মূল বিষয়বস্তুতে যান
← ব্লগে ফিরে যান

প্লেমেমোরাইজের সমস্ত ট্রিভিয়া গেম

সংক্ষেপে: ট্রিভিয়া হল সেই ধরনের সাধারণ জ্ঞানের সাবলীলতা যা একটি পাব কুইজে উজ্জ্বল হয় · রাজধানী, তারিখ, আকার এবং সাধারণ সত্য। প্লেমেমোরাইজ বারোটি ট্রিভিয়া গেম সরবরাহ করে · ভূগোল, তথ্যগত স্মরণ, মাত্রার তুলনা, কালানুক্রমিক বিন্যাস, আকারের বিন্যাস, ঐতিহাসিক স্বীকৃতি এবং শূন্যস্থান পূরণ। এগুলি স্থান, মাত্রা, ইতিহাস এবং সাধারণ তথ্য · নৈমিত্তিক জ্ঞানের চারটি স্তম্ভকে কভার করে।

ট্রিভিয়া নিয়ে কথা বলা অপ্রচলিত এবং এটি থাকা অযৌক্তিকভাবে দরকারী। পৃথিবী ছোট ছোট তথ্যে পূর্ণ · রাজধানী, আকার, তারিখ, গুণাবলী · এবং যারা তাদের মাথায় কয়েকশ তথ্য বহন করে তারা ধারাবাহিকভাবে স্মার্ট দেখায়, সংবাদপত্র আরও সহজে পড়ে এবং পাব কুইজ আরও ভাল খেলে। এই তালিকার বারোটি গেম হল প্লেমেমোরাইজের ট্রিভিয়া স্ট্যাক · সংক্ষিপ্ত, পুনরায় খেলার যোগ্য, বহু-পছন্দ (বেশিরভাগ), এবং একটি পার্টিতে বাথরুমের লাইনে খেলার জন্য যথেষ্ট ছোট।

এই নিবন্ধ থেকে আপনি যা পাবেন। প্রতিটি ট্রিভিয়া গেমের একটি সংক্ষিপ্ত সফর, এটি সাধারণ জ্ঞানের কোন অংশকে কভার করে, প্রতিটি গেমের একটি ইনলাইন রাউন্ড এবং চারটি স্তম্ভকে উষ্ণ রাখার একটি রুটিন।

“ট্রিভিয়া” আসলে কী কভার করে

নৈমিত্তিক সাধারণ জ্ঞান চারটি ব্যবহারিক স্তম্ভে বিভক্ত:

1

স্থান ট্রিভিয়া। জিনিসগুলি কোথায় · দেশ, রাজধানী, পর্বত, নদী, মহাসাগর। ভূগোল হল ক্যানোনিকাল ড্রিল।

2

মাত্রার ট্রিভিয়া। জিনিসগুলি কতটা বড় · পর্বতের উচ্চতা, দেশের জনসংখ্যা, ভবনের আকার। ক্রেজি কম্পারিসনস এবং অর্ডারিং · আকারের বিষয় এখানে থাকে।

3

ইতিহাস ট্রিভিয়া। কখন ঘটনা ঘটেছে, কে করেছে। অর্ডারিং · ইতিহাসের বিষয়, হোয়েন ডিড এবং হু ডিড এই স্তম্ভকে বিস্তৃত করে।

4

সাধারণ-তথ্য ট্রিভিয়া। গণিতের তথ্য, ক্যালেন্ডারের তথ্য, ভূগোলের তথ্য যা অন্য কোথাও ফিট হয় না। ফ্যাক্টস হল সবকিছুর জন্য একটি ক্যাচ-অল।

পাব-কুইজের পারফরম্যান্স মূলত স্তম্ভের কভারেজ সম্পর্কে, স্তম্ভের গভীরতা সম্পর্কে নয়। প্রতিটি স্তম্ভে একজন বিশেষজ্ঞের একটি দল একটি স্তম্ভে তিনজন বিশেষজ্ঞের একটি দলের চেয়ে বেশিবার জেতে · কারণ ট্রিভিয়া রাউন্ডগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে থিম ছড়িয়ে দেয়। সমস্ত বারোটি গেম সাইকেল করা স্তম্ভের কভারেজকে প্রশিক্ষণ দেয়, যা বিশেষজ্ঞ না হয়ে সাধারণ জ্ঞানের সাবলীলতা বাড়ানোর সহজ উপায়।

এক নজরে সমস্ত বারোটি ট্রিভিয়া গেম

গেম-বাই-গেম

🌍 ভূগোল · বিশ্ব স্কেলে স্থান ট্রিভিয়া

ভূগোল আপনাকে শহর, পর্বত, নদী এবং হ্রদগুলিকে দেশের গ্রিডে স্থাপন করতে এবং পতাকা ও রাজধানী মেলাতে বলে। এটি যে ট্রিভিয়া তৈরি করে তা দ্বৈত কোডিংয়ের কারণে আটকে থাকে · আপনি একটি দেশকে মনে রাখেন যেখানে এটি বসে আছে এবং এর রূপরেখা কেমন দেখাচ্ছে একই সময়ে, যা একটি ফ্ল্যাট তালিকার দ্বিগুণ জ্ঞানীয় স্ক্যাফোল্ডিং।

GeographyOpen game →
Loading…

💡 তথ্য · সাধারণ-তথ্য ট্রিভিয়া

ফ্যাক্টস আপনাকে বেশ কয়েকটি দাবি দেয় এবং জিজ্ঞাসা করে কোনটি সত্য। গণিতের তথ্য (“এক দিনে 86,400 সেকেন্ড আছে”), ক্যালেন্ডারের তথ্য (“সহস্রাব্দ 1000 দ্বারা বিভাজ্য একটি বছরে শুরু হয়”), ভূগোলের তথ্য। ভুল উত্তরগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে বিশ্বাসযোগ্য, তাই আপনাকে অনুমান করার পরিবর্তে আসলে যাচাই করতে হবে · যা সেই জ্ঞানীয় অভ্যাস যা পাব-কুইজ বিজয়ীদের পাব-কুইজ পরাজিতদের থেকে আলাদা করে।

FactsOpen game →
Loading…

🎰 ক্রেজি কম্পারিসনস · বিভিন্ন স্কেলে মাত্রার ট্রিভিয়া

ক্রেজি কম্পারিসনস পরিমাপের দুটি স্কেল ঘুরিয়ে দেয় এবং জিজ্ঞাসা করে কোনটি বড় · “1000 দানা বালি নাকি একটি অলিম্পিক সুইমিং পুল?”। এটি যে ট্রিভিয়া তৈরি করে তা হল মাত্রার জ্ঞান · এক ধরনের নৈমিত্তিক পরিমাণগত সাক্ষরতা যা প্রতিটি সংবাদ শিরোনামকে একটি সংখ্যায় পরিণত করে যা আপনি আসলে মূল্যায়ন করতে পারেন।

EstimationOpen game →
Loading…

📜 অর্ডারিং · ইতিহাস বিষয় · কালানুক্রমিক ইতিহাসে ট্রিভিয়া

অর্ডারিং · ইতিহাস বিষয় আপনাকে দুই থেকে দশটি ঐতিহাসিক ঘটনা দেয় এবং আপনাকে সেগুলিকে কালানুক্রমিক ক্রমে টেনে আনতে বলে। ট্রিভিয়ার ফলস্বরূপ সংযুক্ত টাইমলাইন · একবার পাঁচটি ঘটনা সঠিক ক্রমে বসে গেলে, ষষ্ঠটি মুখস্থ করা বছরের পরিবর্তে আপেক্ষিক অবস্থান দ্বারা তার জায়গায় পড়ে।

OrderingOpen game →
Loading…

📐 অর্ডারিং · আকারের বিষয় · বিন্যাসে মাত্রার ট্রিভিয়া

অর্ডারিং · আকারের বিষয় আপনাকে আইটেমগুলি সাজাতে বলে · গ্রহ, প্রাণী, পর্বত, দেশ, ভবন · ছোট থেকে বড় পর্যন্ত। জ্ঞানীয় ফলস্বরূপ দ্বৈত কোডিং · আপনি কেবল এটিই শিখেন না যে একটি হাতির ওজন 6 টন, আপনি শিখেন যে এটি আকারের র‍্যাঙ্কিংয়ে একটি জলহস্তী এবং একটি জিরাফের মধ্যে বসে। একবার র‍্যাঙ্কিং মনে থাকলে, আপনি যে নতুন প্রাণী সম্পর্কে পড়েন তা এতে ক্লিপ হয়ে যায়।

OrderingOpen game →
Loading…

🕰️ হোয়েন ডিড · বছর-পিন করা ইতিহাস

হোয়েন ডিড আপনাকে একটি ঐতিহাসিক ঘটনা দেখায় এবং বছরটি জিজ্ঞাসা করে। বহু-পছন্দ, স্ট্রিক মোড। অর্ডারিং · ইতিহাস বিষয়ের সাথে এটি দুটি পরিপূরক কালানুক্রমিক দক্ষতা কভার করে · পরম বছর পিন করা এবং অন্যান্য ঘটনার সাথে আপেক্ষিক বিন্যাস। অভিজ্ঞ কুইজ-গেমাররা যে কৌশলটি ব্যবহার করে তা হল প্রায় বিশটি অ্যাঙ্কর বছর মুখস্থ করা এবং সেগুলির সাথে আপেক্ষিক সবকিছু স্থাপন করা।

History QuizOpen game →
Loading…

👤 হু ডিড · অ্যাট্রিবিউশন ইতিহাস

হু ডিড আপনাকে একটি ঘটনা দেখায় এবং জিজ্ঞাসা করে কে দায়ী ছিল। নিউটন নাকি গ্যালিলিও? মেন্ডেলিভ নাকি ল্যাভয়সিয়ার? ম্যান্ডেলা নাকি টুটু? ভুল উত্তরগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে বিশ্বাসযোগ্য · সমসাময়িক, একই ক্ষেত্রের সহকর্মী, কাছাকাছি মিস · যা হু ডিডকে একটি ফ্ল্যাশকার্ডের চেয়ে একটি বাস্তব কুইজ রাউন্ডের কাছাকাছি করে তোলে।

History QuizOpen game →
Loading…

🔀 অর্ডারিং · র‍্যাঙ্ক বিষয় · অভিনব বিন্যাস

OrderingOpen game →
Loading…

🤨 হি ডিড হোয়াট?! · সঠিক কাজটি বেছে নিন

হি ডিড হোয়াট?! হল হু ডিডের বিপরীত · ব্যক্তি এবং বছর দেওয়া হয়, আপনি বিশ্বাসযোগ্য ডেকয়গুলির একটি তালিকা থেকে কোনটি আসলে তাদের কাজ ছিল তা বেছে নেন। ডেকয়গুলি উচ্চতর অসুবিধায় একই যুগের দিকে ঝুঁকে থাকে তাই একটি নিউটন রাউন্ড হ্যালি, হুক এবং লিবনিজের পাশে বসতে পারে।

History QuizOpen game →
Loading…

🌐 গেস দ্য কান্ট্রি · তিনটি ক্রমবর্ধমান তথ্য এটিকে সংকুচিত করে

গেস দ্য কান্ট্রি আপনাকে তিনটি ক্রমবর্ধমান তথ্য দেয় · ভূগোল, তারপর অর্থনীতি, তারপর একটি ল্যান্ডমার্ক · এবং আপনাকে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে বলে। আপনি যত তাড়াতাড়ি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হবেন, স্কোর তত বেশি হবে। পুলটি উইকিপিডিয়া ইনফোবক্স সহ প্রতিটি দেশকে বিস্তৃত করে, তাই গেমটি একটি দ্রুত বিশ্ব-ট্রিভিয়া ড্রিল হিসাবে দ্বিগুণ হয়।

Guess the CountryOpen game →
Loading…

🎉 রেড ডে ম্যাচ · তারিখ, ধর্ম বা দেশের সাথে ছুটির দিনগুলি মেলান

রেড ডে ম্যাচ একটি পাবলিক হলিডে দেখায় এবং আপনাকে এটি তার তারিখ, ধর্ম বা দেশের সাথে মেলাতে বলে। খ্রিস্টান, মুসলিম, ইহুদি, হিন্দু, বৌদ্ধ বা ধর্মনিরপেক্ষ দ্বারা পুলটি ফিল্টার করুন এবং গেমটি একটি ঐতিহ্যের উপর একটি নিবদ্ধ ড্রিল হয়ে ওঠে · অথবা ফিল্টারটি বন্ধ রাখুন এবং বিশ্বজুড়ে ঘুরে বেড়ান।

Red Day MatchOpen game →
Loading…

🎈 লাকটেক্সটেন · একটি আশ্চর্যজনক তথ্যে শূন্যস্থান পূরণ করুন

লাকটেক্সটেন হল মিনেসলুকানের কৌতুকপূর্ণ ভাইবোন · একই শূন্যস্থান পূরণ করার আকার, তবে ফ্যাক্ট-প্যাকটি হল আশ্চর্যজনক-ট্রিভিয়া ধরনের: কিউব-পুপিং ওম্ব্যাটস, তিন-হৃদয়যুক্ত অক্টোপাস, একটি মেঘের ওজন। একটি শব্দ ফাঁকা করা হয়; এটি সম্পূর্ণ করে এমন বিকল্পটি বেছে নিন। সমস্ত 25টি ভাষায় অনুবাদ করা হয়েছে যাতে ট্রিভিয়া প্রতিটি স্থানীয় স্থানে আঘাত করে।

Did You Know?Open game →
Loading…

ট্রিভিয়া কার্যকরভাবে প্রশিক্ষণ কিভাবে

পুনরাবৃত্তি নয়, মুখোমুখি হওয়া। একটি ট্রিভিয়া তথ্য আটকে থাকে কিনা তার সেরা ভবিষ্যদ্বাণী হল আপনি এটি কতবার দেখেছেন তা নয় · এটি হল আপনি এটি কত ভিন্ন প্রসঙ্গে দেখেছেন। একটি রাজধানী শহর যা আপনি একটি মানচিত্রে দেখেছেন, তারপর একটি সংবাদ শিরোনামে, তারপর একটি কুইজে, তারপর একটি মেনুতে আটকে থাকে; একটি যা আপনি কেবল ফ্ল্যাশকার্ডে বিশবার দেখেছেন তা সাধারণত আটকে থাকে না।

তিনটি অভ্যাস যা ট্রিভিয়ার পারফরম্যান্সকে নির্ভরযোগ্যভাবে বাড়ায়: প্রথমত, চারটি স্তম্ভ মিশ্রিত করুন · সারা সপ্তাহ শুধু জিও খেলবেন না। দ্বিতীয়ত, যখন আপনি কিছু ভুল করেন, তখন গেমের বাইরে সংক্ষেপে এটি দেখুন · বিশদ এনকোডিং হল যা জ্ঞানকে আটকে রাখে। তৃতীয়ত, অন্তত একটি বাস্তব-বিশ্বের ফিড (একটি সংবাদপত্র, একটি পডকাস্ট, একটি সংবাদ বুলেটিন) অনুসরণ করুন যা একই তথ্য ভিন্ন বিন্যাসে দেখায়; অন্যথায় গেম-ট্রিভিয়া বিভক্ত থাকে এবং কখনও পাব-কুইজ টেবিলে পৌঁছায় না।

“একবার সঠিক পেয়েছি” কে “আমি জানি” এর সাথে গুলিয়ে ফেলবেন না। একটি বহু-পছন্দ গেম স্বীকৃতিকে সস্তা করে তোলে। বাস্তব ট্রিভিয়া জ্ঞান কঠিন পরীক্ষায় টিকে থাকে · কাউকে তথ্য ব্যাখ্যা করা, প্রম্পট ছাড়াই এটি তৈরি করা, ভিন্ন প্রসঙ্গে এটি প্রয়োগ করা। অর্ডারিং · ইতিহাস বিষয় এবং ক্রেজি কম্পারিসনসকে কঠিন ফলো-আপ হিসাবে ব্যবহার করুন · এগুলির জন্য কেবল স্বীকৃতির চেয়ে বেশি কিছু প্রয়োজন।

একটি 12 মিনিটের ট্রিভিয়া ওয়ার্কআউট

  • 3 মিনিট জিও · স্থান স্তম্ভ
  • 2 মিনিট অর্ডারিং · আকারের বিষয় · মাত্রার স্তম্ভ
  • 2 মিনিট ক্রেজি কম্পারিসনস · মাত্রার স্তম্ভ (ভিন্ন বিন্যাস)
  • 2 মিনিট অর্ডারিং · ইতিহাস বিষয় · ইতিহাসের স্তম্ভ
  • 1 মিনিট হোয়েন ডিড · ইতিহাসের স্তম্ভ (বছর-পিন করা)
  • 1 মিনিট হু ডিড · ইতিহাসের স্তম্ভ (অ্যাট্রিবিউশন)
  • 1 মিনিট ফ্যাক্টস · সাধারণ-তথ্য ক্যাচ-অল

শেষের এক মিনিটের ক্লোজারগুলি · হোয়েন ডিড, হু ডিড, ফ্যাক্টস · ইচ্ছাকৃতভাবে সংক্ষিপ্ত। এগুলি হল সেই তথ্যগুলির রক্ষণাবেক্ষণ পাস যা আপনি বেশিরভাগই জানেন, সেগুলিকে তীক্ষ্ণ রাখার জন্য যথেষ্ট নতুনত্ব সহ। সেশনের শুরুর দিকের দীর্ঘ স্লটগুলি হল যেখানে নতুন ট্রিভিয়া আসলে তৈরি হচ্ছে।

স্ক্রিনের বাইরে এটি কোথায় গুরুত্বপূর্ণ

ট্রিভিয়া হল প্রতিটি সংবাদপত্র নিবন্ধ এবং প্রতিটি নৈমিত্তিক কথোপকথনে নীরব গুণক। একটি গভীর ট্রিভিয়া স্ট্যাক সহ একজন পাঠক নিবন্ধগুলি দ্রুত পড়েন (কারণ তাদের জিনিসগুলি দেখতে থামতে হয় না) এবং প্রায়শই ত্রুটিগুলি লক্ষ্য করেন (কারণ তাদের সঠিক উত্তরের একটি কার্যকরী ধারণা থাকে)। একটি গভীর ট্রিভিয়া স্ট্যাক সহ একটি পাব-কুইজ দল আরও রাউন্ড জেতে। গভীর স্থান-ট্রিভিয়া সহ একজন ভ্রমণকারী প্রতিটি জাদুঘর, প্রতিটি হাঁটা, একটি বিদেশী শহরে প্রতিটি রাতের খাবারের কথোপকথন থেকে আরও বেশি কিছু পান।

প্রতিদিনের স্থানান্তর পরীক্ষা: পরের সপ্তাহে, একটি নৈমিত্তিক কথোপকথনের সময় একটি তথ্য দেখতে আপনি কতবার আপনার ফোন ব্যবহার করেন তা গণনা করুন। উপরের রুটিনের সাথে মাস-মাস এই সংখ্যা কমে যায় · এবং যে মুহূর্তে আপনি নিজেকে প্রম্পট ছাড়াই তথ্যটি স্বেচ্ছায় দিতে দেখেন সেই মুহূর্তেই অনুশীলনটি ফলপ্রসূ হয়েছে।

MemPi
পরবর্তী ফ্লাইটে খেলুন · অফলাইনে কাজ করে
PlayMemorize আপনার হোম স্ক্রিনে যোগ করুন
Safari-তে শেয়ার চাপুন, তারপর "হোম স্ক্রিনে যোগ করুন" বেছে নিন।