Mirror Bounce
लेज़र बाउंस के बारे में
लेज़र को मोड़ने के लिए दर्पण घुमाएं या गेंद को उछालकर लक्ष्य में डालें · हर पार किए राउंड के साथ एक उछाल बढ़ता है
लेज़र बाउंस कोणों और परावर्तन के बारे में एक कॉम्पैक्ट PlayMemorize मिनी-गेम है। एक लेज़र एक निश्चित उत्सर्जक से निकलती है और आप दर्पणों को तब तक घुमाते हैं जब तक कि वह लक्ष्य में उछल न जाए।
एक राउंड कैसे काम करता है। एक दर्पण को चुनने के लिए उस पर टैप करें, फिर उसे एक बार में दस डिग्री बाएँ या दाएँ घुमाएँ · जैसे ही आप घुमाते हैं, लाइव बीम फिर से लक्ष्य पर आ जाती है, ताकि आप कोण पढ़ सकें और फायर करने से पहले शॉट को संरेखित कर सकें। हर रन एक दर्पण से शुरू होता है; आपके द्वारा साफ़ किया गया प्रत्येक शॉट एक और जोड़ता है। चूकने पर रन समाप्त हो जाता है। प्रतिक्रिया तत्काल होती है और हर बोर्ड आपके ब्राउज़र में रहता है।
एम्बेड करने योग्य। एम्बेड टैब शिक्षकों, माता-पिता और लेखकों को मिनी-गेम या पूर्ण गेम को किसी अन्य साइट पर रखने की सुविधा देता है। एम्बेड ओपन GA4 एट्रिब्यूशन के लिए टैग किए जाते हैं जबकि प्ले स्थानीय-प्रथम रहता है।
PlayMemorize का हिस्सा, Christoffer De Geer का एक जुनून प्रोजेक्ट। यह ब्राउज़र में चलता है और इसे छोटे, ईमानदार अभ्यास राउंड के लिए डिज़ाइन किया गया है।
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FAQ
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लेज़र बाउंस क्या प्रशिक्षित करता है?
लेज़र बाउंस कोणों और परावर्तन के बारे में स्थानिक तर्क को प्रशिक्षित करता है: यह अनुमान लगाना कि एक बीम एक दर्पण से कैसे उछलती है जिसे आप घुमाते हैं, तत्काल प्रतिक्रिया के साथ छोटे राउंड के माध्यम से। -
मैं लेज़र को कैसे लक्षित करूँ?
एक दर्पण को चुनने के लिए उस पर टैप करें, फिर उसे एक बार में दस डिग्री घुमाने के लिए स्पिन बटन का उपयोग करें। जैसे ही आप घुमाते हैं, बीम लाइव फिर से लक्ष्य पर आ जाती है, इसलिए इसे लक्ष्य पर संरेखित करें और फायर दबाएँ। -
अधिक दर्पण क्यों दिखाई देते रहते हैं?
आपके द्वारा साफ़ किया गया प्रत्येक शॉट अगले बोर्ड में एक और दर्पण जोड़ता है, इसलिए बीम को अधिक प्रतिबिंबों से गुजरना पड़ता है। हर रन एक दर्पण से शुरू होता है। -
क्या मैं लेज़र बाउंस को एम्बेड कर सकता हूँ?
हाँ। किसी अन्य पृष्ठ के लिए मिनी-गेम iframe या पूर्ण-गेम iframe को कॉपी करने के लिए गेम के नीचे एम्बेड टैब खोलें। -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.