą rampę, by wypatrzyć glif, zanim runda się skończy.

Trzy pule glifów. Liczby (0-9), litery (wybrany podzbiór łaciński, który pomija niejednoznaczne kształty jak I/O/Q) lub obie. Tryb jest ustalony na rundę, więc nie musisz spędzać cykli mentalnych na ustalanie, czy słaby kształt to 0 czy O.

Deterministyczne ziarna. Jak każda gra PlayMemorize, Niuans jest w pełni odtwarzalny z małego per-rundowego ziarna. Oznacza to, że labirynt i samodzielna strona renderują identyczne rundy, gdy je odtwarzasz, a link „udostępnij tę rundę" zawsze pokazuje ten sam ukryty glif w tym samym miejscu w tym samym kolorze. Bez danych pikseli dostarczanych z repozytorium · płótno jest renderowane na żywo z garstki liczb.

Czego trenuje. Niskokontrastowej wrażliwości chromatycznej · tej samej umiejętności, którą badają tablice ślepoty barw Ishihary, i umiejętności stojącej za czytaniem ciemnych ekranów, zamglonych wyświetlaczy lub czegokolwiek wybielonego. Niuans to grywalizuje: każda poprawna runda podbija serię, każde chybienie ją resetuje, a wysoka seria jest przechowywana lokalnie, więc możesz ścigać własny najlepszy.

Część rodziny gier treningowych dla mózgu PlayMemorize. Działa w całości w przeglądarce, działa offline jako aplikacja PWA.

Jak opanować

Nowe filmy o grach na YouTube

FAQ

  • Czym jest Niuans?

    Gra serii niskokontrastowej percepcji. Ekran pokazuje pojedynczy płaski kolor; cyfra lub litera powoli wyłania się w pokrewnym odcieniu tej samej barwy, a musisz ją stuknąć w momencie, gdy ją zobaczysz. Jak ruchoma tablica Ishihary · im dłużej czekasz, tym bardziej oczywisty staje się glif, ale błędne stuknięcie (lub timeout) kończy serię.
  • Jak definiowana jest trudność?

    Trudność steruje szczytową luką jasności między glifem a tłem na końcu rampy wyłaniania. Łatwa kończy się przy około 32% różnicy jasności (wyraźnie widoczna przy ostatniej sekundzie), średnia przy 16%, trudna przy około 4% (prawie niewidoczna nawet przy szczycie). Trudniejsze trudności używają też dłuższej rampy · więc masz więcej czasu, by wypatrzyć subtelniejszy sygnał.
  • Gdzie pojawia się glif?

    W losowym miejscu na płótnie, trzymanym przynajmniej w odległości jednego promienia glifu od każdej krawędzi, więc hitbox nigdy nie jest przycięty. Pozycja jest częścią zasianych danych, więc te samo ziarno rundy zawsze ląduje glif w tym samym miejscu.
  • Jak go stuknąć?

    Stuknij lub kliknij w dowolnym miejscu na płótnie. Jeśli Twoje stuknięcie jest w promieniu trafienia glifu (odrobinę większym niż sam glif), runda wygrywa · werdykt pokazuje, jak szybko go wypatrzyłeś. Jeśli stukniesz niewłaściwe miejsce, runda się kończy, a marker pokazuje, gdzie glif faktycznie był.
  • Co się dzieje, gdy runda się przedawnia?

    Timeout liczy się jako porażka · glif zatrzaskuje się do pełnego kontrastu, marker pokazuje, gdzie był, a seria się kończy. Timeout to długość rampy wyłaniania plus krótki bufor myślenia, więc nawet na trudnej trudności masz kilka sekund przy szczytowym kontraście, zanim runda się zamknie.
  • Czy płótno jest takie samo dla wszystkich?

    Tak. Niuans jest w pełni deterministyczny z ziarna · labirynt, samodzielna strona i udostępniony deep-link wszystkie renderują tę samą rundę, gdy otrzymają to samo ziarno. Bez obrazów dostarczanych z grą; płótno jest generowane na żywo z garstki liczb HSL.
  • Czy wymagane jest widzenie kolorów?

    Nie · jedyna podpowiedź to jasność, a nie barwa. Gracze z różnicami widzenia czerwono-zielonego lub niebiesko-żółtego mogą grać bez wady. Gra jest celowo czystym testem luminancji (tym samym kanałem, którego używają tablice Ishihary), więc odpowiedź nigdy nie zależy od odróżniania dwóch barw.
  • Czy mogę grać offline?

    Tak. PlayMemorize to aplikacja PWA, a Niuans jest częścią pre-cache offline. Po załadowaniu każda runda generuje się lokalnie · nie potrzeba sieci.
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

Nowe filmy o grach na YouTube Do każdej gry robimy krótki film. Subskrybuj, aby oglądać nowe.

OK