Ugrás a fő tartalomra
PlayMemorize

Robot Programmer

Állíts össze egy programot fordulatokból és lépésekből, futtasd, és vezesd a robotot a labirintuson át a célig · egyre nagyobb lesz

Állíts össze egy programot fordulatokból és lépésekből, futtasd, és vezesd a robotot a labirintuson át a célig · egyre nagyobb lesz

A Robotprogramozóról

A Robotprogramozó egy falatnyi kódolós fejtörő. Egy robot ül egy labirintusban, egy irányba nézve, és egy cél vár valahol a másik oldalon · a falak az akadályok. Nem közvetlenül irányítod a robotot · először egy rövid programot írsz, sorba rendezve a balra fordulás, előre mozgás és jobbra fordulás lépéseit, majd megnyomod a Futtatás gombot, hogy nézd, ahogy a robot lépésről lépésre végrehajtja azt.

Miért edzi az agyadat. Az útvonal megtervezése a futtatás előtt a számítógépes gondolkodás magja · sorrendiség, térbeli gondolkodás és hibakeresés. El kell képzelned, hogyan forgatja vagy lépteti előre a robotot minden utasítás, az egész tervet a fejedben kell tartanod, és meg kell jósolnod, hol fog kikötni. Amikor a robot falba ütközik, visszaolvasod a programodat, hogy megtaláld a hibás lépést · pontosan az az olvasás-tervezés-javítás ciklus, amiben a programozók élnek.

A labirintus növekszik, ahogy haladsz. A korai szintek egy kicsi, nyitott labirintus · néhány szoba és egy rövid ugrás a célig. Néhány szintenként a labirintus egy újabb sorral és oszloppal bővül, így az útvonal hosszabbá és kanyargósabbá válik, és a programodnak fordulóról fordulóra kell átvezetnie rajta. Minden labirintus úgy van generálva, hogy megoldható legyen · mindig van átjáró.

A PlayMemorize agytréning játékcsalád része. Teljesen a böngésződben fut, offline is működik progresszív webalkalmazásként.

Hogyan sajátítsd el

Can you plan every move before the robot runs?

FAQ

  • Hogyan játszom a Robotprogramozóval?

    Érintsd meg a balra fordulás, előre és jobbra fordulás gombokat, hogy programot építs · egy lépéssort, ami a labirintus alatt látható. Amikor úgy gondolod, hogy a sorozat eléri a célt, nyomd meg a Futtatás gombot, és a robot lépésről lépésre követi a programodat. Érd el a célt, hogy megnyerd a kört.
  • Mi történik, ha a robot összeomlik?

    Ha előrehajtasz egy labirintus falába, a robot összeomlik és a kör véget ér. A fordulás soha nem okoz összeomlást · csak az előre mozgás. Tervezd meg az útvonaladat úgy, hogy minden előre lépés egy nyíláson keresztül haladjon, ne egy falba.
  • Miért áll meg a robot anélkül, hogy elérné a célt?

    A programod lépései elfogytak, mielőtt megérkezett volna. A kör veszteségnek számít · legközelebb adj hozzá több lépést, vagy javítsd ki azokat, amelyek rossz irányba mutatták a robotot. Használd a Visszavonás gombot az utolsó lépés eldobásához, vagy a Törlés gombot a program újrakezdéséhez.
  • Nehezebbé válik, ahogy haladok?

    Igen. Minden sikeres kör emeli a szintedet, és néhány szintenként a labirintus egy újabb sorral és oszloppal bővül, így a célhoz vezető útvonal hosszabbá és bonyolultabbá válik, minél tovább tart a sorozatod. Minden labirintus garantáltan rendelkezik megoldással.
  • Működik offline?

    Igen. A PlayMemorize egy progresszív webalkalmazás. Telepítsd egyszer, és a Robotprogramozó bárhol játszható internetkapcsolat nélkül.
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

Új játékvideók a YouTube-on Minden játékhoz rövid videót készítünk. Iratkozz fel, és nézd meg az újakat.

OK