Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
← Πίσω στο ιστολόγιο

Όλα τα

Σύνοψη: Το PlayMemorize κυκλοφορεί δεκαεπτά παιχνίδια που χτίζουν γενική γνώση · καλύπτουν γεωγραφία, γλώσσες, μονάδες, συγκρίσεις, ανάκληση γεγονότων, λεξιλόγιο και χρονολογική / κατά μέγεθος ταξινόμηση. Μαζί καλύπτουν τους τέσσερις πυλώνες της γενικής γνώσης · τόπος, γλώσσα, μέγεθος και ιστορία · σε σύντομες, επαναλήψιμες γύρες που μπορείτε να εξασκείτε στο τρένο.

Η γενική γνώση είναι κάτι που δεν συνηθίζεται να συζητάμε και που είναι παράλογα χρήσιμο να έχουμε. Είναι το υπόστρωμα που κάνει τη νέα πληροφορία να κολλάει · μπορείτε να διαβάσετε με νόημα ένα άρθρο εφημερίδας για την Ουκρανία μόνο αν ήδη ξέρετε περίπου πού είναι η Ουκρανία. Καθένα από τα δεκαεπτά παιχνίδια γνώσης στο PlayMemorize παίρνει μια φέτα του χάρτη γενικής γνώσης και μετατρέπει τη μάθηση της σε έναν βρόχο τριάντα δευτερολέπτων που μπορείτε να παίξετε σε ουρές, σε λεωφορεία και σε αίθουσες αναμονής.

Τι θα κερδίσετε από αυτό το άρθρο. Μια σύντομη περιήγηση σε κάθε παιχνίδι γνώσης, ποια συγκεκριμένη γωνιά της παγκόσμιας γνώσης καλύπτει, μια εν σειρά γύρα του καθενός και μια σύντομη ρουτίνα για να κρατάτε ζεστούς και τους τέσσερις πυλώνες.

Τι πραγματικά καλύπτει η «γενική γνώση»

Για σκοπούς εκπαίδευσης υπάρχουν τέσσερις ευρείς πυλώνες:

1

Τόπος. Πού βρίσκονται τα πράγματα · χώρες, πόλεις, βουνά, ποτάμια. Το Geo εκπαιδεύει αυτό άμεσα.

2

Γλώσσα. Λέξεις και τι σημαίνουν · στη δική σας γλώσσα και σε άλλες. Τα Polyglot, Define και (χαλαρά) Crazy Comparisons ζουν εδώ.

3

Μέγεθος. Μεγέθη, αποστάσεις, μονάδες και πλήθη · η ποσοτική πλευρά του κόσμου. Τα Converter, Crazy Comparisons και Ordering · size topic καλύπτουν αυτό.

4

Ιστορία. Πότε συνέβησαν τα πράγματα, ποιος τα έκανε και με ποια σειρά. Τα Ordering · history topic, When Did και Who Did καλύπτουν αυτόν τον πυλώνα.

Ο πυλώνας στον οποίο οι περισσότεροι ενήλικες είναι πιο αδύναμοι σπάνια είναι αυτός που περιμένουν. Πολλοί άνθρωποι που θεωρούν τον εαυτό τους «καλλιεργημένο» δεν μπορούν να τοποθετήσουν την Ερυθραία σε χάρτη· πολλοί που θεωρούν τον εαυτό τους γεωγραφικά εγγράμματο δεν μπορούν να βάλουν σωστά σε σειρά τη Βιομηχανική Επανάσταση, τη Γαλλική Επανάσταση και τον Αμερικανικό Εμφύλιο. Δειγματίζοντας και τους τέσσερις πυλώνες σε μια γρήγορη εναλλαγή είναι ο φθηνός τρόπος να βρείτε τον πιο αδύναμό σας · και ο πιο αδύναμος συνήθως έχει το μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης.

Όλα τα δεκαεπτά παιχνίδια γνώσης με μια ματιά

Παιχνίδι ανά παιχνίδι

🌍 Geography · γνώση τόπου σε παγκόσμια κλίμακα

Το Geography σας ζητά να τοποθετήσετε πόλεις, βουνά, ποτάμια και λίμνες σε πλέγματα χωρών, και να αντιστοιχίσετε σημαίες και πρωτεύουσες. Η γνώση που χτίζει είναι ανθεκτική λόγω της διπλής κωδικοποίησης · θυμάστε μια χώρα από το πού βρίσκεται και από το πώς μοιάζει το περίγραμμά της ταυτόχρονα, που είναι διπλάσιο γνωστικό υπόβαθρο από μια απλή λίστα.

GeographyOpen game →
Loading…

🗣️ Polyglot · λεξιλόγιο σε 25 γλώσσες

Το Polyglot είναι ένα σπριντ 60 δευτερολέπτων που ζευγαρώνει ξένες λέξεις με emoji. Η μορφή δανείζεται από τον κόσμο της επαναληπτικής μνήμης · σύντομες, συχνές, ποικίλες γύρες · γι’ αυτό δέκα λεπτά την ημέρα για δύο εβδομάδες είναι αρκετά για να κλειδώσετε 200 λέξεις υψηλής συχνότητας σε μια νέα γλώσσα. Λέξεις που ήδη ξέρετε περνούν γρήγορα· λέξεις που χάσατε την προηγούμενη φορά επιστρέφουν πιο γρήγορα.

Διαλέξτε μια γλώσσα που θα χρησιμοποιήσετε πραγματικά. Το Polyglot καλύπτει 25 γλώσσες, αλλά ο ισχυρότερος προβλεπτικός παράγοντας του αν θα κολλήσει το λεξιλόγιο είναι αν θα ξανασυναντήσετε τις λέξεις στην πραγματική ζωή. Σχεδιάστε διακοπές, παρακολουθήστε μια τηλεοπτική σειρά ή ακολουθήστε ένα feed στη γλώσσα που εκπαιδεύετε · το παιχνίδι σας πάει στις 200 λέξεις· ο κόσμος σας περνά πέρα από αυτές.

PolyglotOpen game →
Loading…

📏 Converter · γνώση μεγέθους σε διαφορετικά συστήματα μονάδων

Το Converter είναι το παιχνίδι μετατροπής μονάδων · πίντες σε λίτρα, μίλια σε χιλιόμετρα, ουγγιές σε γραμμάρια. Η γνώση που χτίζει είναι αυτή που κάνει μια συνταγή κατανοητή ανάμεσα σε σύνορα και που σας προστατεύει από το να πληρώσετε υπερβολικά όταν οι τιμές έρχονται σε άγνωστες μονάδες.

Try the interactive converter at /convert.

🎰 Crazy Comparisons · γνώση μεγέθους σε διαφορετικές κλίμακες

Το Crazy Comparisons περιστρέφει δύο κλίμακες μέτρησης και ρωτά ποια είναι μεγαλύτερη. Η ικανότητα που τεστάρει · εκτίμηση τάξης μεγέθους · είναι αυτή που πιάνει τους αριθμούς στους τίτλους ειδήσεων που είναι λάθος κατά παράγοντα δέκα, και είναι το θεμέλιο κάθε πρόχειρου ελέγχου λογικής στο πίσω μέρος ενός φακέλου.

EstimationOpen game →
Loading…
Who Made This?Open game →
Loading…
Did You Know?Open game →
Loading…

💡 Facts · κουίζ υπό επαλήθευση

Το Facts σας δίνει αρκετούς ισχυρισμούς και ρωτά ποιος είναι αληθινός. Μαθηματικά γεγονότα, ημερολογιακά γεγονότα, γεωγραφικά γεγονότα. Σε αντίθεση με ένα απλό κουίζ τυχαίας γνώσης, οι λάθος απαντήσεις είναι σκόπιμα εύλογες, οπότε πρέπει πραγματικά να επαληθεύσετε αντί να μαντέψετε · που είναι η γνωστική συνήθεια που ξεχωρίζει το «διάβασα ένα γεγονός κάποτε» από το «το ξέρω αρκετά καλά για να ποντάρω σε αυτό».

FactsOpen game →
Loading…

📖 Define · λεξιλόγιο στη δική σας γλώσσα

Το Define σας δίνει μια λέξη και τέσσερις υποψήφιες σημασίες. Η παγίδα είναι ότι οι λάθος σημασίες είναι συνήθως εύλογες · και οι τέσσερις ακούγονται σαν να μπορούν να είναι η σωστή απάντηση για έναν απρόσεκτο αναγνώστη. Παίζοντας Define μερικές φορές την εβδομάδα είναι η πιο χαμηλής προσπάθειας ενίσχυση λεξιλογίου στον ιστότοπο.

DefineOpen game →
Loading…

📜 Ordering · history topic · χρονολογική ταξινόμηση

Το Ordering · history topic σας δίνει από δύο έως δέκα ιστορικά γεγονότα και ζητά να τα σύρετε σε χρονολογική σειρά. Η δολοφονία του Καίσαρα, το τυπογραφικό πιεστήριο, η προσσελήνωση. Η γνώση που χτίζει είναι η ραχοκοκαλιά της ιστορίας · μόλις ξέρετε περίπου πότε έγινε καθένα από πενήντα παγκόσμια γεγονότα, κάθε νέο γεγονός που διαβάζετε κουμπώνει στη γραμμή χρόνου αντί να επιπλέει ελεύθερο.

OrderingOpen game →
Loading…

📐 Ordering · size topic · ταξινόμηση μεγέθους

Το Ordering · size topic σας ζητά να ταξινομήσετε στοιχεία · πλανήτες, ζώα, βουνά, χώρες, κτίρια · από το μικρότερο στο μεγαλύτερο. Το γνωστικό όφελος είναι η διπλή κωδικοποίηση: δεν μαθαίνετε απλώς ότι ένας ελέφαντας ζυγίζει 6 τόνους, μαθαίνετε ότι κάθεται ανάμεσα σε έναν ιπποπόταμο και μια καμηλοπάρδαλη στην κατάταξη μεγέθους.

OrderingOpen game →
Loading…

🕰️ When Did · ιστορία καρφιτσώματος έτους

Το When Did σας δείχνει ένα γεγονός και ζητά τη χρονιά που συνέβη. Πολλαπλής επιλογής, τρόπος σερί. Μαζί με το Ordering · history topic καλύπτει δύο συμπληρωματικές δεξιότητες χρονολογίας · καρφίτσωμα του απόλυτου έτους (When Did) και ταξινόμηση σε σχέση με άλλα γεγονότα (Ordering · history topic) · που είναι το σωστό ζευγάρι για να αγκυρώσετε πραγματικά μια γραμμή χρόνου.

History QuizOpen game →
Loading…

👤 Who Did · ιστορία απόδοσης

Το Who Did σας δείχνει ένα γεγονός και ρωτά ποιος ήταν υπεύθυνος. Νεύτων ή Γαλιλαίος; Μαντέλα ή Τούτου; Η γνώση εδώ είναι η απόδοση · ποιος έκανε πραγματικά το πράγμα για το οποίο το σχολικό βιβλίο δίνει τα εύσημα · που συχνά είναι το μέρος της ιστορίας που συμπιέζεται στα σχολικά προγράμματα.

History QuizOpen game →
Loading…

🤨 He Did What?! · διαλέξτε τη σωστή πράξη

Το He Did What?! είναι το αντίστροφο του Who Did · σας δίνεται το πρόσωπο και η χρονιά, εσείς διαλέγετε ποια πράξη ήταν πραγματικά δική του από μια λίστα εύλογων δολωμάτων. Τα δολώματα γέρνουν σε ίδια εποχή σε υψηλότερη δυσκολία οπότε μια γύρα Νεύτωνα μπορεί να βρεθεί δίπλα στους Halley, Hooke και Leibniz.

History QuizOpen game →
Loading…

🖼️ Mosaic · ιστορία τέχνης μέσα από σιλουέτες

Το Mosaic ζωγραφίζει ένα διάσημο έργο τέχνης δημόσιας κτήσης γραμμή προς γραμμή από χρωματισμένα τετράγωνα emoji · Η Έναστρη Νύχτα, Το Μεγάλο Κύμα, Η Κραυγή, Σύνθεση VII και άλλα κανονικά έργα. Διαλέξτε τον πίνακα από τη λίστα πριν τελειώσει η σάρωση. Η γνωστική υπο-ικανότητα είναι η οπτική εξοικείωση με τον κανόνα · ποιος πίνακας ανήκει σε ποιον καλλιτέχνη, ποιον αιώνα, ποιο κίνημα. Οι πιο πρώιμες εικασίες βαθμολογούνται περισσότερο, οπότε η εξάσκηση ανταμείβει τη γρήγορη υφολογική αναγνώριση.

MosaicOpen game →
Loading…

🏷️ Name Rarity · ονοματολογία μέσα από συχνότητες παιδικών ονομάτων ΗΠΑ

Το Name Rarity είναι η γωνιά ονοματολογίας του καταλόγου · πληκτρολογήστε το όνομά σας για να δείτε την κατάταξή του στα 1000 κορυφαία στις ΗΠΑ, μετά παίξτε ένα παιχνίδι σερί μαντεύοντας ποιο από δύο ονόματα είναι πιο σπάνιο. Το σύνολο δεδομένων είναι τα 1000 κορυφαία αγόρια και κορίτσια του 2024 από τη Διοίκηση Κοινωνικής Ασφάλισης ΗΠΑ (δημόσια κτήση), βαθμονομημένα έναντι του πίνακα συχνοτήτων του 2008. Η ικανότητα που χτίζει είναι η δημογραφική διαίσθηση που σας επιτρέπει να εντοπίσετε αν ένα όνομα σε μια ιστορία είναι φυσικό για το πλαίσιό της ή αθόρυβα αναχρονιστικό.

Name RarityOpen game →
Loading…

🔀 Ordering · rank topic · καινούρια ταξινόμηση

OrderingOpen game →
Loading…

🌐 Guess the Country · τρία κλιμακούμενα γεγονότα το στενεύουν

Το Guess the Country σας δίνει τρία κλιμακούμενα γεγονότα · γεωγραφία, μετά οικονομία, μετά ένα ορόσημο · και ζητά να δεσμευτείτε. Όσο πιο νωρίς δεσμευτείτε, τόσο μεγαλύτερη η βαθμολογία. Η δεξαμενή καλύπτει κάθε χώρα με Wikipedia infobox, οπότε το παιχνίδι λειτουργεί και ως γρήγορη άσκηση παγκόσμιας τυχαίας γνώσης.

Guess the CountryOpen game →
Loading…

🎉 Red Day Match · αντιστοιχίστε γιορτές με ημερομηνία, θρησκεία ή χώρα

Το Red Day Match δείχνει μια δημόσια αργία και ζητά να την αντιστοιχίσετε στην ημερομηνία, θρησκεία ή χώρα της. Φιλτράρετε τη δεξαμενή ανά Χριστιανικές, Μουσουλμανικές, Εβραϊκές, Ινδουιστικές, Βουδιστικές ή Κοσμικές και το παιχνίδι γίνεται εστιασμένη άσκηση σε μια παράδοση · ή αφήστε το φίλτρο εκτός και πηδήξτε ανά τον κόσμο.

Red Day MatchOpen game →
Loading…

📒 Minnesluckan · συμπληρώστε το κενό σε ένα γεγονός σχολικού τύπου

Το Minnesluckan είναι ένα γρήγορο κουίζ συμπλήρωσης κενού πάνω σε μια μικρή συλλογή πρακτικών, σχολικού τύπου, γεγονότων · σημεία βρασμού, αποστάσεις, ημερομηνίες, ανθρώπινο σώμα. Μία λέξη της πρότασης είναι κρυμμένη· επιλέξτε την επιλογή που τη συμπληρώνει. Η συλλογή γεγονότων είναι μεταφρασμένη και στις 25 γλώσσες, οπότε η εκπαιδευτική άσκηση φτάνει όπου κι αν βρίσκεται ο παίκτης.

🧐 Μα γιατί τέλος πάντων · συμπλήρωσε τις λέξεις που λείπουν σε μια εξήγηση “πώς λειτουργεί”

Μα γιατί τέλος πάντων παίρνει μια καθημερινή ερώτηση · πώς ζεσταίνει ο φούρνος μικροκυμάτων το φαγητό, γιατί ο ουρανός είναι μπλε, πώς λειτουργεί η κυλιόμενη σκάλα · και σε οδηγεί στην απάντηση κομμάτι-κομμάτι. Η πρόταση γράφεται μόνη της στην οθόνη, σταματάει σε κάθε κενό και προσφέρει τρεις επιλογές. Πέτυχέ τα όλα και διαβάζεις μια καθαρή, ακριβή εξήγηση χτισμένη από τις δικές σου επιλογές.

🎭 Feeling Circle

Feeling CircleOpen game →
Loading…

Πώς να εκπαιδεύσετε τη γενική γνώση

Η συνάντηση νικά την επανάληψη. Ο καλύτερος προβλεπτικός παράγοντας του αν θα κολλήσει ένα γεγονός δεν είναι πόσες φορές το είδατε · είναι σε πόσα διαφορετικά πλαίσια το είδατε. Μια πρωτεύουσα που είδατε σε χάρτη, μετά σε τίτλο εφημερίδας, μετά σε κουίζ, μετά σε μενού κολλάει· μια που είδατε είκοσι φορές σε flashcards μόνο συνήθως όχι.

Τρεις συνήθειες που σταθερά κάνουν τη διαφορά: πρώτον, αναμείξτε τους τέσσερις πυλώνες · μην παίζετε μόνο Geo όλη την εβδομάδα. Δεύτερον, όταν κάνετε λάθος σε κάτι, ψάξτε το σύντομα εκτός παιχνιδιού · η επεξεργαστική κωδικοποίηση είναι αυτή που κλειδώνει τη γνώση. Τρίτον, ακολουθήστε τουλάχιστον ένα πραγματικό feed (μια εφημερίδα, ένα podcast) που δείχνει τα ίδια γεγονότα σε διαφορετική μορφή· διαφορετικά η γνώση από τα παιχνίδια παραμένει διαμερισματοποιημένη.

Μην συγχέετε το «το έκανα μια φορά σωστά» με το «το ξέρω». Ένα παιχνίδι πολλαπλής επιλογής κάνει την αναγνώριση φθηνή. Η πραγματική γνώση επιβιώνει στο σκληρότερο τεστ · να εξηγήσετε το γεγονός σε κάποιον, να το παράγετε χωρίς υποδείξεις, να το εφαρμόσετε σε διαφορετικό πλαίσιο. Χρησιμοποιήστε τα Ordering · history topic και Crazy Comparisons ως τις σκληρότερες συνέχειες · απαιτούν περισσότερα από αναγνώριση.

Μια προπόνηση γνώσης 15 λεπτών

  • 3 λεπτά Geo · πυλώνας τόπου
  • 3 λεπτά Polyglot · πυλώνας γλώσσας
  • 2 λεπτά Converter · πυλώνας μεγέθους
  • 2 λεπτά Ordering · size topic · πυλώνας μεγέθους (διαφορετική μορφή)
  • 2 λεπτά Ordering · history topic · πυλώνας ιστορίας
  • 2 λεπτά Who Did ή When Did · πυλώνας ιστορίας (διαφορετική μορφή)
  • 1 λεπτό Define ή Facts · οποιοσδήποτε πυλώνας, έλεγχος ανάκλησης

Τρεις συνεδρίες την εβδομάδα είναι αρκετές. Η γενική γνώση είναι η πιο φιλική προς την επαναληπτική μνήμη δεξιότητα στον ιστότοπο · σύντομες, συχνές γύρες ανά εβδομάδα νικούν οποιαδήποτε μία μακρά συνεδρία. Αν έχετε χρόνο για μία μόνο, κάντε την στον πυλώνα όπου σημειώσατε τη χειρότερη βαθμολογία την προηγούμενη φορά.

Πού έχει σημασία εκτός οθόνης

Η γενική γνώση είναι ο σιωπηλός πολλαπλασιαστής σε κάθε άλλη δεξιότητα σκέψης. Η συλλογιστική που πέφτει σε γεγονότα που ήδη ξέρετε τελειώνει πιο γρήγορα· η αναγνωστική κατανόηση είναι κυρίως η ταχύτητα με την οποία η προηγούμενη γνώση γεμίζει τα κενά· η ίδια η περιέργεια εξαρτάται από το να έχετε αρκετό κόσμο χαρτογραφημένο ώστε κάτι νέο να μοιάζει καινούργιο αντί συντριπτικό. Κανένα από τα παραπάνω παιχνίδια δεν θα σας κάνει πολυμαθή σε μια εβδομάδα, αλλά μια σταθερή στάλα στους τέσσερις πυλώνες διευρύνει σταθερά τον κόσμο για τον οποίο μπορείτε να σκεφτείτε.

Το καθημερινό τεστ μεταφοράς: την επόμενη εβδομάδα, ανοίξτε μια εφημερίδα και υπογραμμίστε κάθε όνομα τόπου, κάθε ημερομηνία και κάθε μονάδα μέτρησης. Το πόσα από αυτά μπορείτε να τοποθετήσετε σε χάρτη, σε γραμμή χρόνου ή σε μετρική μετατροπή είναι η ειλικρινής βαθμολογία. Τα παιχνίδια είναι εξάσκηση· η εφημερίδα είναι η εξέταση.

Άλλα παιχνίδια που εκπαιδεύουν αυτή τη δεξιότητα

Αυτά τα μίνι-παιχνίδια προστέθηκαν πρόσφατα και εκπαιδεύουν την ίδια δεξιότητα από διαφορετικές οπτικές. Καθένα ακολουθεί τη ντετερμινιστική, σπαρμένη μορφή γύρου που χρησιμοποιείται παντού στο PlayMemorize.

💹 Ανατοκισμός

Συγκρίνε επιτόκιο και χρόνο, διάλεξε την επένδυση με τη μεγαλύτερη απόδοση.

MemPi
Παίξτε στην επόμενη πτήση · λειτουργεί εκτός σύνδεσης
Προσθέστε το PlayMemorize στην αρχική οθόνη
Στο Safari, πατήστε Κοινοποίηση , μετά επιλέξτε «Προσθήκη στην οθόνη Αφετηρίας».