Circuit Breaker
Válaszd ki a logikai kaput · AND, OR vagy XOR ·, amely a két bemenetből a cél kimenetet csinálja
A Circuit Breaker bemutatása
A Circuit Breaker egy kompakt PlayMemorize mini-játék a logikai kapuk és a logikai (boolean) gondolkodás témakörében. Kapcsold ki-be az AND, OR és XOR kapukat, hogy elérd a kívánt kimeneti állapotot.
Hogyan működik egy kör. Átállítod a kapuk bemeneteit, amíg a áramkör kimenete megegyezik a kért céllal. A visszajelzés azonnali, és egy új, maggal ellátott kör frissen tartja a feladványt anélkül, hogy a feladvány állapotát elhagyná a böngésződ.
Korhoz igazított gyakorlás. A könyvtári hivatkozások egy életkori sávot vihetnek át a játékba, így a kezdő nehézség a gyermek vagy felnőtt kihívási útvonalához van hangolva, amely elindította.
Beágyazható. A Beágyazás (Embed) fül lehetővé teszi a tanárok, szülők és írók számára, hogy a mini-játékot vagy a teljes játékot egy másik weboldalon helyezzék el. A beágyazás megnyitásai GA4 attribúcióval vannak megcímkézve, miközben a játék helyi elsőként marad.
A PlayMemorize része, egy szenvedélyes projekt Christoffer De Geer-től. A böngészőben fut, és rövid, őszinte gyakorló körökre lett tervezve.
FAQ
-
Mit tanít a Circuit Breaker?
A Circuit Breaker a logikai kapuk és a logikai (boolean) gondolkodás fejlesztését segíti rövid körökben, azonnali visszajelzéssel. -
Beágyazhatom a Circuit Breakert?
Igen. Nyisd meg a játék alatti Beágyazás (Embed) fület, hogy másold ki a mini-játék vagy a teljes játék iframe‑kódját egy másik oldalhoz. -
Működik a Circuit Breaker életkor szűrőkkel?
Igen. Az életkor szerint szűrt könyvtári hivatkozások átadják a kiválasztott sávot a játékba, így az első kör megfelelő nehézségi szinten kezdődik. -
Miért van a Circuit Breaker egyelőre kizárva a munkalapokból?
A munkalap-nyilvántartás úgy dokumentálja, hogy ez a játék nem támogatott, mivel a jelenlegi papír-renderelő még nem képes megőrizni a interakciót vagy a diagramokat, amelyek a böngésző verziót méltányossá teszik. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.