כל משחקי הטריוויה ב-PlayMemorize
תקציר: טריוויה היא סוג של שטף ידע כללי שמתעורר בחידון פאב · בירות, תאריכים, גדלים ואמיתות יומיומיות. PlayMemorize מציעה שנים עשר משחקי טריוויה · המקיפים גאוגרפיה, זיכרון עובדתי, השוואות גודל, סדר כרונולוגי, סדר גודל, זיהוי היסטורי וסבבי השלמת מילים. יחד הם מכסים מקום, גודל, היסטוריה ועובדות יומיומיות · ארבעת עמודי התווך של הידע הכללי.
טריוויה אינה אופנתית לדבר עליה ושימושית באופן בלתי סביר. העולם מלא בעובדות קטנות · בירות, גדלים, תאריכים, ייחוסים · ואנשים שנושאים כמה מאות מהן בראשם נראים באופן עקבי חכמים יותר, קוראים עיתונים בקלות רבה יותר ומשחקים חידוני פאב טוב יותר. שנים עשר המשחקים ברשימה זו הם ערימת הטריוויה ב-PlayMemorize · קצרים, ניתנים למשחק חוזר, מרובי בחירה (בעיקר), וקטנים מספיק כדי לשחק בתור לשירותים במסיבה.
מה תפיקו ממאמר זה. סיור קצר בכל משחק טריוויה, פינת הידע הכללי שהוא מכסה, סבב משחק מובנה מכל אחד, ושגרה לשמירה על כל ארבעת העמודים חמים.
מה באמת מכסה “טריוויה”
ידע כללי מזדמן מתחלק לארבעה עמודי תווך מעשיים:
טריוויה של מקום. היכן דברים נמצאים · מדינות, בירות, הרים, נהרות, אוקיינוסים. גאוגרפיה היא התרגול הקנוני.
טריוויה של גודל. כמה גדולים דברים · גובה הרים, אוכלוסיות מדינות, גודל מבנים. השוואות מטורפות וסדר · נושא הגודל חי כאן.
טריוויה של היסטוריה. מתי דברים קרו, מי עשה אותם. סדר · נושא היסטוריה, מתי קרה, ומי עשה מכסים עמוד זה.
טריוויה של עובדות יומיומיות. עובדות מתמטיקה, עובדות לוח שנה, עובדות גאוגרפיה שאינן מתאימות למקום אחר. עובדות הוא הכללי.
ביצועי חידוני פאב הם בעיקר עניין של כיסוי עמודים, לא עומק עמודים. קבוצה עם מומחה אחד בכל עמוד מנצחת לעתים קרובות יותר מקבוצה עם שלושה מומחים בעמוד אחד · מכיוון שסבבי טריוויה מפזרים נושאים בכוונה. מחזור כל שנים עשר המשחקים מאמן כיסוי עמודים, וזו הדרך הזולה להעלות את שטף הידע הכללי מבלי להפוך למומחה.
כל שנים עשר משחקי הטריוויה במבט חטוף
משחק אחר משחק
🌍 גאוגרפיה · טריוויה של מקום בקנה מידה עולמי
גאוגרפיה מבקשת מכם למקם ערים, הרים, נהרות ואגמים על רשתות מדינות, ולהתאים דגלים ובירות. הטריוויה שהיא בונה נדבקת בגלל הקידוד הכפול · אתם זוכרים מדינה לפי מיקומה ואיך נראה קווי המתאר שלה בו זמנית, וזה פי שניים פיגומים קוגניטיביים מרשימה שטוחה.
💡 עובדות · טריוויה של עובדות יומיומיות
עובדות נותנת לכם מספר טענות ושואלת איזו מהן נכונה. עובדות מתמטיקה (“יש 86,400 שניות ביום”), עובדות לוח שנה (“האלף מתחיל בשנה המתחלקת ב-1000”), עובדות גאוגרפיה. התשובות השגויות סבירות בכוונה, כך שאתם צריכים באמת לוודא במקום לנחש · וזה ההרגל הקוגניטיבי שמפריד בין מנצחי חידוני פאב למפסידי חידוני פאב.
🎰 השוואות מטורפות · טריוויה של גודל בקנה מידה שונה
השוואות מטורפות מציגות שני קני מידה ושואלות איזה מהם גדול יותר · “1000 גרגירי חול או בריכת שחייה אולימפית אחת?”. הטריוויה שהיא בונה היא ידע של סדרי גודל · סוג של אוריינות כמותית מזדמנת שהופכת כל כותרת חדשותית למספר שאתם יכולים באמת להעריך.
📜 סדר · נושא היסטוריה · טריוויה של היסטוריה בסדר כרונולוגי
סדר · נושא היסטוריה נותן לכם בין שניים לעשרה אירועים היסטוריים ומבקש מכם לגרור אותם לסדר כרונולוגי. התמורה הטריוויאלית היא צירי זמן מקושרים · ברגע שחמישה אירועים יושבים בסדר הנכון, השישי נופל למקומו לפי מיקום יחסי ולא לפי שנה שנשננה.
📐 סדר · נושא גודל · טריוויה של גודל בסדר
סדר · נושא גודל מבקש מכם למיין פריטים · כוכבי לכת, בעלי חיים, הרים, מדינות, מבנים · מהקטן לגדול. התמורה הקוגניטיבית היא קידוד כפול · אתם לא רק לומדים שפיל שוקל 6 טון, אתם לומדים שהוא יושב בין היפופוטם לג’ירפה בדירוג הגודל. ברגע שהדירוג בראש, כל חיה חדשה שאתם קוראים עליה נכנסת אליו.
🕰️ מתי קרה · היסטוריה של קיבוע שנים
מתי קרה מציג לכם אירוע היסטורי ומבקש את השנה. מרובה בחירה, מצב רצף. יחד עם סדר · נושא היסטוריה הוא מכסה שני כישורי כרונולוגיה משלימים · קיבוע השנה המוחלטת וסידור יחסי לאירועים אחרים. הטריק שמשתמשים בו חובבי חידונים מנוסים הוא לשנן כעשרים שנות עוגן ולמקם כל דבר אחר יחסית אליהן.
👤 מי עשה · היסטוריה של ייחוס
מי עשה מציג לכם אירוע ושואל מי היה אחראי. ניוטון או גלילאו? מנדלייב או לבואזיה? מנדלה או טוטו? התשובות השגויות סבירות בכוונה · בני זמנם, עמיתים באותו תחום, כמעט-הצלחות · מה שהופך את מי עשה קרוב יותר לסבב חידון אמיתי מאשר כרטיס פלאש.
🔀 סדר · נושא דירוג · סדר חדשני
🤨 הוא עשה מה?! · בחר את המעשה הנכון
הוא עשה מה?! הוא ההפך ממי עשה · האדם והשנה ניתנים, אתם בוחרים איזה מעשה היה באמת שלהם מתוך רשימה של פיתיונות סבירים. פיתיונות נוטים להיות מאותה תקופה ברמת קושי גבוהה יותר, כך שסבב ניוטון עשוי לשבת ליד האלי, הוק ולייבניץ.
🌐 נחש את המדינה · שלוש עובדות מתגברות מצמצמות את האפשרויות
נחש את המדינה נותן לכם שלוש עובדות מתגברות · גאוגרפיה, ואז כלכלה, ואז ציון דרך · ומבקש מכם להתחייב. ככל שתתחייבו מוקדם יותר, כך הציון גבוה יותר. המאגר כולל כל מדינה עם תיבת מידע בוויקיפדיה, כך שהמשחק משמש גם כתרגול טריוויה עולמי מהיר.
🎉 התאמת יום אדום · התאם חגים לתאריך, דת או מדינה
התאמת יום אדום מציגה חג ציבורי ומבקשת מכם להתאים אותו לתאריך, לדת או למדינה שלו. סננו את המאגר לפי נוצרי, מוסלמי, יהודי, הינדי, בודהיסטי או חילוני והמשחק הופך לתרגול ממוקד במסורת אחת · או השאירו את המסנן כבוי וקפצו ברחבי העולם.
🎈 Lucktexten · השלם את החסר בעובדה מפתיעה
Lucktexten הוא האח השובב של Minnesluckan · אותה צורת השלמת מילים, אך חבילת העובדות היא מסוג הטריוויה המפתיעה: וומבטים המטילים קוביות, תמנונים בעלי שלוש לבבות, משקל ענן. מילה אחת חסרה; בחרו את האפשרות המשלימה אותה. מתורגם לכל 25 השפות כך שהטריוויה פוגעת בכל מקום.
איך לאמן טריוויה ביעילות
מפגש מנצח חזרה. המנבא הטוב ביותר אם עובדת טריוויה נדבקת אינו כמה פעמים ראיתם אותה · אלא כמה הקשרים שונים ראיתם אותה בהם. עיר בירה שראיתם במפה, ואז בכותרת עיתון, ואז בחידון, ואז בתפריט נדבקת; כזו שראיתם עשרים פעמים בכרטיסי פלאש בלבד בדרך כלל לא.
שלושה הרגלים המשפרים באופן אמין את ביצועי הטריוויה: ראשית, ערבבו את ארבעת העמודים · אל תשחקו רק גאוגרפיה כל השבוע. שנית, כשאתם טועים במשהו, חפשו אותו בקצרה מחוץ למשחק · הקידוד המורחב הוא מה שנועל את הידע. שלישית, עקבו אחר לפחות עדכון אחד בעולם האמיתי (עיתון, פודקאסט, עלון חדשות) שמציג את אותן עובדות בפורמט שונה; אחרת טריוויה משחקית נשארת מבודדת ולעולם לא מגיעה לשולחן חידון הפאב.
אל תבלבלו “צדקתי פעם אחת” עם “אני יודע את זה.” משחק מרובה בחירה הופך את הזיהוי לזול. ידע טריוויה אמיתי שורד את המבחן הקשה יותר · הסברת העובדה למישהו, יצירתה ללא רמזים, יישומה בהקשר אחר. השתמשו בסדר · נושא היסטוריה ובהשוואות מטורפות כמעקבים הקשים יותר · הם דורשים יותר מזיהוי.
אימון טריוויה של 12 דקות
- 3 דקות גאוגרפיה · עמוד מקום
- 2 דקות סדר · נושא גודל · עמוד גודל
- 2 דקות השוואות מטורפות · עמוד גודל (פורמט שונה)
- 2 דקות סדר · נושא היסטוריה · עמוד היסטוריה
- דקה אחת מתי קרה · עמוד היסטוריה (קיבוע שנים)
- דקה אחת מי עשה · עמוד היסטוריה (ייחוס)
- דקה אחת עובדות · עמוד עובדות כללי
הסיומים של דקה אחת בסוף · מתי קרה, מי עשה, עובדות · קצרים בכוונה. הם מעבר התחזוקה על עובדות שאתם ברובם יודעים, עם מספיק חידוש כדי לשמור עליהן חדות. המשבצות הארוכות יותר בתחילת הסשן הן המקום שבו נבנית טריוויה חדשה בפועל.
היכן זה חשוב מחוץ למסך
טריוויה היא המכפיל השקט בכל כתבה עיתונאית ובכל שיחה מזדמנת. קורא עם ערימת טריוויה עמוקה קורא מאמרים מהר יותר (כי הוא לא צריך לעצור כדי לחפש דברים) ומבחין בטעויות לעתים קרובות יותר (כי יש לו תחושה עובדתית של התשובה הנכונה). קבוצת חידוני פאב עם ערימת טריוויה עמוקה מנצחת יותר סבבים. מטייל עם טריוויה עמוקה של מקום מפיק יותר מכל מוזיאון, מכל טיול, מכל שיחת ארוחת ערב בעיר זרה.
מבחן ההעברה היומיומי: בשבוע הבא, ספרו כמה פעמים אתם מושיטים יד לטלפון כדי לחפש עובדה במהלך שיחה מזדמנת. המספר יורד מחודש לחודש עם השגרה שלעיל · והרגע שבו אתם מוצאים את עצמכם מנדבים את העובדה ללא בקשה הוא הרגע שבו התרגול השתלם.
Polymath
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
שחקו עכשיו - בחינםללא חשבון. עובד בכל מכשיר.