PlayMemorize पर सभी विज़ुअल गेम्स
संक्षेप में: तेरह PlayMemorize गेम्स मुख्य रूप से विज़ुअल हैं · उत्तर आकृतियों, रंगों, ग्रिडों और स्थितियों में निहित है, न कि भाषा में। वे हैं मेमोरी गेम, ज्योग्राफी, कलर, घोस्ट, मैट्रिक्स, स्पेशल, स्ट्रूप, चेस मेट, फ्लैग ए माइन, और स्पॉट द डिफरेंस। ये सभी मिलकर विज़ुअल कॉर्टेक्स के मुख्य कार्यों · पहचान, खोज, स्नैपशॉट मेमोरी, मानसिक घुमाव, और पैटर्न डिटेक्शन · का अभ्यास कराते हैं।
दृश्य मस्तिष्क आपके सिर में सबसे बड़ा संवेदी तंत्र है · कॉर्टेक्स का लगभग एक तिहाई हिस्सा इसके लिए समर्पित है। इस सूची में तेरह गेम में से प्रत्येक उस मशीनरी के एक अलग हिस्से पर निर्भर करता है। उन सभी में अभ्यास फैलाने से दृश्य प्रवाह बनता है जैसे एक संगीत वाद्ययंत्र का अभ्यास करने से निपुणता बनती है · आँख और मस्तिष्क की पाइपलाइन तेज़, कम प्रयास वाली और उन निर्णयों में अधिक सटीक हो जाती है जो यह दिन में हजारों बार बिना आपके ध्यान दिए करती है।
आपको इस लेख से क्या मिलेगा। हर विज़ुअल गेम का एक निर्देशित दौरा, वह विज़ुअल उप-कौशल जिसे यह प्रशिक्षित करता है, प्रत्येक का एक इनलाइन राउंड, और पंद्रह मिनट में पूरे विज़ुअल सिस्टम का अभ्यास करने वाला एक वर्कआउट।
“विज़ुअल” वास्तव में क्या कवर करता है
दृश्य प्रणाली के आधे दर्जन से अधिक पहचानने योग्य कार्य हैं। इन खेलों के लिए प्रासंगिक हैं:
वस्तु पहचान। यह पहचानना कि कोई चीज़ क्या है। मेमोरी गेम की इमोजी पहचान यहीं रहती है।
स्थानिक मानचित्रण। वस्तुओं को 2D या 3D में एक दूसरे के सापेक्ष रखना। ज्योग्राफी और स्पेशल रोटेशन दोनों इस पर जोर देते हैं।
विज़ुअल स्नैपशॉट मेमोरी। मन में एक संक्षिप्त छवि को बनाए रखना। घोस्ट सबसे स्पष्ट परीक्षण है।
पैटर्न डिटेक्शन। उस नियम को पहचानना जो चित्र की व्याख्या करता है। मैट्रिक्स और स्पेशल दोनों इसे प्रशिक्षित करते हैं।
विज़ुअल ध्यान और अवरोध। प्रमुख-लेकिन-गलत संकेतों को दबाना। स्ट्रूप यहीं रहता है।
ज्यामितीय खोज। एक विशिष्ट विशेषता के लिए एक ग्रिड को स्कैन करना। फ्लैग ए माइन, चेस मेट, और कलर सभी इस पर जोर देते हैं।
अधिकांश वयस्क असमान रूप से विज़ुअल होते हैं। जो लोग खुद को “विज़ुअल लर्नर्स” मानते हैं, उनका मतलब आमतौर पर वस्तु पहचान में मजबूत और घुमाव में कमजोर होता है; जो लोग क्रॉसवर्ड हल करते हैं, उनमें अक्सर मजबूत पैटर्न डिटेक्शन होता है लेकिन कमजोर स्नैपशॉट मेमोरी होती है। सभी तेरह खेलों को साइकिल करना आपकी सबसे कमजोर विज़ुअल उप-कौशल को खोजने का सस्ता तरीका है · और सबसे कमजोर में आमतौर पर सबसे आश्चर्यजनक लाभ होता है।
इस कौशल को प्रशिक्षित करने वाले और खेल
ये मिनी-गेम हाल ही में जोड़े गए थे और एक ही कौशल को विभिन्न कोणों से लक्षित करते हैं। प्रत्येक PlayMemorize पर हर जगह उपयोग किए जाने वाले नियतात्मक, सीडेड-राउंड आकार को साझा करता है।
🧲 वेक्टर एरो
कई तीर एक बिंदु से निकलते हैं · उन्हें सिरे से सिरे तक जोड़ें और अनुमान लगाएं कि संयुक्त तीर किस दिशा में इंगित करता है
🔷 आकृति का नाम बताएं
एक आकृति दिखाई देती है · वृत्त, षट्भुज, समचतुर्भुज, समलंब · और आप उसका नाम चुनते हैं। ज्यामिति शब्दावली, एक बार में एक टैप
🧪 मिश्रण
दो चीजों को मिलाएं और चुनें कि आपको क्या मिलता है · लाल और नीला मिलकर बैंगनी बनाते हैं, अंगूर शराब बन जाते हैं। रंग और रसोई के परिवर्तन
📦 कितने फिट होते हैं?
एक छोटा घन टुकड़ा, फिर उसकी प्रतियों से बना एक बड़ा ब्लॉक · पता लगाएं कि कितने टुकड़े अंदर फिट होते हैं
📍 मानचित्र पर कहाँ
घर पर खड़े हों, एक छोटे मानचित्र पर चरण-दर-चरण निर्देशों का पालन करें, और सही जगह पर उतरें। एक स्थानिक स्मृति खेल
🖌️ इसे किसने चित्रित किया?
एक प्रसिद्ध पेंटिंग देखें और उस कलाकार का नाम बताएं जिसने इसे बनाया है · दृश्य कौशल संपूर्ण-छवि पहचान है, ब्रशवर्क, पैलेट और संरचना को पढ़कर एक चित्र को उसके आंदोलन और शताब्दी में रखना
एक नज़र में सभी तेरह विज़ुअल गेम्स
गेम-दर-गेम
🧠 मेमोरी गेम · लोड के तहत वस्तु पहचान
मेमोरी मैचिंग गेम इमोजी कार्डों को उल्टा कर देता है और आपसे चित्रों को शब्दों से मिलाकर जोड़े ढूंढने के लिए कहता है। दृश्य उप-कौशल लोड के तहत वस्तु पहचान है · आप परिधीय दृष्टि, झलक और संक्षिप्त चमक से आकृतियों को पहचान रहे हैं, जो वास्तविक दुनिया की पहचान के काम करने का सटीक तरीका है।
🌍 भूगोल · मैक्रो-स्केल स्थानिक मानचित्रण
भूगोल आपसे शहरों, पहाड़ों, नदियों और झीलों को एक देश के ग्रिड पर रखने के लिए कहता है। दृश्य कौशल आकृतियों को स्थितियों में मैप करना है · आप हंगरी को देश की बाहरी आकृति और उसके भीतर बुडापेस्ट की स्थिति से याद करते हैं, न कि निर्देशांकों की सूची के रूप में।
🎨 रंग · स्थितिगत अनुक्रम खोज
रंग रंगीन पैनलों के एक अनुक्रम को चमकाता है और आपसे उन्हें वापस क्रम में टैप करने के लिए कहता है। दृश्य मांग स्थितिगत है · रंग निश्चित स्थितियों में चमकते हैं और आपकी दृश्य प्रणाली को स्थिति-फिर-रंग को वास्तविक समय में क्रम में एन्कोड करना होता है। जो खिलाड़ी पठार पर पहुँच जाते हैं, वे आमतौर पर इसे रंग-नाम सूची (लाल, नीला, नीला, पीला) के बजाय स्थानों के अनुक्रम के रूप में एन्कोड करने की कोशिश कर रहे होते हैं।
👻 घोस्ट · विज़ुअल स्नैपशॉट मेमोरी
घोस्ट आपको कुछ सेकंड के लिए इमोजी का एक ग्रिड दिखाता है, उसे छिपाता है, और फिर एक गायब इमोजी के साथ उसे फिर से प्रकट करता है। दृश्य कौशल स्नैपशॉट मेमोरी है · मन में एक संक्षिप्त, विस्तृत छवि को बनाए रखने की क्षमता। यह साइट पर “क्या मैंने स्टोव चालू छोड़ दिया?” रोजमर्रा के मेटाकॉग्निशन के सबसे करीब का खेल है।
🧩 मैट्रिक्स · विज़ुअल पैटर्न डिटेक्शन
मैट्रिक्स आपसे उस नियम को पहचानने के लिए कहता है जो 3×3 विज़ुअल ग्रिड को पूरा करता है · कैसे आकृति, रंग, गिनती और घुमाव पंक्तियों और स्तंभों में फैलते हैं। यह साइट पर सबसे अधिक विज़ुअल-मांग वाला पैटर्न गेम है क्योंकि नियम अक्सर एक साथ कई विज़ुअल विशेषताओं को जोड़ता है।
🔄 स्थानिक · मानसिक घुमाव
स्थानिक आपको ऊपर एक लक्ष्य आकृति और नीचे चार उम्मीदवार आकृतियाँ देता है, और पूछता है कि कौन सी आकृति घुमाई गई समान आकृति है। दृश्य कौशल मानसिक घुमाव है · अपने दिमाग में एक परिवर्तन को इतनी तेज़ी से चलाना कि उसकी तुलना उम्मीदवारों से की जा सके। यह हर संज्ञानात्मक बैटरी का पाठ्यपुस्तक दृश्य उप-परीक्षण है।
🌈 स्ट्रूप · हस्तक्षेप के तहत दृश्य ध्यान
स्ट्रूप कार्य स्वर्ण-मानक हस्तक्षेप परीक्षण है · नीला स्याही में लिखा RED शब्द, और आपको स्याही का रंग बताना होगा। दृश्य कौशल ध्यान संबंधी है · आँख शब्द और रंग दोनों देखती है, और मस्तिष्क को रंग चैनल पर ध्यान देते हुए शब्द चैनल को दबाना होता है।
♔ चेस मेट · बोर्ड पर ज्यामितीय खोज
चेस मेट आपको एक ऐसी स्थिति देता है जिसमें एक चाल में मात देना अनिवार्य है। दृश्य कौशल ज्यामितीय खोज है · बोर्ड को रेखाओं, विकर्णों और हमले के वर्गों के लिए स्कैन करना और वह एक चाल ढूंढना जहाँ राजा के पास भागने के रास्ते खत्म हो जाते हैं।
🚩 फ्लैग ए माइन · ग्रिड पर बाधा खोज
फ्लैग ए माइन एक आंशिक रूप से प्रकट माइनस्वीपर बोर्ड दिखाता है जहाँ एक सेल निश्चित रूप से एक माइन है। दृश्य कौशल ग्रिड खोज है · प्रत्येक क्रमांकित सेल को उसके आठ पड़ोसियों पर एक बाधा के रूप में स्कैन करना और उस सेल को ढूंढना जो सभी प्रासंगिक बाधाओं को एक साथ संतुष्ट करता है।
🔍 अंतर पहचानें · दृश्य अंतर पहचान
अंतर पहचानें (स्वीडिश में फिन फेम फेल, “पांच त्रुटियां पहचानें” के रूप में जाना जाता है) इमोजी की एक ही दीवार को दो बार दिखाता है। नीचे की दीवार में K सेल बदल दिए गए हैं · या तो एक समान इमोजी से बदल दिए गए हैं या पलट दिए गए/घुमा दिए गए हैं। दृश्य कौशल खोज और अंतर पहचान है: व्यवस्थित रूप से स्कैन करें और आपकी आँख बेमेल को चिह्नित करती है। दृश्य कॉर्टेक्स वही कर रहा है जो आप प्रूफ-रीड करते समय करते हैं · वही तंत्रिका सर्किट, बहुत तेज़ प्रतिक्रिया लूप, और प्रति राउंड एक व्यापक क्षेत्र।
🖼️ मोज़ेक · अधूरी जानकारी से वस्तु पहचान
मोज़ेक रंगीन इमोजी वर्गों से पंक्ति दर पंक्ति एक छिपे हुए विषय को चित्रित करता है · स्कैनलाइन के नीचे पहुँचने से पहले आपको यह तय करना होगा कि चित्र क्या है। दृश्य कौशल “गेस्टाल्ट क्लोजर” है · मस्तिष्क की टुकड़ों को लेने और पूरी आकृति का अनुमान लगाने की क्षमता, वही सर्किट जो आपको एक चौथाई-सेकंड की झलक या आंशिक सिल्हूट से एक दोस्त को पहचानने देता है। शुरुआती पंक्तियों में अधिक अंक मिलते हैं, इसलिए खेल आपको सबसे छोटे दृश्य संकेतों पर प्रतिबद्ध होने के लिए प्रेरित करता है जो अभी भी विषय को विशिष्ट रूप से पहचानते हैं। शुद्ध आकृति अनुमान, कोई भाषा नहीं।
🫥 सूक्ष्मता · कम-कंट्रास्ट फीचर डिटेक्शन
सूक्ष्मता कैटलॉग का शुद्ध-चमक धारणा परीक्षण है · एक सपाट-रंग का कैनवास जिसमें एक अंक या अक्षर धीरे-धीरे केवल चमक-डेल्टा के माध्यम से फीका पड़ रहा है। दृश्य उप-कौशल कम सिग्नल-टू-शोर पर फीचर डिटेक्शन है · वही काम जो आपकी रेटिना तब करती है जब आप एक फीकी रसीद पढ़ते हैं या एक धुंधली डिस्प्ले देखते हैं। कठिन कठिनाइयाँ एकल-अंक प्रतिशत पर चरम कंट्रास्ट को सीमित करती हैं, जो वह शासन है जहाँ रॉड-कोन ओवरलैप और मैकुलर घनत्व मायने रखना शुरू करते हैं और उत्तर देखने से अधिक महसूस करने जैसा लगता है।
दृश्य प्रणाली को कैसे प्रशिक्षित करें
दृश्य प्रणाली विविधता को पुरस्कृत करती है। स्मृति या अंकगणित के विपरीत, जहाँ एक ड्रिल वास्तव में अंतर्निहित मशीनरी में सुधार करती है, दृश्य प्रशिक्षण असामान्य रूप से संकीर्ण होता है · एक गेम को पीसने से आप उस गेम में बेहतर होते हैं और दूसरों में कम। वस्तु पहचान, घुमाव, खोज और पैटर्न में अभ्यास फैलाएं, अन्यथा आपके पास एक जगह पर एक शानदार स्कोर होगा और कोई स्थानांतरण नहीं होगा।
तीन आदतें जो लगातार दृश्य प्रदर्शन को बढ़ाती हैं: पहला, छोटे ब्रेक लें · दृश्य प्रणाली भाषा या अंकगणित की तुलना में तेज़ी से थक जाती है, और खेलों के बीच 60 सेकंड तक दीवार को देखने से यह वास्तव में रीसेट हो जाती है। दूसरा, जब आप एक राउंड में विफल होते हैं, तो आपके द्वारा उपयोग किए गए दृश्य स्कैन को फिर से चलाएं · अधिकांश विफलताएं खोज-पैटर्न विफलताएं होती हैं, न कि क्षमता विफलताएं। तीसरा, क्लोज-स्क्रीन प्ले (फोन) को दूर-स्क्रीन प्ले (लैपटॉप, दूरी पर टैबलेट) के साथ वैकल्पिक करें · आँखों की मांसपेशियों को भिन्नता से लाभ होता है।
स्क्रीन एर्गोनॉमिक्स को अनदेखा न करें। बहुत पास रखा एक छोटा फोन दृश्य प्रणाली पर इस तरह से दबाव डालता है जिससे प्रदर्शन को नुकसान होता है और ध्यान की विफलता जैसा महसूस होता है। यदि आपके स्कोर पंद्रह मिनट के बाद गिरते हैं, तो यह शायद आपकी आँखें हैं, आपका दिमाग नहीं। स्क्रीन को और दूर धकेलें या एक मिनट का ब्रेक लें।
एक 15 मिनट का विज़ुअल वर्कआउट
- 2 मिनट स्ट्रूप · हस्तक्षेप वार्म-अप
- 2 मिनट स्थानिक · घुमाव
- 2 मिनट मैट्रिक्स · पैटर्न
- 2 मिनट घोस्ट · स्नैपशॉट
- 2 मिनट कलर · स्थितिगत अनुक्रम
- 2 मिनट भूगोल · मैक्रो मैपिंग
- 2 मिनट अंतर पहचानें · खोज और अंतर
स्ट्रूप पर समाप्त करें। स्ट्रूप इस सूची में सबसे अधिक ध्यान-मांग वाला गेम है · दृश्य वार्म-अप के बाद इसे करने का मतलब है कि आपकी अवरोध प्रणाली पहले से ही तैयार है और हस्तक्षेप प्रभाव सबसे तीव्र हैं।
यह स्क्रीन से बाहर कहाँ मायने रखता है
दृश्य प्रणाली दैनिक जीवन का अनसंग हीरो है · चेहरों को पढ़ना, कार पार्क करना, फ्रिज में दूध ढूंढना, यह तय करना कि टिन शेल्फ पर फिट होगा या नहीं। ऊपर दिए गए तेरह गेम इसकी मुख्य उप-रूटीन को गर्म रखते हैं। स्थानांतरण यह नहीं है कि “आप एक बेहतर कलाकार बन जाते हैं” बल्कि “आप उन छोटी-छोटी चीजों को पहचानते हैं जिन्हें आप पहले याद करते थे” · मेनू में एक टाइपो, एक चार्ट अक्ष जो 90 प्रतिशत से शुरू होता है, एक साइन-अप बटन जो तीन लोगो में छिपा हुआ है।
रोजमर्रा का स्थानांतरण परीक्षण: अगली बार जब आप किसी किताब का कवर या पोस्टर पढ़ें, तो तीस सेकंड बाद उसे स्मृति से वर्णन करने का प्रयास करें · कितनी वस्तुएं, क्या रंग, क्या स्थितियां। यदि एक महीने के मिश्रित दृश्य खेल के बाद आपका वर्णन समृद्ध होता है, तो अभ्यास बना रहता है।
🌍 Human Map · गणित के आधार पर जीवित विश्व नक्शा, जन्म और मृत्यु का
हर डॉट एक देश है · यह जन्म के लिए हरा और मृत्यु के लिए लाल चमकता है, वास्तविक जनसंख्या और जन्म/मृत्यु दर के गणित द्वारा निर्धारित दर पर। जन्म या मृत्यु को फ़िल्टर करें, किसी देश पर होवर करके उसके चल रहे कुल देखें, और विश्व की संख्याओं को बढ़ते देखें।
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