PlayMemorize-এ সমস্ত জ্ঞান গেম
TLDR: PlayMemorize সতেরোটি গেম সরবরাহ করে যা সাধারণ জ্ঞান তৈরি করে · ভূগোল, ভাষা, একক, তুলনা, তথ্য স্মরণ, শব্দভান্ডার এবং কালানুক্রমিক/আকার বিন্যাস জুড়ে। একসাথে তারা সাধারণ জ্ঞানের চারটি স্তম্ভকে কভার করে · স্থান, ভাষা, মাত্রা এবং ইতিহাস · সংক্ষিপ্ত, পুনরায় খেলার যোগ্য রাউন্ডে যা আপনি ট্রেনে অনুশীলন করতে পারেন।
সাধারণ জ্ঞান নিয়ে কথা বলা ফ্যাশনেবল নয় এবং এটি থাকা অযৌক্তিকভাবে দরকারী। এটি সেই ভিত্তি যা নতুন তথ্যকে ধরে রাখে · আপনি ইউক্রেন সম্পর্কে একটি সংবাদ নিবন্ধ তখনই অর্থপূর্ণভাবে পড়তে পারবেন যদি আপনি ইতিমধ্যেই জানেন যে ইউক্রেন মোটামুটি কোথায় অবস্থিত। PlayMemorize-এর সতেরোটি জ্ঞান গেমের প্রতিটি সাধারণ জ্ঞানের মানচিত্রের একটি অংশ বেছে নেয় এবং এটিকে শেখার একটি ত্রিশ-সেকেন্ডের লুপে পরিণত করে যা আপনি লাইনে, বাসে এবং অপেক্ষা কক্ষে খেলতে পারেন।
এই নিবন্ধ থেকে আপনি কী পাবেন। প্রতিটি জ্ঞান গেমের একটি সংক্ষিপ্ত সফর, এটি বিশ্ব জ্ঞানের কোন নির্দিষ্ট অংশকে কভার করে, প্রতিটি ইনলাইন রাউন্ড এবং চারটি স্তম্ভকে উষ্ণ রাখার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত রুটিন।
এই দক্ষতা প্রশিক্ষণকারী আরও গেম
এই মিনি-গেমগুলি সম্প্রতি যোগ করা হয়েছে এবং বিভিন্ন কোণ থেকে একই দক্ষতাকে লক্ষ্য করে। প্রতিটি PlayMemorize-এর সর্বত্র ব্যবহৃত ডিটারমিনিস্টিক, সিডেড-রাউন্ড আকৃতি শেয়ার করে।
💹 চক্রবৃদ্ধি সুদ
সর্বোচ্চ বিনিয়োগের রিটার্ন বেছে নিতে হার এবং সময়ের বিকল্পগুলি তুলনা করুন · দৈনন্দিন আর্থিক সাক্ষরতা।
🔷 আকৃতির নাম বলুন
একটি আকৃতি দেখা যায় · বৃত্ত, ষড়ভুজ, রম্বস, ট্রাপিজিয়াম · এবং আপনি এর নাম বেছে নেন। জ্যামিতির শব্দভাণ্ডার, একবারে একটি ট্যাপ
🧪 মেশানো
দুটি জিনিস মিশিয়ে ফলাফল বেছে নিন · লাল ও নীলে বেগুনি, আঙুর হয় মদ। রং আর রান্নাঘরের রূপান্তর
🗾 Country Battle
দুটি দেশ, একটি প্রশ্ন · কোনটি বড়, কোনটির জনসংখ্যা বেশি, কোনটি আগে এসেছে। একটি বেছে নিন এবং দুটি সংখ্যাই দেখুন
“সাধারণ জ্ঞান” আসলে কী কভার করে
প্রশিক্ষণের উদ্দেশ্যে চারটি বিস্তৃত স্তম্ভ রয়েছে:
স্থান। জিনিসগুলি কোথায় আছে · দেশ, শহর, পর্বত, নদী। জিও সরাসরি এটি প্রশিক্ষণ দেয়।
ভাষা। শব্দ এবং তাদের অর্থ · আপনার নিজের ভাষায় এবং অন্যদের ভাষায়। পলিগ্লট, ডিফাইন এবং (আলগাভাবে) ক্রেজি কম্পারিশনস এখানে থাকে।
মাত্রা। আকার, দূরত্ব, একক এবং গণনা · বিশ্বের পরিমাণগত দিক। কনভার্টার, ক্রেজি কম্পারিশনস এবং অর্ডারিং · আকারের বিষয় এটি কভার করে।
ইতিহাস। কখন ঘটনা ঘটেছে, কে সেগুলি করেছে এবং কোন ক্রমে। অর্ডারিং · ইতিহাসের বিষয়, হোয়েন ডিড এবং হু ডিড এই স্তম্ভটি জুড়ে রয়েছে।
অধিকাংশ প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে সবচেয়ে দুর্বল স্তম্ভটি কদাচিৎ তারা যা আশা করে। অনেক লোক যারা নিজেদেরকে “সুশিক্ষিত” মনে করে তারা মানচিত্রে এরিট্রিয়াকে স্থাপন করতে পারে না; অনেকে যারা নিজেদেরকে ভৌগোলিকভাবে শিক্ষিত মনে করে তারা শিল্প বিপ্লব, ফরাসি বিপ্লব এবং আমেরিকান গৃহযুদ্ধকে সঠিকভাবে সাজাতে পারে না। দ্রুত ঘূর্ণনে চারটি স্তম্ভের নমুনা নেওয়া আপনার দুর্বলতমটি খুঁজে বের করার সস্তা উপায় · এবং দুর্বলতমটির সাধারণত সবচেয়ে বেশি উন্নতি হয়।
এক নজরে সতেরোটি জ্ঞান গেম
গেম-বাই-গেম
🌍 ভূগোল · বিশ্ব স্কেলে স্থান জ্ঞান
ভূগোল আপনাকে শহর, পর্বত, নদী এবং হ্রদগুলিকে দেশের গ্রিডে স্থাপন করতে এবং পতাকা ও রাজধানীগুলির সাথে মেলাতে বলে। এটি যে জ্ঞান তৈরি করে তা দ্বৈত কোডিংয়ের কারণে স্থায়ী হয় · আপনি একটি দেশকে মনে রাখেন কোথায় এটি অবস্থিত এবং কেমন এর রূপরেখা একই সময়ে, যা একটি ফ্ল্যাট তালিকার দ্বিগুণ জ্ঞানীয় কাঠামো।
🗣️ পলিগ্লট · 25টি ভাষায় শব্দভান্ডার
পলিগ্লট হল একটি 60-সেকেন্ডের স্প্রিন্ট যা বিদেশী শব্দগুলিকে ইমোজির সাথে যুক্ত করে। বিন্যাসটি স্পেসড-রিপিটিশন বিশ্ব থেকে ধার করা হয়েছে · সংক্ষিপ্ত, ঘন ঘন, বৈচিত্র্যময় · এই কারণেই দুই সপ্তাহের জন্য প্রতিদিন দশ মিনিট একটি নতুন ভাষায় 200টি উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি শব্দকে ধরে রাখার জন্য যথেষ্ট। আপনি ইতিমধ্যেই জানেন এমন শব্দগুলি দ্রুত চলে যায়; আপনি শেষবার যে শব্দগুলি মিস করেছেন সেগুলি দ্রুত ফিরে আসে।
একটি ভাষা বেছে নিন যা আপনি আসলে ব্যবহার করবেন। পলিগ্লট 25টি ভাষা কভার করে, তবে শব্দভান্ডার স্থায়ী হয় কিনা তার সবচেয়ে শক্তিশালী ভবিষ্যদ্বাণী হল আপনি বাস্তব জীবনে শব্দগুলির সাথে আবার মুখোমুখি হন কিনা। একটি ছুটির পরিকল্পনা করুন, একটি টিভি শো দেখুন, বা আপনি যে ভাষায় প্রশিক্ষণ নিচ্ছেন সেই ভাষার একটি ফিড অনুসরণ করুন · গেমটি আপনাকে 200টি শব্দে নিয়ে যায়; বিশ্ব আপনাকে সেগুলির বাইরে নিয়ে যায়।
📏 কনভার্টার · একক সিস্টেম জুড়ে মাত্রার জ্ঞান
কনভার্টার হল ইউনিট-রূপান্তর গেম · পিন্ট থেকে লিটার, মাইল থেকে কিলোমিটার, আউন্স থেকে গ্রাম। এটি যে জ্ঞান তৈরি করে তা এমন ধরনের যা একটি রেসিপিকে সীমানা জুড়ে পাঠযোগ্য করে তোলে এবং যখন অপরিচিত ইউনিটে দাম আসে তখন আপনাকে অতিরিক্ত অর্থ প্রদান থেকে রক্ষা করে।
/convert এ ইন্টারেক্টিভ কনভার্টারটি চেষ্টা করুন।
🎰 ক্রেজি কম্পারিশনস · স্কেল জুড়ে মাত্রার জ্ঞান
ক্রেজি কম্পারিশনস পরিমাপের দুটি স্কেল ঘুরিয়ে দেয় এবং জিজ্ঞাসা করে কোনটি বড়। এটি যে দক্ষতা পরীক্ষা করে · অর্ডার-অফ-ম্যাগনিটিউড অনুমান · তা হল যা সংবাদ শিরোনামের সংখ্যাগুলিকে দশের গুণক দ্বারা ভুল করে ধরে ফেলে এবং এটি প্রতিটি ব্যাক-অফ-এনভেলপ স্যানিটি চেকের ভিত্তি।
💡 তথ্য · যাচাইয়ের অধীনে তুচ্ছ বিষয়
তথ্য আপনাকে বেশ কয়েকটি দাবি দেয় এবং জিজ্ঞাসা করে কোনটি সত্য। গণিত তথ্য, ক্যালেন্ডার তথ্য, ভূগোল তথ্য। একটি সাধারণ তুচ্ছ কুইজের বিপরীতে, ভুল উত্তরগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে বিশ্বাসযোগ্য, তাই আপনাকে অনুমান করার পরিবর্তে আসলে যাচাই করতে হবে · যা সেই জ্ঞানীয় অভ্যাস যা “আমি একবার একটি তথ্য পড়েছিলাম” থেকে “আমি এটি যথেষ্ট জানি যে এটিতে বাজি ধরতে পারি” কে আলাদা করে।
📖 ডিফাইন · আপনার নিজের ভাষায় শব্দভান্ডার
ডিফাইন আপনাকে একটি শব্দ এবং চারটি সম্ভাব্য অর্থ দেয়। ফাঁদটি হল যে ভুল অর্থগুলি সাধারণত বিশ্বাসযোগ্য হয় · চারটিই একটি অসতর্ক পাঠকের জন্য সঠিক উত্তর হতে পারে বলে মনে হয়। সপ্তাহে কয়েকবার ডিফাইন খেলা সাইটে সবচেয়ে কম প্রচেষ্টার শব্দভান্ডার বৃদ্ধি।
📜 অর্ডারিং · ইতিহাসের বিষয় · কালানুক্রমিক বিন্যাস
অর্ডারিং · ইতিহাসের বিষয় আপনাকে দুই থেকে দশটি ঐতিহাসিক ঘটনা দেয় এবং আপনাকে সেগুলিকে কালানুক্রমিক ক্রমে টেনে আনতে বলে। সিজারের হত্যা, মুদ্রণ যন্ত্র, চাঁদে অবতরণ। এটি যে জ্ঞান তৈরি করে তা ইতিহাসের মেরুদণ্ড · একবার আপনি মোটামুটিভাবে জেনে যান যে পঞ্চাশটি বিশ্ব ঘটনার প্রতিটি কখন ঘটেছে, আপনি যে প্রতিটি নতুন ঘটনা সম্পর্কে পড়েন তা সময়রেখায় আটকে যায়, স্বাধীনভাবে ভাসমান থাকে না।
📐 অর্ডারিং · আকারের বিষয় · মাত্রার বিন্যাস
অর্ডারিং · আকারের বিষয় আপনাকে আইটেমগুলি সাজাতে বলে · গ্রহ, প্রাণী, পর্বত, দেশ, ভবন · ছোট থেকে বড় পর্যন্ত। জ্ঞানীয় ফলস্বরূপ দ্বৈত কোডিং: আপনি কেবল এটিই শিখেন না যে একটি হাতির ওজন 6 টন, আপনি শিখেন যে এটি আকারের র্যাঙ্কিংয়ে একটি জলহস্তী এবং একটি জিরাফের মধ্যে বসে।
🕰️ হোয়েন ডিড · বছর-পিন করা ইতিহাস
হোয়েন ডিড আপনাকে একটি ঘটনা দেখায় এবং জিজ্ঞাসা করে এটি কোন বছরে ঘটেছিল। মাল্টিপল-চয়েস, স্ট্রিক মোড। অর্ডারিং · ইতিহাসের বিষয়ের সাথে এটি দুটি পরিপূরক কালানুক্রমিক দক্ষতা কভার করে · পরম বছর পিন করা (হোয়েন ডিড) এবং অন্যান্য ঘটনার সাথে সম্পর্কিতভাবে সাজানো (অর্ডারিং · ইতিহাসের বিষয়) · যা আসলে একটি সময়রেখা নোঙর করার জন্য সঠিক জুটি।
👤 হু ডিড · অ্যাট্রিবিউশন ইতিহাস
হু ডিড আপনাকে একটি ঘটনা দেখায় এবং জিজ্ঞাসা করে কে এর জন্য দায়ী ছিল। নিউটন নাকি গ্যালিলিও? ম্যান্ডেলা নাকি টুটু? এখানকার জ্ঞান হল অ্যাট্রিবিউশন · কে আসলে সেই কাজটি করেছে যার জন্য পাঠ্যপুস্তক কৃতিত্ব দেয় · যা প্রায়শই ইতিহাসের সেই অংশ যা স্কুল পাঠ্যক্রমে সংকুচিত হয়ে যায়।
🤨 হি ডিড হোয়াট?! · সঠিক কাজটি বেছে নিন
হি ডিড হোয়াট?! হল হু ডিড-এর বিপরীত · ব্যক্তি এবং বছর দেওয়া থাকে, আপনি সম্ভাব্য ডিকয়গুলির একটি তালিকা থেকে কোনটি আসলে তাদের কাজ ছিল তা বেছে নিন। উচ্চতর অসুবিধায় ডিকয়গুলি একই যুগের দিকে ঝুঁকে থাকে তাই একটি নিউটন রাউন্ড হ্যালি, হুক এবং লিবনিজের পাশে বসতে পারে।
🖼️ মোজাইক · সিলুয়েটের মাধ্যমে শিল্প ইতিহাস
মোজাইক রঙিন-ইমোজি স্কোয়ার থেকে সারি সারি একটি বিখ্যাত পাবলিক-ডোমেন শিল্পকর্ম আঁকে · দ্য স্টারি নাইট, দ্য গ্রেট ওয়েভ, দ্য স্ক্রিম, কম্পোজিশন VII এবং অন্যান্য ক্যানোনিকাল কাজ। স্ক্যানলাইন শেষ হওয়ার আগে তালিকা থেকে পেইন্টিংটি বেছে নিন। জ্ঞান উপ-দক্ষতা হল ক্যাননের সাথে চাক্ষুষ পরিচিতি · কোন পেইন্টিং কোন শিল্পী, কোন শতাব্দী, কোন আন্দোলনের অন্তর্গত। আগের অনুমানগুলি বেশি স্কোর করে, তাই অনুশীলন দ্রুত শৈলীগত স্বীকৃতিকে পুরস্কৃত করে।
🏷️ নাম বিরলতা · মার্কিন শিশুর নামের ফ্রিকোয়েন্সির মাধ্যমে অনোমাস্টিক্স
নাম বিরলতা হল ক্যাটালগের অনোমাস্টিক্স কোণ · আপনার প্রথম নামটি টাইপ করুন মার্কিন শীর্ষ 1000-এ এর র্যাঙ্ক দেখতে, তারপর দুটি নামের মধ্যে কোনটি বিরল তা অনুমান করার একটি স্ট্রিক গেম খেলুন। ডেটাসেট হল 2024 সালের পাবলিক-ডোমেন মার্কিন সোশ্যাল সিকিউরিটি অ্যাডমিনিস্ট্রেশনের শীর্ষ-1000 ছেলে এবং মেয়েদের ডেটা, 2008 সালের ফ্রিকোয়েন্সি টেবিলের সাথে ক্যালিব্রেট করা হয়েছে। এটি যে দক্ষতা তৈরি করে তা হল সেই ধরনের জনসংখ্যাগত অন্তর্দৃষ্টি যা আপনাকে একটি গল্পের একটি নাম তার সেটিংয়ের জন্য স্বাভাবিক কিনা বা নীরবে কালানুক্রমিক কিনা তা সনাক্ত করতে দেয়।
🔀 অর্ডারিং · র্যাঙ্ক বিষয় · অভিনব বিন্যাস
🌐 দেশ অনুমান করুন · তিনটি ক্রমবর্ধমান তথ্য এটিকে সংকুচিত করে
দেশ অনুমান করুন আপনাকে তিনটি ক্রমবর্ধমান তথ্য দেয় · ভূগোল, তারপর অর্থনীতি, তারপর একটি ল্যান্ডমার্ক · এবং আপনাকে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে বলে। আপনি যত তাড়াতাড়ি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হবেন, স্কোর তত বেশি হবে। পুলটি উইকিপিডিয়া ইনফোবক্স সহ প্রতিটি দেশকে জুড়ে রয়েছে, তাই গেমটি একটি দ্রুত বিশ্ব-তুচ্ছ অনুশীলন হিসাবে দ্বিগুণ হয়।
🎉 রেড ডে ম্যাচ · ছুটির দিনগুলিকে তারিখ, ধর্ম বা দেশের সাথে মেলান
রেড ডে ম্যাচ একটি পাবলিক হলিডে দেখায় এবং আপনাকে এটিকে তার তারিখ, ধর্ম বা দেশের সাথে মেলাতে বলে। খ্রিস্টান, মুসলিম, ইহুদি, হিন্দু, বৌদ্ধ বা ধর্মনিরপেক্ষ দ্বারা পুলটি ফিল্টার করুন এবং গেমটি একটি ঐতিহ্যের উপর একটি নিবদ্ধ অনুশীলন হয়ে ওঠে · অথবা ফিল্টারটি বন্ধ রাখুন এবং বিশ্বজুড়ে ঘুরে বেড়ান।
🦾 AI Slop · জ্ঞানের দক্ষতা হিসেবে উৎস
AI Slop পরীক্ষা করে যে আপনি জানেন জ্ঞান আসলে কোথা থেকে আসে। একবারে একটি বাক্য: একটি যাচাইযোগ্য উৎস সহ আসল উক্তি বা প্রবাদ, নাকি মেশিন-উৎপন্ন পূরণ? প্রকাশনাটি প্রতিবার আসল উৎস উদ্ধৃত করে, তাই ভুল অনুমানগুলি উৎস জ্ঞানে পরিণত হয়।
📒 মিনেসলুকান · একটি পাঠ্যক্রম-শৈলীর তথ্যের শূন্যস্থান পূরণ করুন
মিনেসলুকান হল একটি ছোট প্যাকের ব্যবহারিক, পাঠ্যক্রম-শৈলীর তথ্যের উপর একটি দ্রুত শূন্যস্থান পূরণ কুইজ · স্ফুটনাঙ্ক, দূরত্ব, তারিখ, শরীরের তুচ্ছ বিষয়। বাক্যের একটি শব্দ ফাঁকা থাকে; এটি সম্পূর্ণ করে এমন বিকল্পটি বেছে নিন। ফ্যাক্ট-প্যাকটি সমস্ত 25টি ভাষায় অনুবাদ করা হয়েছে, তাই পাঠ্যক্রম অনুশীলনটি যেখানেই খেলোয়াড় থাকুক না কেন সেখানে পৌঁছে যায়।
🧐 বাট হোয়াই থো · কিভাবে কাজ করে তার ব্যাখ্যায় অনুপস্থিত শব্দগুলি পূরণ করুন
বাট হোয়াই থো একটি দৈনন্দিন প্রশ্ন বেছে নেয় · একটি মাইক্রোওয়েভ কীভাবে খাবার গরম করে, আকাশ কেন নীল, একটি এসকেলেটর কীভাবে কাজ করে · এবং আপনাকে উত্তরটি একবারে এক টুকরো করে দেখায়। বাক্যটি স্ক্রিন জুড়ে নিজে টাইপ হয়, প্রতিটি ফাঁকা জায়গায় থামে এবং বেছে নেওয়ার জন্য তিনটি বিকল্প অফার করে। প্রতিটি ফাঁকা জায়গা সঠিকভাবে পূরণ করুন এবং আপনি আপনার নিজের পছন্দ থেকে তৈরি একটি স্পষ্ট, সঠিক ব্যাখ্যা নিয়ে চলে যাবেন।
🎭 ফিলিং সার্কেল · মানসিক বুদ্ধিমত্তা জ্ঞান
ফিলিং সার্কেল প্লুটচিকের আবেগের চাকার জ্ঞান পরীক্ষা করে: আটটি প্রাথমিক আবেগ, সংলগ্ন জোড়া দ্বারা গঠিত ষোলটি মাধ্যমিক ডায়াড এবং তীব্রতার স্তর (হালকা থেকে উচ্ছ্বসিত)। এটি ঘোষণামূলক জ্ঞান যা সরাসরি মানসিক শব্দভান্ডার এবং আত্ম-সচেতনতা উন্নত করে।
🛡️ Tactical History · সিদ্ধান্তের মুহূর্ত
Tactical History আপনাকে ইতিহাসের একটি সত্যিকারের মুহূর্তের সিদ্ধান্ত দেয় · একটি যুদ্ধ, একটি উদ্ধার, একটি পণ্য প্রত্যাহার, রানওয়েতে দেওয়া একটি নির্দেশ · যেভাবে সেই ব্যক্তি দেখেছিলেন সেভাবেই লেখা, চারটি পথ আর কোনো ইঙ্গিত ছাড়াই। এর একটি সত্যিই করা হয়েছিল এবং তা কাজ করেছিল। আগে পরিস্থিতির শেষ বাক্যটি পড়ুন, কারণ সেটিই সেই বাধার নাম বলে যা সিদ্ধান্তকে হারাতে হয়েছিল।
♟️ Strategical History · যে মোড় একটি দশক গড়েছিল
Strategical History আপনাকে ইতিহাসের একটি সত্যিকারের বড় মাপের মোড় দেয় · একটি অভিযান, একটি বাজার, একটি জাতীয় নীতি · আর চারটি পথ। উত্তরটি প্রায় সবসময় এখন মূল্যবান কিছু ছেড়ে দেয় যাতে পরে সমস্যার আকার বদলে যায়, তাই ইচ্ছাকৃত ক্ষতিটি খুঁজুন।
💥 Which Breaks?
দুটি অদ্ভুত লড়াই · এক পক্ষ ভাঙে, গলে বা হাল ছাড়ে। আগে ভবিষ্যদ্বাণী করুন, তারপর দেখুন মীমাংসাকারী পদার্থবিদ্যার হিসাব.
🥊 Who Would Win?
দুই অদ্ভুত প্রতিদ্বন্দ্বী, এক যুক্তিগ্রাহ্য বিজয়ী · কে জেতে বাছুন, তারপর দেখুন মীমাংসার গণিত (ভর, শক্তি, বায়োমাস, ক্ষয়).
🙋 And the Question Is
উত্তরটা আপনি পান · কোন প্রশ্নের উত্তর সেটি, বাছুন। ইতিহাস, বিজ্ঞান, ভূগোল, গণিত আর দৈনন্দিন জীবনের উল্টো ট্রিভিয়া.
সাধারণ জ্ঞান কিভাবে প্রশিক্ষণ দেবেন
পুনরাবৃত্তির চেয়ে মুখোমুখি হওয়া ভালো। একটি তথ্য স্থায়ী হয় কিনা তার সেরা ভবিষ্যদ্বাণী হল আপনি এটি কতবার দেখেছেন তা নয় · এটি হল আপনি এটি কত ভিন্ন প্রসঙ্গে দেখেছেন। একটি রাজধানী শহর যা আপনি একটি মানচিত্রে দেখেছেন, তারপর একটি সংবাদ শিরোনামে, তারপর একটি কুইজে, তারপর একটি মেনুতে স্থায়ী হয়; যেটি আপনি ফ্ল্যাশকার্ডে বিশবার দেখেছেন সেটি সাধারণত হয় না।
তিনটি অভ্যাস যা ধারাবাহিকভাবে উন্নতি ঘটায়: প্রথমত, চারটি স্তম্ভ মিশ্রিত করুন · শুধু সারা সপ্তাহ জিও খেলবেন না। দ্বিতীয়ত, যখন আপনি কিছু ভুল করেন, তখন গেমের বাইরে সংক্ষেপে এটি দেখুন · বিশদ এনকোডিং হল যা জ্ঞানকে ধরে রাখে। তৃতীয়ত, অন্তত একটি বাস্তব-বিশ্বের ফিড (একটি সংবাদপত্র, একটি পডকাস্ট) অনুসরণ করুন যা একই তথ্য ভিন্ন বিন্যাসে দেখায়; অন্যথায় গেম-জ্ঞান বিচ্ছিন্ন থাকে।
“একবার ঠিক করেছি” কে “আমি জানি” এর সাথে গুলিয়ে ফেলবেন না। একটি মাল্টিপল-চয়েস গেম স্বীকৃতিকে সস্তা করে তোলে। আসল জ্ঞান কঠিন পরীক্ষা থেকে বেঁচে থাকে · কাউকে তথ্য ব্যাখ্যা করা, প্রম্পট ছাড়াই এটি তৈরি করা, ভিন্ন প্রসঙ্গে এটি প্রয়োগ করা। অর্ডারিং · ইতিহাসের বিষয় এবং ক্রেজি কম্পারিশনস কে কঠিন ফলো-আপ হিসাবে ব্যবহার করুন · সেগুলির জন্য স্বীকৃতির চেয়ে বেশি কিছু প্রয়োজন।
একটি 15 মিনিটের জ্ঞান অনুশীলন
- 3 মিনিট জিও · স্থান স্তম্ভ
- 3 মিনিট পলিগ্লট · ভাষা স্তম্ভ
- 2 মিনিট কনভার্টার · মাত্রা স্তম্ভ
- 2 মিনিট অর্ডারিং · আকারের বিষয় · মাত্রা স্তম্ভ (ভিন্ন বিন্যাস)
- 2 মিনিট অর্ডারিং · ইতিহাসের বিষয় · ইতিহাস স্তম্ভ
- 2 মিনিট হু ডিড বা হোয়েন ডিড · ইতিহাস স্তম্ভ (ভিন্ন বিন্যাস)
- 1 মিনিট ডিফাইন বা তথ্য · যেকোনো স্তম্ভ, স্মরণ পরীক্ষা
সপ্তাহে তিনটি সেশন যথেষ্ট। সাধারণ জ্ঞান হল সাইটের সবচেয়ে স্পেসড-রিপিটিশন-বান্ধব দক্ষতা · সারা সপ্তাহ জুড়ে সংক্ষিপ্ত, ঘন ঘন রাউন্ডগুলি যেকোনো একটি দীর্ঘ সেশনের চেয়ে ভালো। যদি আপনার কাছে শুধুমাত্র একটির জন্য সময় থাকে, তবে সেটি করুন যে স্তম্ভে আপনি শেষবার সবচেয়ে খারাপ স্কোর করেছেন।
স্ক্রিনের বাইরে এটি কোথায় গুরুত্বপূর্ণ
সাধারণ জ্ঞান হল অন্যান্য প্রতিটি চিন্তাভাবনার দক্ষতার নীরব গুণক। আপনি ইতিমধ্যেই জানেন এমন তথ্যের উপর ভিত্তি করে যুক্তি দ্রুত শেষ হয়; পড়ার বোধগম্যতা মূলত সেই গতি যা দিয়ে পূর্ব জ্ঞান শূন্যস্থান পূরণ করে; কৌতূহল নিজেই বিশ্বের যথেষ্ট মানচিত্র থাকার উপর নির্ভর করে যাতে নতুন কিছু অপ্রতিরোধ্য না হয়ে অভিনব মনে হয়। উপরের কোনো গেমই আপনাকে এক সপ্তাহে বহুবিদ্যাবিশারদ করে তুলবে না, তবে চারটি স্তম্ভ জুড়ে একটি স্থির প্রবাহ ধীরে ধীরে সেই বিশ্বকে প্রশস্ত করে যা নিয়ে আপনি ভাবতে পারেন।
দৈনন্দিন স্থানান্তর পরীক্ষা: পরের সপ্তাহে, একটি সংবাদপত্র খুলুন এবং প্রতিটি স্থানের নাম, প্রতিটি তারিখ এবং পরিমাপের প্রতিটি একক আন্ডারলাইন করুন। আপনি সেগুলির মধ্যে কতগুলি একটি মানচিত্রে, একটি সময়রেখায় বা একটি মেট্রিক রূপান্তরে স্থাপন করতে পারেন তা হল সৎ স্কোর। গেমগুলি অনুশীলন; সংবাদপত্রটি পরীক্ষা।
Polymath
পুরো PlayMemorize ক্যাটালগ থেকে ক্রস-গেম স্ট্রিক রুলেট · প্রতিটি রাউন্ডে যেকোনো গেম আসতে পারে
এখনই খেলুন - বিনামূল্যেকোনো অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই। যেকোনো ডিভাইসে কাজ করে।