Todos os Jogos Visuais no PlayMemorize
TLDR: Treze jogos PlayMemorize são visuais-primeiro · a resposta reside em formas, cores, grades e posições, em vez de na linguagem. São Jogo da Memória, Geografia, Cor, Fantasma, Matriz, Espacial, Stroop, Xadrez Mate, Sinalizar Mina e Encontre a Diferença. Juntos, eles exercitam as principais funções do córtex visual · reconhecimento, busca, memória instantânea, rotação mental e detecção de padrões.
O cérebro visual é o maior sistema sensorial em sua cabeça · aproximadamente um terço do córtex é dedicado a ele. Os treze jogos desta lista se apoiam em uma parte diferente dessa maquinaria. Espalhar a prática entre eles constrói a fluência visual da mesma forma que praticar um instrumento musical constrói destreza · o canal olho-e-cérebro fica mais rápido, menos esforçado e mais preciso nos tipos de julgamento que faz milhares de vezes ao dia sem que você perceba.
O que você obterá deste artigo. Um tour guiado por cada jogo visual, a sub-habilidade visual que ele treina, uma rodada inline de cada um e um treino que exercita todo o sistema visual em quinze minutos.
O que “visual” realmente abrange
O sistema visual tem meia dúzia de tarefas distinguíveis. As relevantes para esses jogos são:
Reconhecimento de objetos. Identificar o que algo é. O reconhecimento de emojis do Jogo da Memória se encaixa aqui.
Mapeamento espacial. Colocar objetos uns em relação aos outros em 2D ou 3D. Geografia e Rotação Espacial ambos enfatizam isso.
Memória visual instantânea. Manter uma breve imagem na mente. Fantasma é o teste mais claro.
Detecção de padrões. Identificar a regra que explica a imagem. Matriz e Espacial ambos treinam isso.
Atenção e inibição visual. Suprimir pistas salientes, mas erradas. Stroop se encaixa aqui.
Busca geométrica. Escanear uma grade em busca de uma característica específica. Sinalizar Mina, Xadrez Mate e Cor todos enfatizam isso.
A maioria dos adultos é visualmente desigual. Pessoas que se consideram “aprendizes visuais” geralmente significam fortes em reconhecimento de objetos e fracas em rotação; pessoas que resolvem palavras cruzadas muitas vezes têm forte detecção de padrões, mas fraca memória instantânea. Ciclar todos os treze jogos é a maneira barata de encontrar sua sub-habilidade visual mais fraca · e a mais fraca é geralmente onde reside o potencial mais surpreendente.
Mais jogos que treinam esta habilidade
Esses mini-jogos foram adicionados recentemente e visam a mesma habilidade de diferentes ângulos. Cada um compartilha o formato de rodada determinística e semeada usado em todo o PlayMemorize.
🧲 Setas Vetoriais
Várias setas se espalham de um ponto · adicione-as ponta a cauda e julgue para onde a seta combinada aponta
🔷 Nomeie a Forma
Uma forma aparece · círculo, hexágono, losango, trapézio · e você escolhe o nome dela. Vocabulário de geometria, um toque de cada vez
🧪 Mistura
Misture duas coisas e escolha o que você obtém · vermelho e azul fazem roxo, uvas viram vinho. Cores e transformações de cozinha
📦 Quantos Cabem?
Uma pequena peça de cubo, depois um bloco maior construído a partir de cópias dela · descubra quantas peças cabem dentro
📍 Onde no Mapa
Fique na casa, siga as instruções passo a passo em um pequeno mapa e chegue ao lugar certo. Um jogo de memória espacial
🖌️ Quem Pintou?
Veja uma pintura famosa e nomeie o artista que a fez · a habilidade visual é o reconhecimento de imagem completa, lendo pinceladas, paleta e composição para situar uma imagem em seu movimento e século
Todos os treze jogos visuais em um relance
Jogo a jogo
🧠 Jogo da Memória · reconhecimento de objetos sob carga
O jogo de correspondência da Memória vira cartas de emoji para baixo e pede para você encontrar pares combinando imagens com palavras. A sub-habilidade visual é o reconhecimento de objetos sob carga · você está reconhecendo formas a partir da visão periférica, vislumbres e flashes breves, que é exatamente como o reconhecimento do mundo real funciona.
🌍 Geografia · mapeamento espacial em macroescala
Geografia pede para você colocar cidades, montanhas, rios e lagos em uma grade de país. A habilidade visual é mapear formas para posições · você se lembra da Hungria pela forma do contorno do país e pela posição de Budapeste dentro dele, não como uma lista de coordenadas.
🎨 Cor · busca de sequência posicional
Cor pisca uma sequência de painéis coloridos e pede para você tocá-los de volta na ordem. A demanda visual é posicional · as cores piscam em posições fixas e seu sistema visual tem que codificar posição-então-cor, em ordem, em tempo real. Jogadores que estagnam geralmente estão tentando codificá-lo como uma lista de nomes de cores (vermelho, azul, azul, amarelo) em vez de como uma sequência de locais.
👻 Fantasma · memória visual instantânea
Fantasma mostra uma grade de emojis por alguns segundos, a esconde e a revela novamente com um faltando. A habilidade visual é a memória instantânea · a capacidade de manter uma imagem breve e ampla na mente. Este é o jogo mais próximo no site de “eu deixei o fogão ligado?” metacognição diária.
🧩 Matriz · detecção de padrões visuais
Matriz pede para você identificar a regra que completa uma grade visual 3x3 · como forma, cor, contagem e rotação se espalham por linhas e colunas. É o jogo de padrões mais visualmente exigente no site porque a regra frequentemente combina várias características visuais ao mesmo tempo.
🔄 Espacial · rotação mental
Espacial lhe dá uma forma alvo no topo e quatro formas candidatas abaixo, e pergunta qual delas é a mesma forma rotacionada. A habilidade visual é a rotação mental · executar uma transformação em sua cabeça rápido o suficiente para compará-la com os candidatos. É o subteste visual de livro didático de toda bateria cognitiva.
🌈 Stroop · atenção visual sob interferência
A tarefa de Stroop é o teste de interferência padrão-ouro · a palavra VERMELHO escrita em tinta azul, e você tem que nomear a cor da tinta. A habilidade visual é atencional · o olho vê tanto a palavra quanto a cor, e o cérebro tem que suprimir o canal da palavra enquanto atende ao canal da cor.
♔ Xadrez Mate · busca geométrica em um tabuleiro
Xadrez Mate lhe dá uma posição com um mate forçado em um lance. A habilidade visual é a busca geométrica · escanear o tabuleiro em busca de linhas, diagonais e quadrados de ataque e encontrar o único lance em que o rei fica sem fugas.
🚩 Sinalizar Mina · busca de restrições em uma grade
Sinalizar Mina mostra um tabuleiro de Campo Minado parcialmente revelado onde uma célula é comprovadamente uma mina. A habilidade visual é a busca em grade · escanear cada célula numerada como uma restrição sobre seus oito vizinhos e encontrar a célula que satisfaz todas as restrições relevantes simultaneamente.
🔍 Encontre a Diferença · detecção de diferença visual
Encontre a Diferença (conhecido em sueco como Finn fem fel, “encontre cinco erros”) mostra a mesma parede de emoji duas vezes. K células na parede inferior foram alteradas · seja substituídas por um emoji similar ou viradas/rotacionadas. A habilidade visual é a busca e detecção de diferenças: escaneie sistematicamente e seu olho sinaliza as incompatibilidades. O córtex visual está fazendo exatamente o que faz quando você revisa · o mesmo circuito neural, um loop de feedback muito mais rápido e um campo mais amplo por rodada.
🖼️ Mosaico · reconhecimento de objetos a partir de informações incompletas
Mosaico pinta um assunto escondido linha por linha a partir de quadrados de emoji coloridos · antes que a linha de varredura chegue ao fundo, você tem que se comprometer com o que a imagem é. A habilidade visual é o “fechamento Gestalt” · a capacidade do cérebro de pegar fragmentos e inferir a forma inteira, o mesmo circuito que permite reconhecer um amigo de um vislumbre de um quarto de segundo ou uma silhueta parcial. As linhas anteriores pontuam mais, então o jogo o empurra a se comprometer com o menor conjunto de pistas visíveis que ainda identificam unicamente o assunto. Pura inferência de forma, sem linguagem.
🫥 Nuance · detecção de características de baixo contraste
Nuance é o teste de percepção de luminância pura do catálogo · uma tela de cor plana com um dígito ou letra desaparecendo lentamente através de uma delta apenas de luminosidade. A sub-habilidade visual é a detecção de características com baixa relação sinal-ruído · o mesmo trabalho que sua retina faz quando você lê um recibo desbotado ou olha para uma tela embaçada. As dificuldades mais altas limitam o contraste máximo a um percentual de um dígito, que é o regime onde a sobreposição de bastonetes e cones e a densidade macular começam a importar e a resposta parece mais sentir do que ver.
Como treinar o sistema visual
O sistema visual recompensa a variedade. Ao contrário da memória ou da aritmética, onde um exercício realmente melhora a maquinaria subjacente, o treinamento visual é incomumente restrito · praticar um jogo o torna melhor nesse jogo e menos em outros. Espalhe a prática entre reconhecimento de objetos, rotação, busca e padrão, ou você terá uma ótima pontuação em um lugar e nenhuma transferência.
Três hábitos que consistentemente elevam o desempenho visual: primeiro, faça pequenas pausas · o sistema visual se fadiga mais rápido que a linguagem ou a aritmética, e 60 segundos olhando para a parede entre os jogos o reinicia genuinamente. Segundo, quando você falhar em uma rodada, reproduza a varredura visual que você usou · a maioria das falhas são falhas de padrão de busca, não falhas de capacidade. Terceiro, alterne o jogo em tela próxima (celular) com o jogo em tela mais distante (laptop, tablet à distância) · os músculos oculares se beneficiam da variação.
Não ignore a ergonomia da tela. Um celular pequeno segurado muito perto sobrecarrega o sistema visual de maneiras que prejudicam o desempenho e parecem falha de atenção. Se suas pontuações caírem após quinze minutos, provavelmente são seus olhos, não seu cérebro. Afaste a tela ou faça uma pausa de um minuto.
Um treino visual de 15 minutos
- 2 minutos Stroop · aquecimento de interferência
- 2 minutos Espacial · rotação
- 2 minutos Matriz · padrão
- 2 minutos Fantasma · instantâneo
- 2 minutos Cor · sequência posicional
- 2 minutos Geografia · mapeamento macro
- 2 minutos Encontre a Diferença · busca e diferença
Termine com Stroop. Stroop é o jogo que mais exige atenção nesta lista · fazê-lo após um aquecimento visual significa que seu sistema de inibição já está preparado e os efeitos de interferência são mais nítidos.
Onde isso importa fora da tela
O sistema visual é o herói anônimo da vida diária · ler rostos, estacionar o carro, encontrar o leite na geladeira, julgar se a lata caberá na prateleira. Os treze jogos acima mantêm suas principais sub-rotinas aquecidas. A transferência não é “você se torna um artista melhor”, mas “você percebe as pequenas coisas que costumava perder” · um erro de digitação no menu, um eixo de gráfico que começa em 90 por cento, um botão de inscrição escondendo três logotipos.
O teste de transferência diário: da próxima vez que você ler a capa de um livro ou um pôster, tente descrevê-lo de memória trinta segundos depois · quantos objetos, quais cores, quais posições. Se sua descrição ficar mais rica ao longo de um mês de jogo visual misto, a prática pegou.
🌍 Human Map · um mapa mundial ao vivo de nascimentos e mortes, apenas a partir da matemática
Cada ponto é um país · pisca verde para um nascimento e vermelho para uma morte, numa taxa definida pela matemática da população real e das taxas de nascimento/morte. Filtre por nascimentos ou mortes, passe o cursor sobre um país para ver os totais acumulados e observe os números do mundo aumentarem.
Polymath
Roleta de sequências entre jogos retirada de todo o catálogo do PlayMemorize. O teste de espectro completo · cada rodada pode ser qualquer jogo
Jogar agora - é grátisSem conta necessária. Funciona em qualquer dispositivo.