Wszystkie gry z ciekawostkami na PlayMemorize
TLDR: Ciekawostki to rodzaj ogólnej wiedzy, która rozjaśnia quizy pubowe · stolice, daty, rozmiary i powszechne prawdy. PlayMemorize oferuje dwanaście gier z ciekawostkami · obejmujących geografię, przypominanie faktów, porównania wielkości, porządkowanie chronologiczne, porządkowanie według rozmiaru, rozpoznawanie historyczne i rundy uzupełniania luk. Razem obejmują miejsce, wielkość, historię i fakty powszechne · cztery filary swobodnej wiedzy.
O ciekawostkach nie modnie się rozmawia, a są one nieproporcjonalnie użyteczne. Świat jest pełen drobnych faktów · stolic, rozmiarów, dat, atrybucji · a ludzie, którzy noszą w głowie kilkaset z nich, konsekwentnie wyglądają na mądrzejszych, łatwiej czytają gazety i lepiej grają w quizy pubowe. Dwanaście gier z tej listy to zestaw ciekawostek na PlayMemorize · krótkie, wielokrotnego użytku, wielokrotnego wyboru (głównie) i wystarczająco małe, by grać w kolejce do łazienki na imprezie.
Co wyniesiesz z tego artykułu. Krótki przegląd każdej gry z ciekawostkami, obszar ogólnej wiedzy, który obejmuje, rundę każdej z nich w tekście oraz rutynę, aby wszystkie cztery filary były aktywne.
Co naprawdę obejmują „ciekawostki”
Swobodna wiedza ogólna dzieli się na cztery praktyczne filary:
Ciekawostki o miejscach. Gdzie są rzeczy · kraje, stolice, góry, rzeki, oceany. Geografia to kanoniczne ćwiczenie.
Ciekawostki o wielkości. Jak duże są rzeczy · wysokość gór, populacje krajów, rozmiary budynków. Szalone Porównania i Porządkowanie · tematyka rozmiarów znajduje się tutaj.
Ciekawostki historyczne. Kiedy coś się wydarzyło, kto to zrobił. Porządkowanie · tematyka historyczna, Kiedy i Kto obejmują ten filar.
Ciekawostki o faktach powszechnych. Fakty matematyczne, fakty kalendarzowe, fakty geograficzne, które nie pasują nigdzie indziej. Fakty to ogólna kategoria.
Wyniki w quizach pubowych zależą głównie od zasięgu filarów, a nie od ich głębokości. Drużyna z jednym ekspertem w każdym filarze wygrywa częściej niż drużyna z trzema ekspertami w jednym filarze · ponieważ rundy ciekawostek celowo rozkładają tematy. Cykliczne granie we wszystkie dwanaście gier trenuje zasięg filarów, co jest tanim sposobem na podniesienie ogólnej wiedzy bez zostawania specjalistą.
Wszystkie dwanaście gier z ciekawostkami w skrócie
Gra po grze
🌍 Geografia · ciekawostki o miejscach w skali świata
Geografia prosi o umieszczenie miast, gór, rzek i jezior na siatkach krajów oraz o dopasowanie flag i stolic. Ciekawostki, które buduje, są trwałe dzięki podwójnemu kodowaniu · pamiętasz kraj po tym, gdzie się znajduje i jak wygląda jego zarys jednocześnie, co stanowi dwukrotnie większe rusztowanie poznawcze niż płaska lista.
💡 Fakty · ciekawostki o faktach powszechnych
Fakty przedstawiają kilka twierdzeń i pytają, które z nich jest prawdziwe. Fakty matematyczne („w ciągu dnia jest 86 400 sekund”), fakty kalendarzowe („tysiąclecie zaczyna się w roku podzielnym przez 1000”), fakty geograficzne. Błędne odpowiedzi są celowo wiarygodne, więc musisz faktycznie zweryfikować, a nie zgadywać · co jest nawykiem poznawczym, który odróżnia zwycięzców quizów pubowych od przegranych.
🎰 Szalone Porównania · ciekawostki o wielkości w różnych skalach
Szalone Porównania przedstawiają dwie skale pomiaru i pytają, która jest większa · „1000 ziaren piasku czy jeden olimpijski basen?”. Ciekawostki, które buduje, to wiedza o rzędach wielkości · rodzaj swobodnej umiejętności ilościowej, która zamienia każdy nagłówek wiadomości w liczbę, którą można faktycznie ocenić.
📜 Porządkowanie · tematyka historyczna · ciekawostki historyczne w chronologii
Porządkowanie · tematyka historyczna przedstawia od dwóch do dziesięciu wydarzeń historycznych i prosi o przeciągnięcie ich w kolejności chronologicznej. Korzyścią z ciekawostek są połączone osie czasu · gdy pięć wydarzeń znajduje się we właściwej kolejności, szóste wpada na swoje miejsce dzięki względnej pozycji, a nie zapamiętanemu rokowi.
📐 Porządkowanie · tematyka rozmiarów · ciekawostki o wielkości w porządkowaniu
Porządkowanie · tematyka rozmiarów prosi o sortowanie przedmiotów · planet, zwierząt, gór, krajów, budynków · od najmniejszego do największego. Korzyścią poznawczą jest podwójne kodowanie · nie tylko uczysz się, że słoń waży 6 ton, ale uczysz się, że znajduje się między hipopotamem a żyrafą w rankingu rozmiarów. Gdy ranking jest w głowie, każde nowe zwierzę, o którym czytasz, wpada na swoje miejsce.
🕰️ Kiedy · przypinanie roku w historii
Kiedy pokazuje wydarzenie historyczne i pyta o rok. Wielokrotny wybór, tryb serii. Razem z Porządkowaniem · tematyka historyczna obejmuje dwie uzupełniające się umiejętności chronologiczne · przypinanie absolutnego roku i porządkowanie względem innych wydarzeń. Sztuczka, którą stosują doświadczeni uczestnicy quizów, polega na zapamiętaniu około dwudziestu lat kotwiczących i umieszczaniu wszystkiego innego względem nich.
👤 Kto · historia atrybucji
Kto pokazuje wydarzenie i pyta, kto był za nie odpowiedzialny. Newton czy Galileusz? Mendelejew czy Lavoisier? Mandela czy Tutu? Błędne odpowiedzi są celowo wiarygodne · współcześni, koledzy z tej samej dziedziny, bliskie pomyłki · co sprawia, że Kto jest bliżej prawdziwej rundy quizowej niż fiszka.
🔀 Porządkowanie · tematyka rankingu · nowe porządkowanie
🤨 Co On Zrobił?! · wybierz właściwy czyn
Co On Zrobił?! jest odwrotnością Kto · podana jest osoba i rok, wybierasz, który czyn był faktycznie ich z listy wiarygodnych pułapek. Pułapki skłaniają się ku tej samej epoce przy wyższym poziomie trudności, więc runda Newtona może znajdować się obok Halleya, Hooke’a i Leibniza.
🌐 Zgadnij Kraj · trzy eskalujące fakty zawężają wybór
Zgadnij Kraj daje trzy eskalujące fakty · geografia, potem ekonomia, potem punkt orientacyjny · i prosi o podjęcie decyzji. Im wcześniej podejmiesz decyzję, tym wyższy wynik. Pula obejmuje każdy kraj z infoboksem Wikipedii, więc gra podwaja się jako szybkie ćwiczenie z ciekawostek światowych.
🎉 Dopasuj Czerwony Dzień · dopasuj święta do daty, religii lub kraju
Dopasuj Czerwony Dzień pokazuje święto państwowe i prosi o dopasowanie go do daty, religii lub kraju. Filtruj pulę według chrześcijańskich, muzułmańskich, żydowskich, hinduskich, buddyjskich lub świeckich, a gra stanie się skoncentrowanym ćwiczeniem jednej tradycji · lub pozostaw filtr wyłączony i podróżuj po świecie.
🎈 Lucktexten · uzupełnij lukę w zaskakującym fakcie
Lucktexten to zabawny brat Minnesluckan · ten sam kształt uzupełniania luk, ale pakiet faktów to rodzaj zaskakujących ciekawostek: wombaty wydalające sześciany, ośmiornice z trzema sercami, waga chmury. Jedno słowo jest puste; wybierz opcję, która je uzupełnia. Przetłumaczone na wszystkie 25 języków, więc ciekawostki trafiają do każdego regionu.
Jak skutecznie trenować ciekawostki
Spotkanie bije powtórzenia. Najlepszym predyktorem tego, czy fakt z ciekawostek się utrwali, nie jest to, ile razy go widziałeś · to, ile różnych kontekstów go widziałeś. Stolica, którą widziałeś na mapie, potem w nagłówku gazety, potem w quizie, potem w menu, utrwala się; ta, którą widziałeś dwadzieścia razy tylko na fiszkach, zazwyczaj nie.
Trzy nawyki, które niezawodnie poprawiają wyniki w ciekawostkach: po pierwsze, mieszaj cztery filary · nie graj tylko w Geo przez cały tydzień. Po drugie, gdy coś źle odpowiesz, krótko poszukaj informacji poza grą · to elaboratywne kodowanie utrwala wiedzę. Po trzecie, śledź przynajmniej jedno źródło informacji ze świata rzeczywistego (gazetę, podcast, biuletyn informacyjny), które przedstawia te same fakty w innym formacie; w przeciwnym razie ciekawostki z gier pozostają skategoryzowane i nigdy nie trafiają na stół quizu pubowego.
Nie myl „raz dobrze” z „wiem to”. Gra wielokrotnego wyboru sprawia, że rozpoznawanie jest tanie. Prawdziwa wiedza z ciekawostek przetrwa trudniejszy test · wyjaśnienie faktu komuś, wygenerowanie go bez podpowiedzi, zastosowanie go w innym kontekście. Użyj Porządkowania · tematyka historyczna i Szalonych Porównań jako trudniejszych kontynuacji · wymagają one czegoś więcej niż rozpoznawania.
12-minutowy trening z ciekawostek
- 3 minuty Geo · filar miejsca
- 2 minuty Porządkowanie · tematyka rozmiarów · filar wielkości
- 2 minuty Szalone Porównania · filar wielkości (inny format)
- 2 minuty Porządkowanie · tematyka historyczna · filar historii
- 1 minuta Kiedy · filar historii (przypinanie roku)
- 1 minuta Kto · filar historii (atrybucja)
- 1 minuta Fakty · ogólna kategoria faktów powszechnych
Jednominutowe zakończenia na końcu · Kiedy, Kto, Fakty · są celowo krótkie. Są to przeglądy faktów, które w większości znasz, z wystarczającą nowością, aby utrzymać je w dobrej formie. Dłuższe sloty na początku sesji to miejsca, w których faktycznie budowane są nowe ciekawostki.
Gdzie to ma znaczenie poza ekranem
Ciekawostki to cichy mnożnik każdego artykułu prasowego i każdej swobodnej rozmowy. Czytelnik z głęboką wiedzą z ciekawostek czyta artykuły szybciej (ponieważ nie musi zatrzymywać się, aby coś sprawdzić) i częściej zauważa błędy (ponieważ ma działające poczucie właściwej odpowiedzi). Drużyna quizowa z głęboką wiedzą z ciekawostek wygrywa więcej rund. Podróżnik z głęboką wiedzą o miejscach czerpie więcej z każdego muzeum, każdego spaceru, każdej rozmowy przy kolacji w obcym mieście.
Codzienny test transferu: w przyszłym tygodniu policz, ile razy sięgasz po telefon, aby sprawdzić fakt podczas swobodnej rozmowy. Liczba ta spada z miesiąca na miesiąc dzięki powyższej rutynie · a moment, w którym sam z siebie podajesz fakt bez podpowiedzi, to moment, w którym praktyka się opłaciła.
Polymath
Międzygrowa ruletka serii z całego katalogu PlayMemorize. Pełnospektrumowy test · każda runda może być dowolną grą
Zagraj teraz - za darmoBez konta. Działa na każdym urządzeniu.