Ütemezési Ütközés
A Schedule Conflict játékról
A Schedule Conflict egy kompakt PlayMemorize mini-játék a korlátmegoldásról. Oldd meg egy 5 fő részvételével zajló megbeszélés ütemezését ellentmondó feltételek alapján.
Hogyan működik egy kör. Elolvasod az elérhetőségi nyomokat, és kiválasztod a megbeszélés időpontját, amely mindenki számára megfelel. A visszajelzés azonnali, és egy új, maggal ellátott kör frissen tartja a feladványt anélkül, hogy a puzzle állapotát elhagyná a böngésződ.
Korfüggő gyakorlás. A könyvtári linkek egy korcsoportot vihetnek át a játékba, így a kezdő nehézség a gyermek vagy felnőtt kihívási útvonalához van igazítva.
Beágyazható. A Beágyazás (Embed) fül lehetővé teszi tanárok, szülők és írók számára, hogy a mini-játékot vagy a teljes játékot egy másik weboldalon helyezzék el. A beágyazás megnyitásai GA4 attribúcióval vannak ellátva, miközben a játék helyi elsőként marad.
A PlayMemorize része, egy Christoffer De Geer által indított szenvedélyes projekt. A böngészőben fut, és rövid, őszinte gyakorló körökre lett tervezve.
FAQ
Q: Mit tanít a Schedule Conflict?
A Schedule Conflict a korlátmegoldást tanítja rövid körökben, azonnali visszajelzéssel.
Q: Beágyazhatom a Schedule Conflict-ot?
Igen. Nyisd meg a játék alatti Beágyazás (Embed) fület, hogy másold ki a mini-játék vagy a teljes játék iframe-jét egy másik oldalra.
Q: Működik a Schedule Conflict kor szűrőkkel?
Igen. A korral szűrt könyvtári linkek átadják a kiválasztott sávot a játékba, így az első kör megfelelő nehézségűen indul.
Q: Miért van a Schedule Conflict egyelőre kizárva a munkalapokból?
A munkalap-nyilvántartás úgy dokumentálja ezt a játékot, mint nem támogatott, mivel a jelenlegi papír renderelő még nem képes megőrizni azt a interakciót vagy diagramokat, amelyek a böngésző verziót méltányossá teszik.