Laser Bounce
Laser Bounceについて
Laser Bounceは、空間計画とレイ・トレーシングに関するコンパクトなPlayMemorizeミニゲームです。グリッド上に鏡を配置して、連続したビームでターゲットを当てます。
ラウンドの仕組み。 ビームがターゲットにきれいに反射するように鏡を配置または選択します。フィードバックは即座に行われ、シードされた新しいラウンドがパズルを新鮮に保ち、ブラウザからパズル状態を送信しません。
年齢に応じた練習。 ライブラリリンクは年齢帯をゲームに引き継ぐことができ、開始時の難易度は子ども向けか大人向けかのチャレンジパスに合わせて調整されます。
埋め込み可能。 Embedタブを使用すると、教師、保護者、ライターはミニゲームまたはフルゲームを別のサイトに配置できます。埋め込みのオープンはGA4の属性付けのためにタグ付けされますが、プレイはローカルファーストのままです。
PlayMemorizeの一部で、Christoffer De Geerによる情熱的なプロジェクトです。ブラウザ上で動作し、短く正直な練習ラウンド向けに設計されています。
FAQ
Q: Laser Bounceは何を鍛えますか?
Laser Bounceは、短いラウンドと即時フィードバックを通じて、空間計画とレイ・トレーシングを鍛えます。
Q: Laser Bounceを埋め込めますか?
はい。ゲーム下のEmbedタブを開き、ミニゲーム用iframeまたはフルゲーム用iframeを別ページ用にコピーしてください。
Q: Laser Bounceは年齢フィルターに対応していますか?
はい。年齢フィルターが適用されたライブラリリンクは選択された年齢帯をゲームに渡し、最初のラウンドが適切な難易度で開始されます。
Q: なぜ現在、Laser Bounceはワークシートから除外されているのですか?
ワークシートレジストリでは、このゲームはサポート外と記載されています。現在の紙媒体レンダラーでは、ブラウザ版の公平性を保つインタラクションや図をまだ保持できないためです。