Przejdź do głównej treści
PlayMemorize
← Wróć do bloga

Wszystkie gry z ciekawostkami na PlayMemorize

TLDR: Ciekawostki to rodzaj ogólnej wiedzy, która rozjaśnia quizy pubowe · stolice, daty, rozmiary i powszechne prawdy. PlayMemorize oferuje dwanaście gier z ciekawostkami · obejmujących geografię, przypominanie faktów, porównania wielkości, porządkowanie chronologiczne, porządkowanie według rozmiaru, rozpoznawanie historyczne i rundy uzupełniania luk. Razem obejmują miejsce, wielkość, historię i fakty powszechne · cztery filary swobodnej wiedzy.

O ciekawostkach nie modnie się rozmawia, a są one nieproporcjonalnie użyteczne. Świat jest pełen drobnych faktów · stolic, rozmiarów, dat, atrybucji · a ludzie, którzy noszą w głowie kilkaset z nich, konsekwentnie wyglądają na mądrzejszych, łatwiej czytają gazety i lepiej grają w quizy pubowe. Dwanaście gier z tej listy to zestaw ciekawostek na PlayMemorize · krótkie, wielokrotnego użytku, wielokrotnego wyboru (głównie) i wystarczająco małe, by grać w kolejce do łazienki na imprezie.

Co wyniesiesz z tego artykułu. Krótki przegląd każdej gry z ciekawostkami, obszar ogólnej wiedzy, który obejmuje, rundę każdej z nich w tekście oraz rutynę, aby wszystkie cztery filary były aktywne.

Więcej gier, które trenują tę umiejętność

Te mini-gry zostały dodane niedawno i celują w tę samą umiejętność z różnych perspektyw. Każda z nich ma deterministyczny, oparty na rundach kształt, używany wszędzie na PlayMemorize.

🗾 Country Battle

Dwa kraje, jedno pytanie · który jest większy, ma więcej mieszkańców, powstał wcześniej. Wybierz stronę i zobacz obie liczby

Country BattleOpen game
Loading…

Co naprawdę obejmują „ciekawostki”

Swobodna wiedza ogólna dzieli się na cztery praktyczne filary:

1

Ciekawostki o miejscach. Gdzie są rzeczy · kraje, stolice, góry, rzeki, oceany. Geografia to kanoniczne ćwiczenie.

2

Ciekawostki o wielkości. Jak duże są rzeczy · wysokość gór, populacje krajów, rozmiary budynków. Szalone Porównania i Porządkowanie · tematyka rozmiarów znajduje się tutaj.

3

Ciekawostki historyczne. Kiedy coś się wydarzyło, kto to zrobił. Porządkowanie · tematyka historyczna, Kiedy i Kto obejmują ten filar.

4

Ciekawostki o faktach powszechnych. Fakty matematyczne, fakty kalendarzowe, fakty geograficzne, które nie pasują nigdzie indziej. Fakty to ogólna kategoria.

Wyniki w quizach pubowych zależą głównie od zasięgu filarów, a nie od ich głębokości. Drużyna z jednym ekspertem w każdym filarze wygrywa częściej niż drużyna z trzema ekspertami w jednym filarze · ponieważ rundy ciekawostek celowo rozkładają tematy. Cykliczne granie we wszystkie dwanaście gier trenuje zasięg filarów, co jest tanim sposobem na podniesienie ogólnej wiedzy bez zostawania specjalistą.

Wszystkie dwanaście gier z ciekawostkami w skrócie

Gra po grze

🌍 Geografia · ciekawostki o miejscach w skali świata

Geografia prosi o umieszczenie miast, gór, rzek i jezior na siatkach krajów oraz o dopasowanie flag i stolic. Ciekawostki, które buduje, są trwałe dzięki podwójnemu kodowaniu · pamiętasz kraj po tym, gdzie się znajduje i jak wygląda jego zarys jednocześnie, co stanowi dwukrotnie większe rusztowanie poznawcze niż płaska lista.

GeographyOpen game
Loading…

💡 Fakty · ciekawostki o faktach powszechnych

Fakty przedstawiają kilka twierdzeń i pytają, które z nich jest prawdziwe. Fakty matematyczne („w ciągu dnia jest 86 400 sekund”), fakty kalendarzowe („tysiąclecie zaczyna się w roku podzielnym przez 1000”), fakty geograficzne. Błędne odpowiedzi są celowo wiarygodne, więc musisz faktycznie zweryfikować, a nie zgadywać · co jest nawykiem poznawczym, który odróżnia zwycięzców quizów pubowych od przegranych.

FactsOpen game
Loading…

🎰 Szalone Porównania · ciekawostki o wielkości w różnych skalach

Szalone Porównania przedstawiają dwie skale pomiaru i pytają, która jest większa · „1000 ziaren piasku czy jeden olimpijski basen?”. Ciekawostki, które buduje, to wiedza o rzędach wielkości · rodzaj swobodnej umiejętności ilościowej, która zamienia każdy nagłówek wiadomości w liczbę, którą można faktycznie ocenić.

EstimationOpen game
Loading…

📜 Porządkowanie · tematyka historyczna · ciekawostki historyczne w chronologii

Porządkowanie · tematyka historyczna przedstawia od dwóch do dziesięciu wydarzeń historycznych i prosi o przeciągnięcie ich w kolejności chronologicznej. Korzyścią z ciekawostek są połączone osie czasu · gdy pięć wydarzeń znajduje się we właściwej kolejności, szóste wpada na swoje miejsce dzięki względnej pozycji, a nie zapamiętanemu rokowi.

OrderingOpen game
Loading…

📐 Porządkowanie · tematyka rozmiarów · ciekawostki o wielkości w porządkowaniu

Porządkowanie · tematyka rozmiarów prosi o sortowanie przedmiotów · planet, zwierząt, gór, krajów, budynków · od najmniejszego do największego. Korzyścią poznawczą jest podwójne kodowanie · nie tylko uczysz się, że słoń waży 6 ton, ale uczysz się, że znajduje się między hipopotamem a żyrafą w rankingu rozmiarów. Gdy ranking jest w głowie, każde nowe zwierzę, o którym czytasz, wpada na swoje miejsce.

OrderingOpen game
Loading…

🕰️ Kiedy · przypinanie roku w historii

Kiedy pokazuje wydarzenie historyczne i pyta o rok. Wielokrotny wybór, tryb serii. Razem z Porządkowaniem · tematyka historyczna obejmuje dwie uzupełniające się umiejętności chronologiczne · przypinanie absolutnego roku i porządkowanie względem innych wydarzeń. Sztuczka, którą stosują doświadczeni uczestnicy quizów, polega na zapamiętaniu około dwudziestu lat kotwiczących i umieszczaniu wszystkiego innego względem nich.

History QuizOpen game
Loading…

👤 Kto · historia atrybucji

Kto pokazuje wydarzenie i pyta, kto był za nie odpowiedzialny. Newton czy Galileusz? Mendelejew czy Lavoisier? Mandela czy Tutu? Błędne odpowiedzi są celowo wiarygodne · współcześni, koledzy z tej samej dziedziny, bliskie pomyłki · co sprawia, że Kto jest bliżej prawdziwej rundy quizowej niż fiszka.

History QuizOpen game
Loading…

🔀 Porządkowanie · tematyka rankingu · nowe porządkowanie

OrderingOpen game
Loading…

🤨 Co On Zrobił?! · wybierz właściwy czyn

Co On Zrobił?! jest odwrotnością Kto · podana jest osoba i rok, wybierasz, który czyn był faktycznie ich z listy wiarygodnych pułapek. Pułapki skłaniają się ku tej samej epoce przy wyższym poziomie trudności, więc runda Newtona może znajdować się obok Halleya, Hooke’a i Leibniza.

History QuizOpen game
Loading…

🌐 Zgadnij Kraj · trzy eskalujące fakty zawężają wybór

Zgadnij Kraj daje trzy eskalujące fakty · geografia, potem ekonomia, potem punkt orientacyjny · i prosi o podjęcie decyzji. Im wcześniej podejmiesz decyzję, tym wyższy wynik. Pula obejmuje każdy kraj z infoboksem Wikipedii, więc gra podwaja się jako szybkie ćwiczenie z ciekawostek światowych.

Guess the CountryOpen game
Loading…

🎉 Dopasuj Czerwony Dzień · dopasuj święta do daty, religii lub kraju

Dopasuj Czerwony Dzień pokazuje święto państwowe i prosi o dopasowanie go do daty, religii lub kraju. Filtruj pulę według chrześcijańskich, muzułmańskich, żydowskich, hinduskich, buddyjskich lub świeckich, a gra stanie się skoncentrowanym ćwiczeniem jednej tradycji · lub pozostaw filtr wyłączony i podróżuj po świecie.

Red Day MatchOpen game
Loading…

🎈 Lucktexten · uzupełnij lukę w zaskakującym fakcie

Lucktexten to zabawny brat Minnesluckan · ten sam kształt uzupełniania luk, ale pakiet faktów to rodzaj zaskakujących ciekawostek: wombaty wydalające sześciany, ośmiornice z trzema sercami, waga chmury. Jedno słowo jest puste; wybierz opcję, która je uzupełnia. Przetłumaczone na wszystkie 25 języków, więc ciekawostki trafiają do każdego regionu.

Did You Know?Open game
Loading…

🦾 AI Slop · trywialności dotyczące pochodzenia cytatów

AI Slop to trywialności dotyczące cytatów dla ery maszyn · zgadnij, czy linijka jest prawdziwym powiedzeniem lub znanym cytatem, czy też fałszem stworzonym przez AI. Prawdziwe pozycje obejmują okres od Marka Aureliusza do Tolkiena, każda ujawniona wraz ze źródłem.

AI SlopOpen game
Loading…

🛡️ Tactical History · chwila decyzji

Tactical History stawia cię przed prawdziwą błyskawiczną decyzją z historii · bitwą, akcją ratunkową, wycofaniem produktu, komendą na pasie startowym · opisaną tak, jak widziała ją dana osoba, z czterema działaniami i bez podpowiedzi. Jedno z nich naprawdę wykonano i zadziałało. Przeczytaj najpierw ostatnie zdanie sytuacji, bo nazywa ono przeszkodę, którą decyzja musiała pokonać.

Tactical HistoryOpen game
Loading…

♟️ Strategical History · rozdroże, które ukształtowało dekadę

Strategical History stawia cię przed prawdziwym rozdrożem na wielką skalę · kampanią, rynkiem, polityką państwa · i czterema działaniami. Odpowiedź niemal zawsze oddaje coś cennego teraz, by zmienić kształt problemu później, więc szukaj świadomej straty.

Strategical HistoryOpen game
Loading…

💥 Which Breaks?

Dwa absurdalne pojedynki · jedna strona pęka, topi się lub odpuszcza. Przewidź to i zobacz fizykę, która rozstrzyga.

Which Breaks?Open game
Loading…

🥊 Who Would Win?

Dwóch absurdalnych rywali, jeden obronny zwycięzca · wybierz, kto wygra, i zobacz obliczenia, które to rozstrzygają.

Who Would Win?Open game
Loading…

🙋 And the Question Is

Dostajesz odpowiedź · wybierz pytanie, na które odpowiada. Odwrócona wiedza z historii, nauki, geografii i codzienności.

And the Question IsOpen game
Loading…

Jak skutecznie trenować ciekawostki

Spotkanie bije powtórzenia. Najlepszym predyktorem tego, czy fakt z ciekawostek się utrwali, nie jest to, ile razy go widziałeś · to, ile różnych kontekstów go widziałeś. Stolica, którą widziałeś na mapie, potem w nagłówku gazety, potem w quizie, potem w menu, utrwala się; ta, którą widziałeś dwadzieścia razy tylko na fiszkach, zazwyczaj nie.

Trzy nawyki, które niezawodnie poprawiają wyniki w ciekawostkach: po pierwsze, mieszaj cztery filary · nie graj tylko w Geo przez cały tydzień. Po drugie, gdy coś źle odpowiesz, krótko poszukaj informacji poza grą · to elaboratywne kodowanie utrwala wiedzę. Po trzecie, śledź przynajmniej jedno źródło informacji ze świata rzeczywistego (gazetę, podcast, biuletyn informacyjny), które przedstawia te same fakty w innym formacie; w przeciwnym razie ciekawostki z gier pozostają skategoryzowane i nigdy nie trafiają na stół quizu pubowego.

Nie myl „raz dobrze” z „wiem to”. Gra wielokrotnego wyboru sprawia, że rozpoznawanie jest tanie. Prawdziwa wiedza z ciekawostek przetrwa trudniejszy test · wyjaśnienie faktu komuś, wygenerowanie go bez podpowiedzi, zastosowanie go w innym kontekście. Użyj Porządkowania · tematyka historyczna i Szalonych Porównań jako trudniejszych kontynuacji · wymagają one czegoś więcej niż rozpoznawania.

12-minutowy trening z ciekawostek

  • 3 minuty Geo · filar miejsca
  • 2 minuty Porządkowanie · tematyka rozmiarów · filar wielkości
  • 2 minuty Szalone Porównania · filar wielkości (inny format)
  • 2 minuty Porządkowanie · tematyka historyczna · filar historii
  • 1 minuta Kiedy · filar historii (przypinanie roku)
  • 1 minuta Kto · filar historii (atrybucja)
  • 1 minuta Fakty · ogólna kategoria faktów powszechnych

Jednominutowe zakończenia na końcu · Kiedy, Kto, Fakty · są celowo krótkie. Są to przeglądy faktów, które w większości znasz, z wystarczającą nowością, aby utrzymać je w dobrej formie. Dłuższe sloty na początku sesji to miejsca, w których faktycznie budowane są nowe ciekawostki.

Gdzie to ma znaczenie poza ekranem

Ciekawostki to cichy mnożnik każdego artykułu prasowego i każdej swobodnej rozmowy. Czytelnik z głęboką wiedzą z ciekawostek czyta artykuły szybciej (ponieważ nie musi zatrzymywać się, aby coś sprawdzić) i częściej zauważa błędy (ponieważ ma działające poczucie właściwej odpowiedzi). Drużyna quizowa z głęboką wiedzą z ciekawostek wygrywa więcej rund. Podróżnik z głęboką wiedzą o miejscach czerpie więcej z każdego muzeum, każdego spaceru, każdej rozmowy przy kolacji w obcym mieście.

Codzienny test transferu: w przyszłym tygodniu policz, ile razy sięgasz po telefon, aby sprawdzić fakt podczas swobodnej rozmowy. Liczba ta spada z miesiąca na miesiąc dzięki powyższej rutynie · a moment, w którym sam z siebie podajesz fakt bez podpowiedzi, to moment, w którym praktyka się opłaciła.

Reklama
Nowe filmy o grach na YouTube

Nowe filmy o grach na YouTube Do każdej gry robimy krótki film. Subskrybuj, aby oglądać nowe.

OK