Skip to main content
← Zpět na blog

TLDR: PlayMemorize nabízí deset her, které budují všeobecné znalosti · Geography, Polyglot, Converter, Crazy Comparisons, Facts, Define, Order by When, Order by Size, When Did a Who Did. Dohromady pokrývají čtyři pilíře všeobecných znalostí · místo, jazyk, velikost a historii · v krátkých, znovuhratelných kolech, která můžete drilovat ve vlaku.

O všeobecných znalostech není módní mluvit a je neúměrně užitečné je mít. Jsou podkladem, díky němuž se nové informace zachytí · novinový článek o Ukrajině můžete smysluplně číst jen tehdy, když už zhruba víte, kde Ukrajina leží. Deset znalostních her na PlayMemorize si každá bere jeden výřez mapy všeobecných znalostí a proměňuje jeho učení v třicetisekundovou smyčku, kterou lze hrát ve frontách, autobusech a čekárnách.

Co si z tohoto článku odnesete. Krátkou prohlídku každé znalostní hry, konkrétní kout světových znalostí, který pokrývá, vložené kolo každé z nich a krátkou rutinu, která udrží všechny čtyři pilíře zahřáté.

Co „všeobecné znalosti“ skutečně pokrývají

Pro tréninkové účely existují čtyři široké pilíře:

1

Místo. Kde věci jsou · země, města, hory, řeky. Geo to trénuje přímo.

2

Jazyk. Slova a jejich význam · ve vašem vlastním jazyce i v jiných. Polyglot, Define a (volně) Crazy Comparisons žijí zde.

3

Velikost. Rozměry, vzdálenosti, jednotky a počty · kvantitativní stránka světa. Converter, Crazy Comparisons a Order by Size ji pokrývají.

4

Historie. Kdy se věci staly, kdo je udělal a v jakém pořadí. Order by When, When Did a Who Did pokrývají tento pilíř.

Pilíř, v němž jsou dospělí nejslabší, je málokdy ten, který očekávají. Mnoho lidí, kteří se považují za „sečtělé“, neumí najít Eritreu na mapě; mnozí, kteří se považují za geograficky gramotné, nedokážou správně seřadit průmyslovou revoluci, francouzskou revoluci a americkou občanskou válku. Rychlé střídání všech čtyř pilířů je levný způsob, jak najít ten nejslabší · a nejslabší pilíř mívá obvykle největší potenciál.

Všech deset znalostních her v kostce

Hra po hře

🌍 Geography · znalost míst ve světovém měřítku

Geography vás žádá, abyste umísťovali města, hory, řeky a jezera do mřížek zemí a přiřazovali vlajky a hlavní města. Znalost, kterou buduje, je lepivá díky dvojímu kódování · zemi si pamatujete současně podle toho, kde leží, a podle toho, jak vypadá její obrys, což je dvojnásobná kognitivní opora oproti plochému seznamu.

GeographyOpen game →
Loading…

🗣️ Polyglot · slovní zásoba napříč 25 jazyky

Polyglot je šedesátisekundový sprint, který páruje cizí slova s emoji. Formát si půjčuje ze světa rozloženého opakování · krátké, časté, pestré · proto stačí deset minut denně po dobu dvou týdnů k upevnění 200 vysoce frekventovaných slov v novém jazyce. Slova, která už znáte, proletí; slova, která jste minule minuli, se vrátí rychleji.

Vyberte jazyk, který skutečně použijete. Polyglot pokrývá 25 jazyků, ale nejsilnějším prediktorem, zda slovní zásoba ulpí, je to, zda se se slovy znovu setkáte v reálném životě. Naplánujte dovolenou, sledujte seriál nebo odebírejte kanál v jazyce, který trénujete · hra vás dostane na 200 slov; svět vás posune dál.

PolyglotOpen game →
Loading…

📏 Converter · znalost velikostí napříč jednotkovými soustavami

Converter je hra na převod jednotek · pinty na litry, míle na kilometry, unce na gramy. Znalost, kterou buduje, je taková, díky níž je recept čitelný přes hranice a která vás chrání před přeplacením, když ceny přicházejí v neznámých jednotkách.

ConverterOpen game →
Loading…

🎰 Crazy Comparisons · znalost velikostí napříč měřítky

Crazy Comparisons roztočí dvě měřicí škály a zeptá se, která je větší. Dovednost, kterou testuje · odhad řádu velikosti · je to, co zachytí čísla v novinových titulcích ustřelená o faktor deseti, a je základem každé rychlé kontroly na zadní straně obálky.

ComparisonsOpen game →
Loading…

💡 Facts · trivia pod ověřením

Facts vám dá několik tvrzení a ptá se, které je pravdivé. Matematická fakta, kalendářní fakta, geografická fakta. Na rozdíl od prostého trivia kvízu jsou špatné odpovědi záměrně věrohodné, takže musíte skutečně ověřovat, ne hádat · což je kognitivní návyk oddělující „jednou jsem si přečetl fakt“ od „znám ho dost dobře, abych na něj vsadil“.

FactsOpen game →
Loading…

📖 Define · slovní zásoba ve vlastním jazyce

Define vám dá slovo a čtyři možné významy. Past spočívá v tom, že špatné významy jsou obvykle věrohodné · všechny čtyři mohou nepozornému čtenáři znít jako správná odpověď. Hrát Define několikrát týdně je nejméně namáhavé posílení slovní zásoby na webu.

DefineOpen game →
Loading…

📜 Order by When · chronologické řazení

Order by When vám dá dvě až deset historických událostí a požádá vás, abyste je přetáhli do chronologického pořadí. Caesarova vražda, knihtisk, přistání na Měsíci. Znalost, kterou buduje, je páteř historie · jakmile zhruba víte, kdy se stalo padesát světových událostí, každá nová událost, o níž čtete, se zacvakne do časové osy místo toho, aby volně plavala.

Order by WhenOpen game →
Loading…

📐 Order by Size · řazení velikostí

Order by Size vás žádá, abyste seřadili položky · planety, zvířata, hory, země, budovy · od nejmenší po největší. Kognitivním přínosem je dvojí kódování: neučíte se jen, že slon váží 6 tun, učíte se také, že v žebříčku velikosti sedí mezi hrochem a žirafou.

Order by SizeOpen game →
Loading…

🕰️ When Did · připínání roků v historii

When Did vám ukáže událost a ptá se na rok, kdy se stala. Vícenásobná volba, režim série. Spolu s Order by When pokrývá dvě doplňkové chronologické dovednosti · připnutí absolutního roku (When Did) a řazení vůči jiným událostem (Order by When) · což je správná dvojice pro skutečné ukotvení časové osy.

When DidOpen game →
Loading…

👤 Who Did · atribuce v historii

Who Did vám ukáže událost a ptá se, kdo za ni byl odpovědný. Newton nebo Galileo? Mandela nebo Tutu? Znalost zde je atribuce · kdo skutečně udělal věc, kterou učebnice připisuje · což je často část historie, která se ve školních osnovách stlačí pryč.

Who DidOpen game →
Loading…

🤨 He Did What?! · vyber pravý čin

He Did What?! je obrácený Who Did · osoba a rok jsou dány, vybíráš, který čin byl opravdu její, ze seznamu věrohodných nabídek. Na vyšší obtížnosti pocházejí návnady ze stejné epochy, takže Newtonovo kolo může stát vedle Halleyho, Hooka a Leibnize.

He Did What?!Open game →
Loading…

Jak trénovat všeobecné znalosti

Setkání vítězí nad opakováním. Nejlepší prediktor toho, zda fakt ulpí, není, kolikrát jste ho viděli · je to, v kolika různých kontextech jste ho viděli. Hlavní město, které jste viděli na mapě, pak v novinovém titulku, pak v kvízu a pak na menu, ulpí; město, které jste dvacetkrát viděli jen ve flashkartách, obvykle ne.

Tři návyky, které konzistentně posouvají jehlu: zaprvé míchejte čtyři pilíře · nehrajte celý týden jen Geo. Zadruhé, když něco spletete, krátce si to vyhledejte mimo hru · elaborativní kódování je to, co znalost uzamkne. Zatřetí sledujte alespoň jeden reálný zdroj (noviny, podcast), který ukazuje stejná fakta v jiném formátu; jinak zůstane herní znalost oddělená v přihrádce.

Nezaměňujte „jednou jsem to trefil“ s „vím to“. Hra s více možnostmi dělá rozpoznání levným. Skutečná znalost přežije tvrdší test · vysvětlit fakt někomu, vygenerovat ho bez nápovědy, použít ho v jiném kontextu. Používejte Order by When a Crazy Comparisons jako náročnější navazující úlohy · vyžadují víc než rozpoznání.

Patnáctiminutový znalostní trénink

Tři seance týdně stačí. Všeobecné znalosti jsou na tomto webu dovednost nejpřátelštější k rozloženému opakování · krátká častá kola během týdne porazí jednu dlouhou seanci. Pokud máte čas jen na jednu, vyberte pilíř, v němž jste minule dopadli nejhůř.

Kde na tom záleží mimo obrazovku

Všeobecné znalosti jsou tichý násobitel každé jiné dovednosti myšlení. Uvažování, které dopadne na fakta, jež už znáte, skončí rychleji; porozumění čtení je z velké části rychlost, s níž předchozí znalosti vyplní mezery; samotná zvědavost závisí na tom, že máte dost světa zmapováno, aby něco nového působilo jako novinka, ne jako zahlcení. Žádná z výše uvedených her z vás za týden neudělá polyhistora, ale stálý přísun napříč čtyřmi pilíři postupně rozšiřuje svět, o němž dokážete přemýšlet.

Každodenní test přenosu: příští týden otevřete noviny a podtrhněte každý místní název, každé datum a každou měrnou jednotku. Kolik z nich dokážete umístit na mapu, časovou osu nebo převod jednotek, je poctivé skóre. Hry jsou praxe; noviny jsou zkouška.

MosaicOpen game →
Loading…

🔀 Sort em up · neobvyklé řazení

Sort em upOpen game →
Loading…
Připraveni hrát?
🎛️

Polyhistor

Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game

Hrát nyní - zdarma

Bez registrace. Funguje na jakémkoli zařízení.