Laser Bounce
A Laser Bounce-ról
A Laser Bounce egy kompakt PlayMemorize mini-játék, amely a térbeli tervezésről és a sugárkövetésről szól. Helyezz tükröket egy rácsra, hogy egy folytonos sugárral eltaláld a célt.
Hogyan működik egy kör. Tükröket helyezel vagy választasz úgy, hogy a sugár tisztán visszaverődjön a célba. A visszajelzés azonnali, és egy új, maggal ellátott kör frissen tartja a rejtvényt anélkül, hogy a puzzle állapotát elküldené a böngésződről.
Korhoz igazított gyakorlás. A könyvtári hivatkozások egy korcsoportot vihetnek be a játékba, így a kezdő nehézség a gyermek vagy felnőtt kihívási útvonalához van hangolva, amely elindította.
Beágyazható. A Beágyazás (Embed) fül lehetővé teszi a tanárok, szülők és írók számára, hogy a mini-játékot vagy a teljes játékot egy másik weboldalra helyezzék. A beágyazott megnyitások GA4 attribúcióval vannak címkézve, miközben a játék helyi elsőként marad.
PlayMemorize része, egy Christoffer De Geer által indított szenvedélyprojekt. A böngészőben fut, és rövid, őszinte gyakorló körökre lett tervezve.
FAQ
Q: Mire tanít a Laser Bounce?
A Laser Bounce a térbeli tervezést és a sugárkövetést fejleszti rövid körökben, azonnali visszajelzéssel.
Q: Beágyazhatom a Laser Bounce-t?
Igen. Nyisd meg a játék alatti Beágyazás (Embed) fület, hogy másold ki a mini-játék vagy a teljes játék iframe-jét egy másik oldalra.
Q: Működik a Laser Bounce kor szűrőkkel?
Igen. A korra szűrt könyvtári hivatkozások átadják a kiválasztott sávot a játékba, így az első kör megfelelő nehézségű lesz.
Q: Miért van a Laser Bounce egyelőre kizárva a munkalapokból?
A munkalap-nyilvántartás azt dokumentálja, hogy ez a játék nem támogatott, mivel a jelenlegi papír renderelő még nem képes megőrizni a böngésző változatot igazságossá tévő interakciót vagy diagramokat.