Přejít na hlavní obsah
PlayMemorize
← Zpět na blog

Všechny znalostní hry na PlayMemorize

TLDR: PlayMemorize nabízí sedmnáct her, které budují všeobecné znalosti · zahrnující geografii, jazyky, jednotky, srovnání, faktické vybavování, slovní zásobu a chronologické / velikostní řazení. Společně pokrývají čtyři pilíře všeobecných znalostí · místo, jazyk, velikost a historii · v krátkých, opakovatelných kolech, která si můžete procvičovat ve vlaku.

O všeobecných znalostech se nemluví módně, ale jsou nepřiměřeně užitečné. Jsou substrátem, který umožňuje novým informacím se uchytit · smysluplně si přečtete zprávu o Ukrajině, jen pokud už zhruba víte, kde Ukrajina je. Sedmnáct znalostních her na PlayMemorize si každá vybere kousek mapy všeobecných znalostí a promění učení v třicetisekundovou smyčku, kterou si můžete zahrát ve frontách, v autobusech a v čekárnách.

Co získáte z tohoto článku. Krátkou prohlídku každé znalostní hry, jaký konkrétní kout světových znalostí pokrývá, inline kolo každé z nich a krátkou rutinu pro udržení všech čtyř pilířů v kondici.

Více her, které trénují tuto dovednost

Tyto mini-hry byly přidány nedávno a zaměřují se na stejnou dovednost z různých úhlů. Každá z nich sdílí deterministický, předem daný tvar kola používaný všude na PlayMemorize.

💹 Složený úrok

Porovnejte možnosti sazeb a času a vyberte nejvyšší investiční výnos · každodenní finanční gramotnost.

🔷 Pojmenuj tvar

Objeví se tvar · kruh, šestiúhelník, kosočtverec, lichoběžník · a ty vybereš jeho název. Geometrická slovní zásoba, jeden dotek po druhém

Name the ShapeOpen game
Loading…

🧪 Míchání

Smíchej dvě věci a vyber výsledek · červená a modrá dají fialovou, hrozny se promění ve víno. Barvy a kuchyňské proměny

MixingOpen game
Loading…

🗾 Country Battle

Dvě země, jedna otázka · která je větší, která má více obyvatel, která byla dříve. Vyber stranu a uvidíš obě čísla

Country BattleOpen game
Loading…

Co skutečně pokrývají “všeobecné znalosti”

Pro účely tréninku existují čtyři široké pilíře:

1

Místo. Kde se věci nacházejí · země, města, hory, řeky. Geo to trénuje přímo.

2

Jazyk. Slova a jejich význam · ve vašem vlastním jazyce i v jiných. Polyglot, Define a (volně) Crazy Comparisons sem patří.

3

Velikost. Velikosti, vzdálenosti, jednotky a počty · kvantitativní stránka světa. Converter, Crazy Comparisons a Ordering · téma velikosti to pokrývají.

4

Historie. Kdy se věci staly, kdo je udělal a v jakém pořadí. Ordering · téma historie, When Did a Who Did pokrývají tento pilíř.

Pilíř, ve kterém jsou dospělí nejslabší, je zřídka ten, který očekávají. Mnoho lidí, kteří se považují za “sečtělé”, nedokáže umístit Eritreu na mapu; mnoho těch, kteří se považují za geograficky gramotné, nedokáže správně seřadit průmyslovou revoluci, francouzskou revoluci a americkou občanskou válku. Rychlé střídání všech čtyř pilířů je levný způsob, jak najít ten nejslabší · a ten nejslabší má obvykle největší potenciál.

Všech sedmnáct znalostních her na první pohled

Hra po hře

🌍 Geografie · znalost místa v celosvětovém měřítku

Geografie vás žádá, abyste umístili města, hory, řeky a jezera na mapy zemí a abyste přiřadili vlajky a hlavní města. Znalosti, které buduje, jsou trvalé díky dvojímu kódování · zemi si pamatujete podle toho, kde se nachází a jak vypadá její obrys zároveň, což je dvojnásobné kognitivní lešení oproti plochému seznamu.

GeographyOpen game
Loading…

🗣️ Polyglot · slovní zásoba ve 25 jazycích

Polyglot je 60sekundový sprint, který spojuje cizí slova s emoji. Formát si vypůjčuje ze světa opakování s rozestupy · krátké, časté, rozmanité · proto stačí deset minut denně po dobu dvou týdnů k zapamatování 200 vysoce frekventovaných slov v novém jazyce. Slova, která už znáte, projdou rychle; slova, která jste minule minuli, se vrátí rychleji.

Vyberte si jazyk, který skutečně použijete. Polyglot pokrývá 25 jazyků, ale nejsilnějším prediktorem toho, zda se slovní zásoba uchytí, je, zda se s těmito slovy znovu setkáte v reálném životě. Naplánujte si dovolenou, sledujte televizní pořad nebo sledujte kanál v jazyce, který trénujete · hra vás dostane na 200 slov; svět vás dostane dál.

PolyglotOpen game
Loading…

📏 Převodník · znalost velikosti napříč jednotkovými systémy

Převodník je hra na převod jednotek · pinty na litry, míle na kilometry, unce na gramy. Znalosti, které buduje, jsou takové, které činí recept srozumitelným přes hranice a zabraňují vám přeplácet, když jsou ceny v neznámých jednotkách.

Vyzkoušejte interaktivní převodník na /convert.

🎰 Bláznivá srovnání · znalost velikosti napříč měřítky

Bláznivá srovnání roztočí dvě měřítka a ptá se, které z nich je větší. Dovednost, kterou testuje · odhad řádu velikosti · je to, co odhalí čísla v novinových titulcích, která se liší o faktor deset, a je základem každé rychlé kontroly zdravého rozumu.

EstimationOpen game
Loading…
Who Made This?Open game
Loading…
Did You Know?Open game
Loading…

💡 Fakta · ověřování triviálních informací

Fakta vám dají několik tvrzení a ptají se, které z nich je pravdivé. Matematická fakta, kalendářní fakta, geografická fakta. Na rozdíl od jednoduchého kvízu jsou špatné odpovědi záměrně věrohodné, takže musíte skutečně ověřovat, spíše než hádat · což je kognitivní návyk, který odděluje “jednou jsem si přečetl fakt” od “znám to dost dobře, abych na to vsadil”.

FactsOpen game
Loading…

📖 Definovat · slovní zásoba ve vašem vlastním jazyce

Definovat vám dá slovo a čtyři možné významy. Pastí je, že špatné významy jsou obvykle věrohodné · všechny čtyři znějí, jako by mohly být správnou odpovědí pro neopatrného čtenáře. Hraní Define několikrát týdně je nejméně náročné zvýšení slovní zásoby na webu.

DefineOpen game
Loading…

📜 Řazení · téma historie · chronologické řazení

Řazení · téma historie vám dá dvě až deset historických událostí a požádá vás, abyste je přetáhli do chronologického pořadí. Atentát na Caesara, vynález knihtisku, přistání na Měsíci. Znalosti, které buduje, jsou páteří historie · jakmile zhruba víte, kdy se stalo padesát světových událostí, každá nová událost, o které si přečtete, se zařadí do časové osy, místo aby se volně vznášela.

OrderingOpen game
Loading…

📐 Řazení · téma velikosti · řazení podle velikosti

Řazení · téma velikosti vás žádá, abyste seřadili položky · planety, zvířata, hory, země, budovy · od nejmenší po největší. Kognitivní přínos je dvojí kódování: nejenže se naučíte, že slon váží 6 tun, ale naučíte se, že se v žebříčku velikostí nachází mezi hrochem a žirafou.

OrderingOpen game
Loading…

🕰️ Kdy se stalo · historie s určením roku

Kdy se stalo vám ukáže událost a zeptá se na rok, kdy se stala. Více možností, režim série. Společně s Řazení · téma historie pokrývá dvě doplňkové chronologické dovednosti · určení absolutního roku (Kdy se stalo) a řazení vzhledem k jiným událostem (Řazení · téma historie) · což je správná dvojice pro skutečné ukotvení časové osy.

History QuizOpen game
Loading…

👤 Kdo to udělal · historie s přiřazením

Kdo to udělal vám ukáže událost a zeptá se, kdo za ni byl zodpovědný. Newton nebo Galileo? Mandela nebo Tutu? Znalost zde je přiřazení · kdo skutečně udělal to, za co mu učebnice připisuje zásluhy · což je často ta část historie, která se ve školních osnovách zkracuje.

History QuizOpen game
Loading…

🤨 Cože to udělal?! · vyberte správný čin

Cože to udělal?! je opakem Kdo to udělal · je dána osoba a rok, vy vyberete, který čin byl skutečně její z nabídky věrohodných klamných možností. Klamné možnosti se při vyšší obtížnosti přiklánějí ke stejné éře, takže kolo s Newtonem může být vedle Halleyho, Hooka a Leibnize.

History QuizOpen game
Loading…

🖼️ Mozaika · dějiny umění prostřednictvím siluet

Mozaika maluje slavné umělecké dílo ve veřejné doméně řádek po řádku z barevných emoji čtverců · Hvězdná noc, Velká vlna, Výkřik, Kompozice VII a další kanonická díla. Vyberte obraz ze seznamu, než se dokončí skenování. Podpůrná dovednost je vizuální znalost kánonu · který obraz patří kterému umělci, kterému století, kterému hnutí. Dřívější odhady získávají více bodů, takže praxe odměňuje rychlé rozpoznání stylu.

MosaicOpen game
Loading…

🏷️ Vzácnost jména · onomastika prostřednictvím frekvencí jmen amerických dětí

Vzácnost jména je onomastický koutek katalogu · zadejte své křestní jméno, abyste viděli jeho pořadí v top 1000 v USA, a poté si zahrajte hru, kde hádáte, které ze dvou jmen je vzácnější. Datová sada je veřejně dostupná top 1000 jmen chlapců a dívek z roku 2024 od US Social Security Administration, kalibrovaná proti frekvenční tabulce z roku 2008. Dovednost, kterou buduje, je druh demografické intuice, která vám umožní rozpoznat, zda je jméno v příběhu naturalistické pro jeho prostředí, nebo tiše anachronické.

Name RarityOpen game
Loading…

🔀 Řazení · téma pořadí · nové řazení

OrderingOpen game
Loading…

🌐 Hádej zemi · tři stupňující se fakta ji zúží

Hádej zemi vám dá tři stupňující se fakta · geografii, pak ekonomiku, pak památku · a požádá vás, abyste se zavázali. Čím dříve se zavážete, tím vyšší skóre. Fond zahrnuje každou zemi s infoboxem na Wikipedii, takže hra slouží i jako rychlé cvičení světových trivií.

Guess the CountryOpen game
Loading…

🎉 Shoda červeného dne · přiřaďte svátky k datu, náboženství nebo zemi

Shoda červeného dne ukazuje státní svátek a žádá vás, abyste ho přiřadili k datu, náboženství nebo zemi. Filtrujte fond podle křesťanských, muslimských, židovských, hinduistických, buddhistických nebo sekulárních svátků a hra se stane zaměřeným cvičením na jednu tradici · nebo nechte filtr vypnutý a cestujte po světě.

Red Day MatchOpen game
Loading…

🦾 AI Slop · původ jako znalostní dovednost

AI Slop testuje, zda víte, odkud moudrost skutečně pochází. Jedna věta po druhé: skutečná citace nebo přísloví s ověřitelným zdrojem, nebo strojově vygenerovaná výplň? Odhalení vždy uvádí skutečný zdroj, takže se špatné tipy promění ve znalost původu.

AI SlopOpen game
Loading…

📒 Minnesluckan · doplňte mezeru ve faktu ve stylu učebních osnov

Minnesluckan je rychlý kvíz s doplňováním mezer o malém balíčku praktických faktů ve stylu učebních osnov · body varu, vzdálenosti, data, triviální informace o těle. Jedno slovo ve větě je vynecháno; vyberte možnost, která ho doplní. Balíček faktů je přeložen do všech 25 jazyků, takže cvičení z učebních osnov se dostane k hráči, ať už je kdekoli.

🧐 Ale proč · doplňte chybějící slova ve vysvětlení, jak to funguje

Ale proč si vybere každodenní otázku · jak mikrovlnka ohřívá jídlo, proč je obloha modrá, jak funguje eskalátor · a provede vás odpovědí krok za krokem. Věta se sama píše po obrazovce, zastaví se u každé mezery a nabídne tři možnosti k výběru. Pokud správně vyplníte každou mezeru, odejdete s jasným a přesným vysvětlením, které jste si sami sestavili.

🎭 Kruh pocitů · znalost emoční inteligence

Kruh pocitů testuje znalost Plutchikova kola emocí: osm primárních emocí, šestnáct sekundárních dvojic tvořených sousedními páry a úrovně intenzity (od mírné po extatickou). Jedná se o deklarativní znalosti, které přímo zlepšují emoční slovní zásobu a sebeuvědomění.

Feeling CircleOpen game
Loading…

🛡️ Tactical History · okamžik rozhodnutí

Tactical History ti dá skutečné bleskové rozhodnutí z historie · bitvu, záchranu, stažení výrobku, povel na ranveji · napsané tak, jak je viděl ten, kdo rozhodoval, se čtyřmi možnostmi a bez nápovědy. Jedna z nich se skutečně stala a fungovala. Přečti si nejdřív poslední větu situace, protože pojmenovává překážku, kterou rozhodnutí muselo porazit.

Tactical HistoryOpen game
Loading…

♟️ Strategical History · rozcestí, které utvořilo desetiletí

Strategical History ti dá skutečné rozcestí ve velkém měřítku · tažení, trh, státní politiku · a čtyři možnosti. Odpověď se téměř vždy vzdá něčeho cenného teď, aby později změnila tvar problému, takže hledej záměrnou ztrátu.

Strategical HistoryOpen game
Loading…

💥 Which Breaks?

Dva absurdní souboje · jedna strana praskne, roztaje či to vzdá. Předpověz to a pak sleduj fyziku, která rozhodne.

Which Breaks?Open game
Loading…

🥊 Who Would Win?

Dva absurdní soupeři, jeden obhajitelný vítěz · vyber, kdo vyhraje, a sleduj výpočty, které to rozhodnou.

Who Would Win?Open game
Loading…

🙋 And the Question Is

Dostaneš odpověď · vyber otázku, na kterou odpovídá. Obrácené kvízy z dějin, vědy, zeměpisu, matematiky i všedního dne.

And the Question IsOpen game
Loading…

Jak trénovat všeobecné znalosti

Setkání poráží opakování. Nejlepším prediktorem toho, zda se fakt uchytí, není, kolikrát jste ho viděli · je to, kolik různých kontextů jste ho viděli. Hlavní město, které jste viděli na mapě, pak v novinovém titulku, pak v kvízu, pak v menu, se uchytí; to, které jste viděli dvacetkrát jen na kartičkách, obvykle ne.

Tři návyky, které důsledně posouvají jehlu: za prvé, míchejte čtyři pilíře · nehrajte jen Geo celý týden. Za druhé, když něco uděláte špatně, krátce si to vyhledejte mimo hru · elaborativní kódování je to, co znalosti uzamkne. Za třetí, sledujte alespoň jeden reálný zdroj (noviny, podcast), který ukazuje stejná fakta v jiném formátu; jinak zůstanou herní znalosti oddělené.

Nezaměňujte “jednou jsem to uhodl” s “znám to”. Hra s více možnostmi činí rozpoznání levným. Skutečné znalosti přežijí těžší test · vysvětlení faktu někomu, generování bez nápovědy, aplikace v jiném kontextu. Použijte Řazení · téma historie a Bláznivá srovnání jako těžší následné kroky · vyžadují více než jen rozpoznání.

15minutový trénink všeobecných znalostí

  • 3 minuty Geo · pilíř místa
  • 3 minuty Polyglot · pilíř jazyka
  • 2 minuty Převodník · pilíř velikosti
  • 2 minuty Řazení · téma velikosti · pilíř velikosti (jiný formát)
  • 2 minuty Řazení · téma historie · pilíř historie
  • 2 minuty Kdo to udělal nebo Kdy se stalo · pilíř historie (jiný formát)
  • 1 minuta Definovat nebo Fakta · buď pilíř, kontrola vybavení

Tři sezení týdně stačí. Všeobecné znalosti jsou nejpřívětivější dovedností pro opakování s rozestupy na webu · krátká, častá kola během týdne porazí jakékoli jedno dlouhé sezení. Pokud máte čas jen na jedno, ať je to pilíř, ve kterém jste minule dosáhli nejhoršího skóre.

Kde to má význam mimo obrazovku

Všeobecné znalosti jsou tichým multiplikátorem všech ostatních myšlenkových dovedností. Uvažování, které se opírá o již známá fakta, končí rychleji; porozumění čtenému textu je většinou rychlost, s jakou předchozí znalosti vyplňují mezery; samotná zvědavost závisí na tom, zda je dostatečně zmapován svět, aby se něco nového jevilo jako nové, spíše než ohromující. Žádná z výše uvedených her z vás neudělá polyhistora za týden, ale stálý přísun informací napříč čtyřmi pilíři neustále rozšiřuje svět, o kterém můžete přemýšlet.

Každodenní test přenosu: příští týden otevřete noviny a podtrhněte každé jméno místa, každé datum a každou jednotku měření. Kolik z nich dokážete umístit na mapu, časovou osu nebo převést na metrické jednotky, je upřímné skóre. Hry jsou praxe; noviny jsou zkouška.

Reklama
Nová videa o hrách na YouTube

Nová videa o hrách na YouTube Ke každé hře děláme krátké video. Odebírejte a uvidíte nová.

OK