Все игры на знания на PlayMemorize
Кратко: PlayMemorize предлагает семнадцать игр, развивающих общие знания · охватывающих географию, языки, единицы измерения, сравнения, запоминание фактов, словарный запас и хронологическое/размерное упорядочивание. Вместе они охватывают четыре столпа общих знаний · место, язык, величину и историю · в коротких, повторяемых раундах, которые можно тренировать в дороге.
Общие знания немодно обсуждать, но они неоправданно полезны. Это субстрат, который помогает новой информации закрепиться · вы можете осмысленно прочитать новостную статью об Украине, только если уже примерно знаете, где находится Украина. Каждая из семнадцати игр на знания на PlayMemorize выбирает часть карты общих знаний и превращает ее изучение в тридцатисекундный цикл, в который можно играть в очередях, в автобусах и в залах ожидания.
Что вы узнаете из этой статьи. Краткий обзор каждой игры на знания, какую конкретную область мировых знаний она охватывает, встроенный раунд каждой игры и короткую рутину для поддержания всех четырех столпов в тонусе.
Больше игр, тренирующих этот навык
Эти мини-игры были добавлены недавно и нацелены на тот же навык с разных сторон. Каждая из них имеет детерминированную, посеянную форму раунда, используемую повсюду на PlayMemorize.
💹 Сложный процент
Сравните варианты ставок и времени, чтобы выбрать наибольшую доходность инвестиций · повседневная финансовая грамотность.
🔷 Назови фигуру
Появляется фигура · круг, шестиугольник, ромб, трапеция · и ты выбираешь её название. Геометрия по одному касанию
🧪 Смешивание
Смешай две вещи и выбери результат · красный и синий дают фиолетовый, виноград становится вином. Цвета и кухонные превращения
Что на самом деле охватывают “общие знания”
Для целей обучения существуют четыре широких столпа:
Место. Где находятся вещи · страны, города, горы, реки. Geo тренирует это напрямую.
Язык. Слова и их значения · на вашем родном языке и на других. Polyglot, Define и (условно) Crazy Comparisons живут здесь.
Величина. Размеры, расстояния, единицы измерения и количества · количественная сторона мира. Converter, Crazy Comparisons и Ordering · тема размера охватывают это.
История. Когда что-то произошло, кто это сделал и в каком порядке. Ordering · тема истории, When Did и Who Did охватывают этот столп.
Столп, в котором большинство взрослых наиболее слабы, редко является тем, который они ожидают. Многие люди, считающие себя “начитанными”, не могут найти Эритрею на карте; многие, считающие себя географически грамотными, не могут правильно расположить Промышленную революцию, Французскую революцию и Американскую гражданскую войну. Быстрое чередование всех четырех столпов - это дешевый способ найти свой самый слабый · и самый слабый обычно имеет наибольший потенциал для улучшения.
Все семнадцать игр на знания с первого взгляда
Игра за игрой
🌍 География · знание мест в мировом масштабе
География просит вас размещать города, горы, реки и озера на сетках стран, а также сопоставлять флаги и столицы. Знания, которые она формирует, устойчивы благодаря двойному кодированию · вы запоминаете страну по месту, где она находится, и по тому, как выглядит ее контур одновременно, что вдвое увеличивает когнитивную поддержку по сравнению с плоским списком.
🗣️ Polyglot · словарный запас на 25 языках
Polyglot - это 60-секундный спринт, который сопоставляет иностранные слова с эмодзи. Формат заимствован из мира интервальных повторений · короткие, частые, разнообразные · поэтому десяти минут в день в течение двух недель достаточно, чтобы закрепить 200 высокочастотных слов на новом языке. Слова, которые вы уже знаете, проносятся мимо; слова, которые вы пропустили в прошлый раз, возвращаются быстрее.
Выберите язык, который вы действительно будете использовать. Polyglot охватывает 25 языков, но самый сильный предсказатель того, приживутся ли слова, - это то, встретите ли вы их снова в реальной жизни. Запланируйте отпуск, посмотрите телешоу или подпишитесь на ленту на языке, который вы изучаете · игра поможет вам освоить 200 слов; мир поможет вам освоить больше.
📏 Converter · знание величин в разных системах единиц
Converter - это игра по конвертации единиц · пинты в литры, мили в километры, унции в граммы. Знания, которые она формирует, позволяют читать рецепты за границей и не переплачивать, когда цены указаны в незнакомых единицах.
Попробуйте интерактивный конвертер по адресу /convert.
🎰 Crazy Comparisons · знание величин в разных масштабах
Crazy Comparisons вращает две шкалы измерения и спрашивает, какая из них больше. Навык, который она проверяет · оценка порядка величины · это то, что позволяет заметить числа в заголовках новостей, отличающиеся в десять раз, и это основа любой быстрой проверки на вменяемость.
💡 Facts · проверка фактов
Facts дает вам несколько утверждений и спрашивает, какое из них верно. Математические факты, календарные факты, географические факты. В отличие от простой викторины, неправильные ответы намеренно правдоподобны, поэтому вам нужно фактически проверять, а не угадывать · это когнитивная привычка, которая отличает “я однажды прочитал факт” от “я знаю это достаточно хорошо, чтобы поставить на это”.
📖 Define · словарный запас на вашем родном языке
Define дает вам слово и четыре возможных значения. Ловушка в том, что неправильные значения обычно правдоподобны · все четыре звучат так, будто они могут быть правильным ответом для невнимательного читателя. Игра в Define несколько раз в неделю - это самый легкий способ пополнить словарный запас на сайте.
📜 Ordering · тема истории · хронологическое упорядочивание
Ordering · тема истории дает вам от двух до десяти исторических событий и просит перетащить их в хронологическом порядке. Убийство Цезаря, печатный станок, высадка на Луну. Знания, которые она формирует, являются основой истории · как только вы примерно знаете, когда произошло каждое из пятидесяти мировых событий, каждое новое событие, о котором вы читаете, встраивается в временную шкалу, а не витает в воздухе.
📐 Ordering · тема размера · упорядочивание по величине
Ordering · тема размера просит вас отсортировать предметы · планеты, животные, горы, страны, здания · от наименьшего к наибольшему. Когнитивная отдача - это двойное кодирование: вы не просто узнаете, что слон весит 6 тонн, вы узнаете, что он находится между бегемотом и жирафом в рейтинге размеров.
🕰️ When Did · привязка к году в истории
When Did показывает вам событие и спрашивает, в каком году оно произошло. Множественный выбор, режим серии. Вместе с Ordering · тема истории она охватывает два взаимодополняющих навыка хронологии · привязка к абсолютному году (When Did) и упорядочивание относительно других событий (Ordering · тема истории) · что является правильной парой для фактического закрепления временной шкалы.
👤 Who Did · история атрибуции
Who Did показывает вам событие и спрашивает, кто был ответственен. Ньютон или Галилей? Мандела или Туту? Знание здесь - это атрибуция · кто на самом деле сделал то, что учебник приписывает · что часто является частью истории, которая сжимается в школьных программах.
🤨 He Did What?! · выберите правильное деяние
He Did What?! - это обратная сторона Who Did · даны человек и год, вы выбираете, какое деяние на самом деле было их из списка правдоподобных отвлекающих факторов. Отвлекающие факторы склоняются к той же эпохе при более высокой сложности, поэтому раунд Ньютона может соседствовать с Галлеем, Гуком и Лейбницем.
🖼️ Mosaic · история искусства через силуэты
Mosaic рисует знаменитое произведение искусства в общественном достоянии строка за строкой из цветных квадратов эмодзи · “Звездная ночь”, “Большая волна”, “Крик”, “Композиция VII” и другие канонические произведения. Выберите картину из списка до того, как закончится сканирование. Под-навык знания - это визуальное знакомство с каноном · какая картина принадлежит какому художнику, какому веку, какому движению. Ранние догадки приносят больше очков, поэтому практика вознаграждает быстрое стилистическое распознавание.
🏷️ Name Rarity · ономастика через частотность американских детских имен
Name Rarity - это ономастический уголок каталога · введите свое имя, чтобы увидеть его ранг в топ-1000 США, затем сыграйте в игру на угадывание, какое из двух имен реже. Набор данных - это общедоступные данные Администрации социального обеспечения США о топ-1000 имен мальчиков и девочек 2024 года, откалиброванные по таблице частотности 2008 года. Навык, который он формирует, - это своего рода демографическая интуиция, которая позволяет вам определить, является ли имя в истории естественным для ее обстановки или тихо анахроничным.
🔀 Ordering · тема ранга · новое упорядочивание
🌐 Угадай страну · три нарастающих факта сужают круг
Guess the Country дает вам три нарастающих факта · география, затем экономика, затем достопримечательность · и просит вас сделать выбор. Чем раньше вы сделаете выбор, тем выше балл. Пул охватывает каждую страну с инфобоксом Википедии, поэтому игра также является быстрой тренировкой по мировой викторине.
🎉 Red Day Match · сопоставьте праздники с датой, религией или страной
Red Day Match показывает государственный праздник и просит вас сопоставить его с датой, религией или страной. Отфильтруйте пул по христианским, мусульманским, еврейским, индуистским, буддийским или светским праздникам, и игра станет целенаправленной тренировкой по одной традиции · или оставьте фильтр выключенным и путешествуйте по миру.
📒 Minnesluckan · заполните пробел в факте в стиле учебной программы
Minnesluckan - это быстрая викторина с заполнением пропусков по небольшому набору практических фактов в стиле учебной программы · точки кипения, расстояния, даты, факты о теле. Одно слово в предложении пропущено; выберите вариант, который его дополняет. Набор фактов переведен на все 25 языков, поэтому упражнение по учебной программе доступно игроку, где бы он ни находился.
🧐 But Why Though · заполните пропущенные слова в объяснении “как это работает”
But Why Though выбирает повседневный вопрос · как микроволновка нагревает еду, почему небо голубое, как работает эскалатор · и шаг за шагом ведет вас к ответу. Предложение печатается на экране, останавливается на каждом пропуске и предлагает три варианта на выбор. Если вы правильно заполните все пропуски, вы получите четкое, точное объяснение, построенное на вашем собственном выборе.
🎭 Feeling Circle · знание эмоционального интеллекта
Feeling Circle проверяет знание Колеса эмоций Плутчика: восьми основных эмоций, шестнадцати вторичных диад, образованных соседними парами, и уровней интенсивности (от легкого до экстатического). Это декларативные знания, которые напрямую улучшают эмоциональный словарный запас и самосознание.
Как тренировать общие знания
Встреча лучше повторения. Лучший предсказатель того, приживется ли факт, - это не то, сколько раз вы его видели · это то, сколько различных контекстов вы его видели. Столица, которую вы видели на карте, затем в заголовке газеты, затем в викторине, затем в меню, приживается; та, которую вы видели двадцать раз только на карточках, обычно нет.
Три привычки, которые постоянно улучшают результат: во-первых, смешивайте четыре столпа · не играйте в Geo всю неделю. Во-вторых, когда вы ошибаетесь, кратко поищите информацию вне игры · именно тщательное кодирование закрепляет знания. В-третьих, следите хотя бы за одним реальным источником (газетой, подкастом), который показывает те же факты в другом формате; иначе игровые знания остаются разрозненными.
Не путайте “один раз угадал” с “я это знаю”. Игра с множественным выбором делает распознавание дешевым. Настоящие знания выдерживают более сложное испытание · объяснение факта кому-либо, воспроизведение его без подсказок, применение его в другом контексте. Используйте Ordering · тема истории и Crazy Comparisons в качестве более сложных последующих действий · они требуют большего, чем просто распознавание.
15-минутная тренировка знаний
- 3 минуты Geo · столп места
- 3 минуты Polyglot · столп языка
- 2 минуты Converter · столп величины
- 2 минуты Ordering · тема размера · столп величины (другой формат)
- 2 минуты Ordering · тема истории · столп истории
- 2 минуты Who Did или When Did · столп истории (другой формат)
- 1 минута Define или Facts · любой столп, проверка запоминания
Трех сеансов в неделю достаточно. Общие знания - это самый подходящий для интервальных повторений навык на сайте · короткие, частые раунды в течение недели лучше любой одной длительной сессии. Если у вас есть время только на один, сделайте его столпом, по которому вы набрали наименьшее количество баллов в прошлый раз.
Где это важно вне экрана
Общие знания - это невидимый множитель для всех других мыслительных навыков. Рассуждения, основанные на уже известных фактах, завершаются быстрее; понимание прочитанного в основном зависит от скорости, с которой предыдущие знания заполняют пробелы; само любопытство зависит от того, насколько хорошо мир отображен, чтобы что-то новое казалось новым, а не подавляющим. Ни одна из вышеперечисленных игр не сделает вас эрудитом за неделю, но постоянное пополнение всех четырех столпов неуклонно расширяет мир, о котором вы можете думать.
Ежедневный тест на перенос: на следующей неделе откройте газету и подчеркните каждое название места, каждую дату и каждую единицу измерения. Сколько из них вы можете разместить на карте, временной шкале или преобразовать в метрическую систему - это честная оценка. Игры - это практика; газета - это экзамен.
Polymath
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
Играть сейчас - бесплатноБез регистрации. Работает на любом устройстве.