Przejdź do głównej treści
PlayMemorize

Whack-a-Mole

Myszy pojawiają się w siatce · dotknij ich zanim schronią się i trafiaj cel zanim minie czas. Szybsze i większe przy postępie

Myszy pojawiają się w siatce · dotknij ich zanim schronią się i trafiaj cel zanim minie czas. Szybsze i większe przy postępie

O grze Whack-a-Mole

Whack-a-Mole to klasyczna gra zręcznościowa oparta na czasie reakcji, odnowiona dla przeglądarki. Krety pojawiają się z siatki otworów jeden po drugim, każdy pozostaje na powierzchni tylko chwilę. Uderz w kreta, gdy jest widoczny, aby zdobyć punkt · zdobądź co najmniej wymaganą liczbę punktów przed zakończeniem timera rundy, aby wygrać. Harmonogram pojawiania się jest stały, nie losowy. Która dziura zostanie zajęta przez kreta, kiedy się pojawi i jak długo pozostanie, jest generowane na podstawie ziarna rundy · więc dwaj gracze otrzymujący ten sam kod grają dokładnie

Jak opanować

Nowe filmy o grach na YouTube

FAQ

  • Jak wygrać rundę?

    Osiągnij cel punktowy przed zakończeniem timera. Cel stanowi część wszystkich pojawień się w rundzie, więc kilka chybień jest w porządku · nie potrzebujesz idealnego przebiegu, ale nie możesz zwlekać
  • Czy stuknięcie w pusty otwór mi szkodzi?

    Nie · chybione stuknięcie nie daje punktów. Jedyną rzeczą, która kosztuje, jest pozwolenie kretom schować się z powrotem przed osiągnięciem celu.
  • Jak trudność wpływa na grę?

    Wyższa trudność powiększa siatkę, skraca czas, przez który każdy kret pozostaje na powierzchni, zmniejsza odstęp między pojawieniami i podnosi cel punktowy. Wyższe poziomy labiryntu ograniczają okno czasu na każdego kreta
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

Nowe filmy o grach na YouTube Do każdej gry robimy krótki film. Subskrybuj, aby oglądać nowe.

OK