Stroop
字写着红,墨水却是蓝色。说出墨水颜色,或切到反转模式读字面
关于 PlayMemorize Stroop
PlayMemorize Stroop 是 Stroop 颜色词任务的实现,是认知心理学中最著名的测试之一。你看到一个颜色词如"RED"用另一种颜色的墨水印(例如蓝色),必须挑出墨水颜色,忽略词的含义。不匹配制造干扰,让你变慢:Stroop 效应。
它度量什么。Stroop 任务度量选择性注意和反应抑制 - 即压倒主导性、自动反应(阅读)而采取较不自动反应(命名颜色)的能力。它在临床上用于评估执行功能。
可调难度。选择你的模式(正常命名墨水,反向阅读词),选择颜色数(4 或 6),设置每次试验的时间限制,或不计时玩。一致试验(词和墨水匹配)与不一致试验混合以制造经典的干扰模式。最佳成绩和最快反应时间按模式分别追踪,因为阅读词比命名颜色更自动。
PlayMemorize 大脑训练游戏家族的一部分。
Fried attention span? Beat the colour trap in 60s.
FAQ
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什么是 Stroop 效应?
Stroop 效应是当你必须命名一个文字拼写不同颜色的词的墨水颜色时(例如蓝色墨水中的"RED"),反应时间减慢的现象。它最早由 John Ridley Stroop 在 1935 年描述。 -
Stroop 测试度量什么?
选择性注意和反应抑制 - 执行功能的两个核心成分。临床医生用它筛查注意障碍、额叶功能障碍和认知疲劳。 -
什么是反向模式?
在反向模式下你阅读词并忽略墨水,而非命名墨水并忽略词。对识字成人来说阅读更自动,所以反向明显更容易 - 这种不对称是 Stroop 研究的经典发现之一。高分和最快时间按模式追踪,所以更简单的变体不会掩盖你的正常模式最佳成绩。 -
我的 Stroop 测试进度如何保存?
你的最佳连胜和最快平均反应时间本地保存在浏览器中,按 (模式, 颜色数, 时间限制) 组合分别记录,所以正常和反向保持独立的最佳分数。登录可在设备间同步同样的记录。 -
为什么词和颜色不匹配时更难?
对识字成人阅读是自动的;命名颜色不是。自动反应(读词)与所需反应(命名墨水)竞争,制造代价时间的干扰。 -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.